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首先,人生最宝贵的岁月都献给了剑网1很开心的能够参与到了内测,一圈玩下来,说实话,离期待有点距离。。。很感谢金山还没有放弃剑侠,为了挽救剑1,一般有两条路:
1.**重来
**重来的好处是不必管以前那些杂七杂八,做起来比较好把握。但是问题也有,如何过度。其实当年小暴就是这么做的,后果大家有目共睹。。。基本把剑1做死了。(不知道当时是出于KPI的要求还是什么。。)
2.取其中一个版本
对的,就是现在这个经典版。现在的定位是60级,应该也是策划深入了群众,听取了一大波开服英雄的建议,当年的蓝装,当年的伏牛山,当年的第一次啥啥啥。。。但是,当年毕竟是当年,当年已经回不去了。为什么大家最怀念的版本,现在玩起来却有点失望呢?
说说我自己的看法
首先,等级问题,剑侠是个十几年的老游戏了,经历过多次改动,60的技能已经不是当初设定的那样了,而且存在端的问题,门派之间的平衡性,内外系的平衡性,各门派的可玩性,都很难把。建议吧等级开放到120~150(当然策划别偷偷的把升级经验调那么多),只要缩短了内外系的差距,各大门派也相对成型了,玩起来也是百花齐放。不像现在弄几个天王挂机,宋金全是木系。。。
然后,装备问题,现在开放的是蓝装版本。我并不反对蓝装版本,也期待当年的100内毒,减毒75,全武功+1+2,打怪打到好东西应该能触碰到每个人的G点。但是我看到消息说以后还会开放黄金装备,不知道有没有想到开放黄金装备对蓝装的冲击= =。到时候黄金一出,以前的极品蓝装又变成了垃圾,物价一轮清洗,总有玩家伤心会AFK。。所以我建议,要么不开,要么开始就开。而且就开到5黄,到时候蓝黄搭配,不至于让极品蓝装没有价值。至于紫装,如果要开的话,可以设定最大值是蓝装的一半,老老实实做过度用品^_^
第三,玩法系统,不知道为什么现在不开老头,不开藏宝图,这2个我觉得都是很有趣的系统,现在内测貌似只有砍怪了,不想砍怪都不知道干嘛去。以前挖图挖到好东西的兴奋劲,做老头给好东西的兴奋劲,统统统统都木有了。。。
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