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[意见建议] 对经典版最后一些最诚恳的建议

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发表于 2016-12-22 13:38:08 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      其实我已经很久没上游戏了,由于工作问题,从7号到现在一直都没再登过游戏,号也给一些没码的人拿去体验了。不过每天我都至少会来论坛五六次,从不间断。同时也随时关注着几个剑侠群里玩家每天对经典版的各种评论。离封测结束没多久了,我再对策划们提一些建议吧,也许有些合理,有些不合理,这个就让策划和玩家们各自斟酌吧!
        首先要说的就是关于潜能点加内功会增加内功系伤害这个问题!
        其实这个设定的来源是剑侠世界,但是剑世初期这个设定是有一定限制的,总潜能点分配时任何一项最多只能到60%,不管内外系都是!而这个设定的目的是为了保证内功系职业后期不会伤害疲软。因为外功系由于潜能加力量或身法会提升自身伤害的优势,在中期血量到达一定程度后基本后期所有潜能都会投入到自身伤害里,级别越高越明显,而反观内功系,除了门派技能增加的固定伤害值意外,后期等级越高就只能增加自身的肉度而已,而外功系职业后期血量基本都会越来越高,这样就出行了内功系伤害逐渐疲软,杀不了人这样的尴尬情况。而这个设定就完美的平衡了这一点!其实剑世这个设置也是由于看到剑一后期的情况才这么改的!况且剑世在游戏开发初期就在做这一设定,这是剑一不能比的!大家都清楚,剑一前期外功系职业是很弱的,由于技能多数是百分比加成,在没有一定的潜能点和稍微高等级的武器,初期练级打怪都成问题。而内功系凭借技能固定伤害的天然优势,练级打怪就要舒服的多了!基本这个情况会持续到50以后,这个时候才会有少许外功系职业展露头角,例如天王,棍丐!而其他外功系好多职业基本就要等到80级有了90技能才可以!而且这个时期pk只能算和内功系平衡,甚至还要弱一分!剑一90到130级之间是内外系最平衡的时期,而到了130以后,外功系天然优势就是慢慢体验出来,级别越高,伤害越高,而且还越发能抗了。而内功职业这时候的伤害就已经疲软了,而且能提高自身伤害的技能基本全部满级,之后基本没有任何提高伤害的途径了。这就造成了很大一批玩家转投外功系,同时也就慢慢发现一个超级冷门的职业—刀昆伦。超远的攻击距离,眩晕效果,高机动性,高抗性,虽然天生营养不良(贫血),但是技能伤害很高,所以可以放弃一些力量去加外功保证生存,在加上有化解伤害值技能,真的是完美!而且技能点如果多余了还可以双修诅咒!导致在很长一段时间内玩家都在传:刀昆好牛比!而且大家也都明白了后期外功系才是王道,所以好多人初期玩外功系职业也是有动力的,虽然前期受欺负,但是后期必强!剑一潜能加内功增加内功伤害我不清楚是什么时候改进的,但是不难想象,也是为了平衡后期内功系过于疲软的情况,而且开放的时期我相信应该至少在有转生的版本了!因为08年到09年初我还在免费区玩呢~这一点后期开放了无可厚非!但是经典版真的不适合,而且是非常的不适合。受益最大的莫过于气武了!气武前期本来就不弱,这个设定相当于气武比任何职业都提高了一倍的战斗力!其他内功职业加内功了缺血,扛不住气武高伤害,其他内功职业不加内功了,气武还是只需要加内功,因为内力对武当来说就是血量!那么同样还是拼不过气武伤害!这个情况是无休止的!因为经典版升级速度很慢,还要定期开放等级,所以在气武有了90技能以后会有很久一段时间基本是无敌的存在!那么怎么改呢?之前我有帖子说过可以把潜能加点方法改成剑世的模式,最多只能加60%的内功那样,但是后来考虑了下,也是不合理的!最不合理的就是对于武当了。玩过气武的都清楚,基本是全内功的加点,这样改就相当于在直接性的削弱武当。那么就只有一个方法了! 直接剔除潜能加内功增加内功伤害这一设定!可以选择在适当的时期加入,比如改为人物120以后会在门派掌门领取任务,做了任务之后才会触发这个权限,并且初期伤害加成为总内功点数的40%,到150再次触发任务提高的60%!以此类推,我觉得这样才会更合理些!
       刚才提到,经典版升级速度是很慢的,原因之前我的帖子已经讲过了,因为这个版本比以前升级所需的经验提高了七八倍!而且好像级别越高增加的倍数越多!另外还有消息说经典版以后会逐步开放等级!那么我就针对这两个问题发表一些个人的看法!
        拖慢玩家升级速度我个人是赞同的,因为升级太快就会导致很多一部分玩家在体验了游戏后期的玩法后会产生一种枯燥感!这是必然的。从而导致游戏会慢慢流失玩家。游戏进度慢了,过程就会很长,无形之中游戏寿命也就增加了!
       但是弊端也很多。首先,如果门派职业如果前期做的不平衡,那么强势的职业就会有大批的玩家涌入!因为谁都不想受欺负,况且前期练到服务器满级也并不需要特别久的时间!最显而易见的例子就是经典版开区时五  毒 一派独大的情况!基本人手一个五毒! 然后就是开始各种改,各种削!从而导致服务器怨声载道…如果说不是自己喜欢的职业,那削过之后自然就不玩了。但是那些真正喜欢这个职业的玩家可就被坑苦了…而这导致的后果同样是玩家的流失!玩家对策划的失望,对剑侠的失望……
       另外,定期开放等级其实也是剑世的设定,但是两个游戏的玩法其实是有本质区别的!首先,剑世人物在到达服务器等级之后,每天都会有许多的副本活动在等着玩家去完成,剑世有绑定银两和不绑定银两,绑定玄晶和不绑定玄晶,而这些强化装备的必需品都是需要通过活动来获取的!而剑一呢?经典版既不会开放强化系统,也不会有许多副本去开放!也不能有!因为那些所谓的光鲜亮丽的副本在玩家做到100次200次之后就会产生绝对的厌恶感!剑一的特色就是打怪升级,打怪爆装备,那么定期开放等级的设定是很不明智的选择!玩家在一个号满级之后就会失去了很大一部分的乐趣,后果自然就是去另外练号,去玩其他门派,体验其他门派。说不定感觉哪个门派比较强了,那么自己本来最喜欢的职业或许就不会再那么喜欢了。想当年,剑一各个门派之间的归属感是多么强烈!最让人铭记的就是武当山门!被多少门派屠山,练峨眉都能跑去欺负…血流成河一点都不夸张。但是武当门派聊天却永远都是热火朝天!因为每个人都觉得进了门派就像是进了自己的家一样!
       所以我个人觉得定时开放等级在剑一的模式是不可取的,可以适当压慢升级速度,就比如现在经典版把升级经验提升这么多倍!
       不过我觉得有点过头,以前剑侠到90级以后基本五六天才能升一级,如果按现在的经验来算,基本一级要一个月左右!90升100的速度都要一年,100升110岂不是要一年半甚至两年?
后面肯定更慢!再加上谁也不会玩个剑侠只是天天打怪,肯定也想去打打宋金,打攻城战,打帮战,最频繁发生的也肯定是小规模pk了!所以我觉得升级经验应当适当再降一点,而至于这个合理点就看策划的把握了!
        然后我说一下对于内挂的观点。策划一直再优化内挂,或许有心把内挂做成像当年剑侠精灵那样的,只是怕玩家吐槽!也或许是我瞎猜。不过不管怎么说我觉得内挂做的方便一点是绝对好的!论坛现在虽然有很多玩家说杜绝外挂,但是我可以肯定的说,公测以后用挂的人绝对占多数人!其中就有很多一部分人是现在吐槽杜绝外挂的人,就像策划的帖子里说的,做一个适合玩家现状的游戏~我在这就大胆的给你们一个意见,把内挂做好,然后搞好以后弄成付费的都ok,至少这样我是举双手赞成的!因为你们不做,同样会有外人做,何必呢?剑侠的外挂这么多年了都没杜绝掉,现在一朝一夕就能杜绝了?再说了现在绝大多数的玩家都对这个东西认可了!与其让外人赚这一部分的钱我倒觉得不如你们自己做好内挂直接收费的好!
        剑侠里很多职业都有自己的门派特色,某些职业在特定的环境下会非常强,这一点是无可厚非的!但是玩家的吐槽是不会间断的,包括好多玩法一类等等的游戏内容!我觉得很多改动都不能过于大,大刀阔斧的修改玩法必然会造成游戏失衡!当年剑侠走的路我想有很多人都历历在目!这里我也只是提一下而已,相信策划们对这些都是比我要心里有数的多的!
       说实话,我用手机抠出来这么多字真是不容易,也因为写的时间太长,有一部分想写的东西都忘记了…就这样吧,再想起来我会续贴的!
        最最最最最后一点建议:赶紧公测吧
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发表于 2016-12-22 14:21:48 | 只看该作者
认真看完了,也不知道策划大大们能看到不。

顶你!


怀念04年7.16大改前的剑侠。
_____________________
沈家园里花似锦,
半是当年识放翁.
也信美人终做土,
不堪幽梦太匆匆.
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发表于 2016-12-22 14:22:31 | 只看该作者
用手机打的?顶一下吧。。。
1:剑1已死;(还没死)
2:微软能不能给点力,surface phone 快点出!信仰已经不足了;(N年前写的,微软手机比剑网1先死了)
3:体制内也不好混了;(疫情看出来,体制内还是好)
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发表于 2016-12-22 15:21:30 来自手机 | 只看该作者
楼主说的有道理
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发表于 2016-12-22 16:10:39 | 只看该作者
手机码这么多不容易 不管是不是同意 都要顶一下
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发表于 2016-12-22 16:49:30 来自手机 | 只看该作者
良心帖。5毒的凸现问题就在内毒有技能加成,而其他内攻系没有。这也是武器内毒50,其他200的原因。建议到75级左右开放内攻加成。五毒4内1攻,武当2内1攻,看着合理些
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6月8日之后已不再担任金山论坛管理员

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发表于 2016-12-23 16:54:43 | 只看该作者
收到~
6月8日之后已不再担任金山论坛管理员,论坛事务请联系新任管理员~~~
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发表于 2016-12-26 02:15:03 来自手机 | 只看该作者
唉 要是出可以随时转门,哪还有什么归属感。**转门派
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发表于 2016-12-27 10:08:38 | 只看该作者
本帖最后由 任纵横 于 2016-12-27 10:25 编辑


1.剑1的五唯五行怎么会去抄剑世,倒是剑世很多东西都是照搬自剑1 ,OK
2.等级封顶也不是源自剑世,封印等级是收费游戏应该有的。
3.现在的大叔们对练级没有兴趣。所以练级速度只能快不能慢。
4.你长篇大论说得没一点正确的!@MISS迷失MISS
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发表于 2016-12-27 17:52:41 | 只看该作者
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