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[意见建议] 说说天忍丐帮武器属性问题

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发表于 2017-3-23 13:43:19 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
策划们设计装备属性的时候,设计了毒,冰,晕,受伤,唯独没开放火效果。这个没开也就罢了,现在无形武器上都有四防,唯独不能有普防,这也是以前就这么设定的,暂且不说,单说现在武器上的新属性,增加晕,毒,冰和受伤时间,那丐帮天忍的内火呢?二暗内火的,只能是暗一是外火属性?你哪怕给多少弄点减迟缓总行吧?这些减迟缓可是之前有的!策划们请看看
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发表于 2017-3-23 14:33:12 来自手机 | 只看该作者
可以考虑武器加灼伤,就是持续火伤害,像毒一样。
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6月8日之后已不再担任金山论坛管理员

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发表于 2017-3-24 17:15:32 | 只看该作者
收~
6月8日之后已不再担任金山论坛管理员,论坛事务请联系新任管理员~~~
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发表于 2017-3-25 08:09:02 | 只看该作者
火系增加灼伤,效果是放大伤害,你们现成的剑侠世界在那呢,学学
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发表于 2017-3-27 01:59:28 | 只看该作者
本帖最后由 冷傲霜 于 2017-3-27 02:10 编辑

“造成受伤动作”是技能决定的(参考刀少、内翠=),普伤的特效是“会心”;雷伤才是真的没有特效,“造成眩晕”同样是由技能所决定(参考武当、刀昆的部分无晕技能和剑昆乃至天王断魂、少林狮子吼以及拳少的部分带晕技能=)。
不止武器没普防呀,首饰也没(除了特殊装备柔情玉)——由于普防的特殊性以及其他一些原因,我认为这样的设定是合理的。
不过啥时候没了-迟缓的?你确定是没了而不是只是你没见到?
感悟自然
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