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[意见建议] 宋金不能换草的后果

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发表于 2017-5-13 04:12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们知道,游戏的装备和等级都是通过玩家的智力和劳力所得;
而这些成果都是基于点卡的消费而得来的;
有些人玩得早,在线时间长,他们消费的点卡就多,那么他们自然在装备和等级上就要优越于那些消费得少,在线时间少的人;
这是常理,而这一切都是自己的积极与激进所换来的,是合情合理的成果,我想对于别人也是无可厚非的事,

而金山在宋金功勋换草的改动上就打破这种合理性,玩家在宋金的成果被践踏,是对玩家的一种失礼,失望,也是一种失信,
现在都没人玩宋金了,导致那些真正想玩宋金的人也不去玩了,因为没有陪玩的了,,,
这个策略的举措把金山致于无信小人的境地,说实话我们消费是为了一种情怀和乐趣,上次搞问卷的时候,我觉得还有一种主人翁的感觉,
但现在感受到的却是一种权力压制!~我们在**上都有领导,有上司,你觉得这种压制会给我们带来亲切感吗?我们在**上多少还会去
遵守游戏规则,但可笑的是游戏中却没有规则,策划可以在这里乱闯红灯,因为他自己就是交警,他可以到处吸烟,因为他到哪都是吸烟区,
这样的策划看似霸气,但是盲区太多,根本就听不进话,把刚愎自用当成了雷厉风行,平时估计也喜欢别人的阿谀奉承,,,
策划要对**负责,但是把玩家的工作做好了,不就是对东家最好的交待吗,,,,

那些一早就上70了,有一段时间的经验停留期,我们可以理解,但金山不能践踏玩家的劳动成果,人家每天去参于宋金不管是打还是混,
不管他是学生还是医生,不管是土豪还是草根,都是在烧点卡,两者最终都是为了换一点草为以后的升级做准备,可这么一改,
所有的成果被践踏,被否定了,玩家内心的期望值也被消极了,这样是想告诉那些激进的玩家,你少上一会线对吗?

通过这件事是您应该明白,以后很多事要悠着点,不要那么积极,不要那么热情,因为你的热情和积极有可能会被策划的一个变动化为泡影,
如果一个游戏没有积极的人,那又拿什么做引领,你是不是嫌游戏有点过热了,让玩家冷静冷静,慢慢的开始托管,然后开始边缘,退出,,,

宋金不能换草是一种不公平的策略,有些人几W的功勋,因仓库空间不够就一个也没有换,而有些人换得几箱子特草,你内心不失衡吗?
你认为这是公平的吗?你走出去和别人一起练级,当别人头上有一个用不完的双倍,你是怎么想的,当别人打一个小时的怪,
而你要用两个小时,你又是怎样想的?你能想象以后你和有草的人根本就不在同一起跑线上,你要和他一样,就要付出更多的努力,你要烧更
多的点卡,花更多的时间,,这就是金山想要有平衡吗?这个方案就是因为没有提前通知,造成的利益分化不均,,,,,

我们换个思维来重新考察这件事情,宋金换草每个人都清楚,包括后来玩的40-50级的玩家都知道,他们知道那些70级的都已经混了很多草了,还坚持在玩,说明他们接受了这种事实,他自己也在努力的追,努力的混草,当90资料一开,那很显然,之前是怎样的,现在依然是怎么样的,这是一种格局;
还有一种格局就是上面所说的,你把我的功勋换草改没了,你践踏了我的劳动成果,你剥夺了我冲级快感的权利,这部分人从主演变成了配角,从配角淡出了屏幕,要么他去玩新区去了,要么就从此离开了,而那些原本级低的呢,要么他继续前行,要么看到那些70多级的都不玩了,他们都能放弃现有的价值观,我更能放弃现有的价值了,因为我现在根本就没有什么价值,人会越来越少,陪玩的没有了,那些想玩的玩不了,要么也去新区,或者走人,那这样的情况到90级就是免费区的样子了,纵然你能安邦定国,你给谁看伙计??参照物没有了,谁知道你有多快???
还有一点是至关重要的,一区是起到表率的作用,二区的人能从一区看到他们的未来,如果一区就这么黄了,不用说二区的人也会悠着点来,
还有那些习惯跳区的人,我不是说全部都是这样,但从过往的经验来看,他们能跳二区,那天也能跳三区,他们没有在一个区形成现有的价值,
总有一天他们跳累了也就说走就走了!~他们比谁都走得潇洒;

当然那些无所谓的,平时也不怎么玩的,自然也不会上心,因为本来就没什么时间玩,而那些计较的,有诉求的,往往是在线时间长,对金
山是抱有期望和信任的人,却被无情的冷却,,,,,,

我们知道,其实金山自己也知道那些骂得最利害的往往是最骨灰级的,而那些真正走掉的人都是无声无息的,他根本就不在意这个游戏了,所以也就去留无意了

但那些有诉求的人,金山也不能当耳边风,当这些人都扛不住了,那么那些去留无意的人,又怎么留得住呢?

细水长流是对的,不要那么走得太快也是对的,差距不要太大也是对的,但是金山一定要明白,公平,公正,公开,是基于一个组织或一个人最宝贵
的品柱,比如某些人在5-11那天大量收购碎片,平时也不怎么收,是怎么回事?

玩家也不是傻子,都从事各行各业,有刑侦,有医生,有老师,我不知道策划是不是以前老版的策划,不要说那是一个没玩过以前老版的人来给我们讲经典,那也太讽刺了,

一个人有心玩这个游戏有千千万万种理由,但如果一个玩家要走了也就只有那么几种理由,时间不允许,生活不允许,再就是最重要的一点,没有得到尊重,内心的失衡,,,,,,,,

不能说强烈要求,只是建议还是恢复之前原本平稳的状态,平稳比平衡重要,只有平稳了才能实现策划的最大价值主张和职业意义,如果失败了,你纵有千千万万个理想和抱负在金山也不值一提,,,平稳过渡,稳定压倒一切!~~
一些尖锐的,或者是不确定性的方案,不要在关节上去实施,搞得好画龙点睛,搞得不好鸡飞蛋打,就脱节了,先平稳过渡,少战略,多战术,在进行中做更改!!多一些缓冲,别老搞一些睛天劈雷的事,,



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