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喷归喷,喷玩你们了该有点干货还是需要点干货的!
先来细数一下剑侠里的武器!
单刀 剑 枪 锤 棍子 双刀 缠手(这个是后来添加的) 飞刀 飞镖 ** (仔细想了下好像我没有漏掉哪样)
先说单刀的需求:刀天 刀少 刀翠 刀昆
剑的需求 :剑峨眉 剑武当
枪的需求 :枪天王 战刃
锤子的需求 :锤天王
棍子的需求 :棍少 棍丐
缠手的需求 :拳少
暗器类需求 :三系唐门各占一席
重点来了! 双刀武器是无需求的!内翠基础显示提高试用双刀类武器的伤害,其实根本没用,因为是内功系伤害!
几乎所有的武器都是有需求的,而双刀在目前包括以前的所有版本里都沦为无人可用的武器!除非内攻系佩戴,而吸血吸内双刀可以说是毫无用处,免费区可做提取物来用。而需求最多的职业莫过于单刀类武器!我记得封测改峨眉不灭的时候将双刀的基础攻击增加了,但是**目的何在!(奇葩的策划)目前经典版不打算开放紫装,那么我在这里有一个大胆的提议!
是否可以考虑将到天王以及刀翠武器改为双刀???
刀翠目前没有什么可说的,镇派加了减伤,提高了生存力,相对以前会好一点!而刀天目前可玩性极低~ 刀天的前两下攻击不知道为什么,他是打不到人的,再基于单刀武器的命中减少,导致目前经典版刀天几乎无人玩!
双刀的武器基础值现在比单刀要高的多,可以将其调整的和单刀一样即可!而双刀的命中比单刀要好,也等于变相的稍微加强下刀天王!如果觉得不需加强,就吧双刀的属性改的和单刀一样即可了!
这样改过以后,在不影响任何平衡的同时,双刀就也会有一定的价值了,就不会说玩家打到极品吸命吸内双刀,或攻速冰双刀这样鸡肋的极品武器却只能自己乐一乐而已了!进一步提高了打宝乐趣和装备的利用率及流通性!我觉得未尝不是好事~
二者哪怕改其一,都会有不小的效果!至于是否考虑要改那就看你们策划的心意了!
另外顺道提一下,战刃这个职业目前在经典版确实很鸡肋,直线攻击,虽说可以打直线所有敌人,其实和单体攻击差不多,伤害又只有一次,攻击方式太过单一,棍少也是一次伤害,但是都知道棍少是一圈,被一个棍少跳进人群丢出来技能那真是很恶心~ 所以加强战刃已经是经典版势在必行的问题了~我个人的天忍号战刃60技能一级都没有练,经典版的升级速度,和游戏节奏肯定是慢的不能再慢,战刃能玩估计都要一两年时间以后了!试问这样的职业目前在经典版是否该引起重视呢?至于怎么改,我自己心里也没有什么好的建议,只能略提一下!
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