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[意见建议] 对游戏数据的几点建议

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发表于 2017-5-27 07:08:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一,现在大家级别都上来了,原本的削弱版大药已经无法满足PK所用,希望把大药数据恢复成收费区和免费区那样。第二,门派禁地BOSS,我们亲爱的策划把概率从0。00%跳到了0.01%已经是很大的进步了,从数学上讲,这次调整已经是正无穷倍了,我们对策划的慷慨大方感激涕零。不过大家也快到90级可以手动学技能了,不如策划就把禁地取消了或是换别的靠谱点儿的奖励吧,省得以后大家都不去了,好吗?第三,前不久看到有土豪说PK书和般若太便宜,我也很赞同。本身游戏开屠就应该不被支持的行为,但现在因为PK书和般若太便宜,高PK也不掉身上装备,导致了太多人敢随意开红屠人。我建议降低BOSS的PK书和般若产出,商场取消产出或者改成150R一本,PK9以上开始随机掉落身上的装备。官方又可以赚到钱,还能保护大多数玩家利益,何乐不为?
一个2D游戏本来在3D满天飞的竞争世界里就很难生存,靠的都是想要重温经典的为数不多的人,想想办法怎么留住客户吧,换句话说钱不是问题,但最起码让人花了钱得玩儿舒心吧?
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发表于 2017-5-27 10:38:28 | 只看该作者
建议收下了
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发表于 2017-5-27 13:27:14 | 只看该作者
就经典区这个尿性,到90了能不能学到技能还不好说
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发表于 2017-5-27 13:50:53 | 只看该作者
现在还有温情的 都是剑侠的死忠粉 真心希望一个平衡的游戏  这个很难吗


现在看 有点难
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发表于 2017-5-29 08:50:45 | 只看该作者
这个版主谁请的 除了收到没见过别的了机器人吧
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发表于 2017-5-30 13:01:45 | 只看该作者
小青青~~来,顶你一下
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