|
经典区刚开区的火爆仍历历在目,人比怪多,卡得走不动路仍然人满为患,然而短短5个月之后,人气暴跌,玩家不断流失,且这种流失呈加速状态。为什么会出现这种迅速垮塌的情况,每个人都有自己的判断,我仅将自己的分析罗列一下:
第一大人气重创:回城符和神行符修改
4月中旬,策划突然对回城符和神行符做出修改,我只能说,这个修改真的很脑残,先不说回城符取消杂货铺**和增加次数限制,先说神行,增加5秒读秒没有问题,但是你特么的就不能做做好,只要5秒中被怪摸一下就会中断,这不有病么?想回城?对不起,先把怪清一遍?同样就算没有怪打你,有时候手动下鼠标也会中断,这种无脑设计只能让人无语。再说回城的修改,下架永久,改为活动获得,我不知道游戏策划是什么材料做成的,但是只要动动脑子看看经典区的玩家组成,就知道大家都是有工作有事业的,真正24小时泡在游戏的是极少数,我相信99%的人更加愿意直接点奇珍阁,而不是去做什么任务获得。
总之,神行和回城的修改极大地破坏了玩家的游戏体验,游戏体验变恶劣了,当然人要少一大拨,这是第一次人气重创。
第二大人气重创:刷钱事件
这件事已经太多帖子说明了情况,不再赘述。但是**的含糊其辞和冷处理到不了了之的做法让人齿冷,你已经处理了或者没有能力处理或者不想处理都要出个公告,别装这件事没发生过或者指望玩家忘记,你至少出个公告自打耳光一下道个歉也行?
第三大人气重创:职业设计和平衡问题
直说两件事,1、峨眉的3段激光强得**,经过多少玩家的反应都被无视,最后也不知道是如何处理的,策划是怎么策划的?真正无脑;2、唐门的盘子到底有多强策划你麻麻知道吗?到底是外攻还是内攻策划有没有明确界定?唐门是身法(其他外功系是力量)加攻击你麻麻知道吗?有没有体验过盘子目前的**和无敌?有没有体验过金系1.5w血被秒的酸爽?内功也加攻击的奇葩设计,脑壳被门夹出来的?要玩家反应多少次多长时间才能处理?其他的内功系也加内功加攻击吧!外功系加外功也加攻击吧!
这三大原因,造成经典区从宋金要排队,到现在船战三、五十人,策划自己去想想吧!
|
|