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玩了一个多月了,看到的棍丐玩家不超过10个。一个爆满的服务器竟然只有不到10个人玩棍丐这一职业,可以想象一下这是一个什么概念。
那么 到底是什么造成的这一现象呢?
首先,我们来看技能:棒打恶狗 这技能看上去不错 实际上攻击效果太差,只有在攻击距离<20我时候攻击才高,超过这个距离打怪只掉700点左右的血,对于现在这么卡的服务器你能做到么? 打怪 设这个距离基本不会施放技能,打架你能冲到这个距离么?再看属性,棍丐的技能只加普比,因此想要攻击高就得用高普点棍子,试问在这个攻击效果**的游戏里棍丐没有迟缓效果怎么混的下去,使用冰棍的话就造成了现在打怪不行,PK倒数第一的尴尬局面。
其次,除了丐帮其他职业都带攻击效果:金系,高造伤时间带冰 火系, 天忍高造伤时间和高抗造伤时间 水系,高攻高冰高造伤时间 土系,眩晕
木系,毒伤害高造伤时间。再看看棍丐的外火,没攻击效果,加的攻击只有一丁点,感觉没多大的用处。掌丐还好一点攻击高,打怪一流PK也不错,棍丐就悲催了。
最后,水系玩家太多,没法生存。打宋金基本就是杀十来个人死最少30次以上,试问一下谁愿意天天**呢?
棍丐理论上讲应该是丐帮最核心的分支,为何电视剧里都是帮主才会打狗棒法,棍丐这么神圣的职业,在剑侠1里完全沦为花瓶职业,如果金山策划不做适当调整的话,还不如把这个职业删除,请不要侮辱了棍丐这个职业!
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