查看: 1698|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[心情感悟] 金山的程序猿弱爆了!

[复制链接]

2426

帖子

208

主题

3298

威望

LV.9

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
6214
跳转到指定楼层
1#
发表于 2016-12-17 10:06:30 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个内挂都好不好!
远看精灵是十年前的产物了。经过这么多年的发展,竟然还比不过十年前的精灵。
近看这几年的页游,哪个自动打怪都比金山的内挂强!
回复

使用道具 举报

402

帖子

47

主题

1085

威望

LV.5

Rank: 5Rank: 5

积分
947
2#
发表于 2016-12-17 11:11:10 | 只看该作者
我虽然不懂电脑,但是我知道外挂比内挂简单多了
回复 支持 反对

使用道具 举报

55

帖子

1

主题

360

威望

LV.3

Rank: 3Rank: 3

积分
205
3#
发表于 2016-12-17 11:15:04 | 只看该作者
如果官方可以像外挂、像按键精灵一样,去获取你的输入输出设备的控制权限,那内挂就简单多了,当然这样我们也要像用外挂一样,把杀毒软件关掉。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

335

帖子

25

主题

520

威望

LV.4

Rank: 4

积分
576
4#
发表于 2016-12-17 11:41:59 | 只看该作者
剑侠的内挂弱跟程序没关系好吧 这个绝对是策划的锅 喷不对人也是醉了。。。。。。
这个明显就是不知道我们要什么 所以他们不知道该做什么
现在基本都是我们在提需求他们在做
说直白点 策划没有分析好用户需求哈
精 灵改进了好多年 深刻了解我们要什么 所以妥妥的比不了

另外两个说外 挂比内 挂好做的同学
这和你们想的不一样
做内 挂 根本不需要伪造键盘鼠标命令 直接写逻辑发包就好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

55

帖子

1

主题

360

威望

LV.3

Rank: 3Rank: 3

积分
205
5#
发表于 2016-12-17 11:55:14 | 只看该作者
可乐兑雪碧 发表于 2016-12-17 11:41
剑侠的内挂弱跟程序没关系好吧 这个绝对是策划的锅 喷不对人也是醉了。。。。。。
这个明显就是不知道我们 ...

就是因为发逻辑包,所以不好做。这个我是特定指剑一这种客户端逻辑层面的。反向解过剑一客户端的很多代码,发现的确有些地方坑很深。
不过说策划这个是对的,明显这个内挂策划层面没有提太多明确的需求,就像寻怪这一逻辑,现在程序做的是就近寻怪,但是按剑一的逻辑,这明显是不行的,程序实现肯定是按照地图坐标X,Y来寻的。所以才会明显的看到路上明明有怪,不打,还非要跑很远。当年外 挂是用不断记点的方式慢慢寻过去。
回复 支持 反对

使用道具 举报

335

帖子

25

主题

520

威望

LV.4

Rank: 4

积分
576
6#
发表于 2016-12-17 13:00:52 | 只看该作者
游戏蜗牛 发表于 2016-12-17 11:55
就是因为发逻辑包,所以不好做。这个我是特定指剑一这种客户端逻辑层面的。反向解过剑一客户端的很多代 ...

客户端逻辑理不顺那是他们自己客户端做的傻
该整理不整理 该重构不重构 好多存了13年的坑 可不是那么容易搞的了
我就是做游戏的  做个内 挂没道理比外 挂还复杂

寻路这个是那个时代的产物 那个时代寻路还是做教科书的寻路呢 两点之间 最短路径
金山的地图没有权重 所以就各种擦边抹角的走法 这个要改的话 客户端寻路都得改
本来游戏的寻路和教科书上的寻路就不是一回事情 现在游戏的寻路都是多级混合
路点图 直线探测 A* B* 混合处理的 因为游戏寻路要的是看上去最自然合理 而不是距离最短
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

帖子

0

主题

37

威望

LV.2

Rank: 2

积分
39
7#
发表于 2016-12-17 13:09:41 | 只看该作者
可乐兑雪碧 发表于 2016-12-17 13:00
客户端逻辑理不顺那是他们自己客户端做的傻
该整理不整理 该重构不重构 好多存了13年的坑 可不是那 ...

剑一都13年的游戏了,期间发生了剑一转剑世等的事情,主策划和主程序都不知道换了多少批了,现在明显不是金山核心业务,重构这种东西得花多少人力和成本。打怪问题我也研究了一下,应该是没有权重的A*算法,所以发现一个怪很近但其实隔着好多障碍很远。。。。毕竟是网游第一代产物,感觉不能苛求太多。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

55

帖子

1

主题

360

威望

LV.3

Rank: 3Rank: 3

积分
205
8#
发表于 2016-12-17 13:14:23 | 只看该作者
可乐兑雪碧 发表于 2016-12-17 13:00
客户端逻辑理不顺那是他们自己客户端做的傻
该整理不整理 该重构不重构 好多存了13年的坑 可不是那 ...

所以我特指的是剑一,说句不好听的,剑一当初经历过太多暴力增长期,把整个客户端优化这样的一个事情,不知道拖了多少年,现在想改根本就不可能了。除非他把整个客户端重写。先不说写不写得出来,写出来也没几个人会玩了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

帖子

0

主题

37

威望

LV.2

Rank: 2

积分
39
9#
发表于 2016-12-17 13:28:07 | 只看该作者
游戏蜗牛 发表于 2016-12-17 13:14
所以我特指的是剑一,说句不好听的,剑一当初经历过太多暴力增长期,把整个客户端优化这样的一个事情,不 ...

所以说咯,当初使用暴力手段成功的主策划都跑路了估计,现在大家都在骂现在的程序策划,我也是做游戏的,明白老项目的苦,
回复 支持 反对

使用道具 举报

335

帖子

25

主题

520

威望

LV.4

Rank: 4

积分
576
10#
发表于 2016-12-17 14:23:23 | 只看该作者
飞来飞去的懒猫 发表于 2016-12-17 13:09
剑一都13年的游戏了,期间发生了剑一转剑世等的事情,主策划和主程序都不知道换了多少批了,现在明显不是 ...

那个年代有个A*给玩家用就不错了做游戏都是摸索着做
很多bug扎眼但是不碍事的都不带改的 时代不同拉
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 |

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver| 剑侠情缘经典版论坛

Powered by Discuz! X3.1

Copyright © 2014 Kingsoft Corporation.All rights reserved. 金山软件 版权所有

快速回复 返回顶部 返回列表
论坛导航