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[话题讨论] 资深骨灰的一些看法、想法及建议

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发表于 2016-12-12 05:40:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冷傲霜 于 2017-2-28 16:16 编辑

身为一02年开始玩到现在的真爱粉且自认真正懂剑侠的人,忽闻开“经典版”(或者可以说“怀 旧 版”)了,甚感欣慰、喜不自禁。若真是向着“经典”且可往下细观,如果只是打着这种噱头花式圈钱的话(玩家只是想换个地方砸钱的话)即可就此打住。

概括来讲,716及其之前的版本都行。
具体的话:
1.辅助(挂)问题:个人不希望有,包括所谓的内挂——特别是自动捡取这个功能,忒恶心了。别跟我说你3、40岁甚至更大了,坐不住、受不了手动一个个去点去打(说得别人不一般大似的,别人能为什么你不能,就你娇惯);也别说要上班什么的没时间练级(哦,杀人什么的就有时间了?感情就你要上班?感情非得长时间玩、天天玩不可?有时间就玩玩没时间就不玩呗,看人家比你在线时间长心理不平衡了?那你干嘛不看看人家舍弃了什么?有舍才有得。不是我说,一天几小时玩游戏的时间都拿不出来你是有多杨白劳?)——那你还玩啥经典、说啥情怀?去收费区、免费区甚至SF砸钱不就好了,不是有很多人还直接收号(包括传功什么的)吗╮(╯▽╰)╭手动你慢别人也慢,看的是热爱度、耐性和技术;而用辅助的话那就基本上是看挂机时长了(满世界木桩和小号。。得,工作室又有活儿了)。说句不好听的,你TM是不是生下来就想一口吃个胖子然后高人直接给你灌顶成绝世高手?!都TM钱和各种作弊工具惯出来的!还自我感觉良好(老子多厉害多厉害)呢╭(′▽`)╯我们02、03年那会儿练到80多级是大风刮出来的?那会儿30、40、50乃至更年长的人是用挂练的?你TM是七老八十了还是怎么的不能受?就这德性还玩剑侠?!如果是我的话,第一次发现警告或封3天,第二次永久——想玩有挂的、傻瓜式升级的、砸钱就厉害的出门左拐收费区、免费区(其实我想说征 途之类还有页游更需要你也适合你这种人╰( ̄▽ ̄)╮)。不过倒是可以适当加入任务系统,获取的经验总值最高从出生升到10或50级这样。

2.等级和经验问题:希望是90或99级封顶(当然不要转生什么的,也不要有120、150这种在我看来不成熟的技能)、每级所需经验都不一样才好。还有就是别出大白和技白(以及寄售牌这样的东西),普通仙草可以有。

3.潜能和技能问题:人物初始数据、升级增加值以及每一点潜能的增加值需要调整,特别是土系:凭啥土系升1级才1生命+3内力而别的系总和都是5?凭啥土系1点潜能才+3生命或4内力而别的系总和不是8就是9?感情土系很厉害、升级比别的系都容易且潜能点也不值钱是吧?如果真是60、90左右封顶的话,可以考虑把等级上限调整为普通10级、镇派10或15级(当然,这样还得调整各级的数据)。然后就是各职业技能的问题,实在是有太多的不科学了。
整体来说:光环类技能修改为持续耗内(特别是无形蛊);带冰的技能满级冰攻调整为49或99冰(水系镇派除外),但不封顶;技能应严格区分内功系和外功系攻击伤害(很多技能都未写明,也不知实际是怎样计算的)。
接下来分门派来大概说说:
天王:希望金钟还是以前的样子(没有毒防),但-火防上限调整为25%。锤:各等级技能的初始(1级)忽闪适当调高,且满级数值不要不合理(我记得10级和30级的太低了)。刀:要么提高会心和攻击,要么改成无需命中的形态。
少林:拳:忽闪问题参考锤天进行调整,另外要适当提高攻击力;还有就是不能用武器的激活问题(建议再自动激活火系装备一个暗属性或者干脆自动激活全部五行装备一个暗属性),要么添加个拳套或缠手之类的武器好了。棍:攻击范围稍微调大些。
峨眉:修改掌系60级技能形态。
翠烟:加血技能改为瞬回并适当提高回复量。如果出90技能的话,单刀希望改成无飞行轨迹直接作用于身处释放轨迹范围内的目标身上,但有飞行时间(按飞行距离计算),这样才对得起其技能名。
五毒:降低-抗数值和中毒时间(如果蓝装-毒上限也是40%的话)以及毒发时间,如果不能解决毒伤害不能正确计算的话降低量要更大点。
唐门:降低普伤增加毒伤。
天忍:希望魔忍武器限制为单刀(本应如此)。
丐帮:希望打狗阵跟以前一样是光环形式的。
武当:如果不能修正坐忘计算抗性异常的问题,那么请摸着良心提高镇派+内的百分比。另外镇派的回内希望稍微有点成长性和提高,别卡在13这么个对于武当来说很低的数值。
昆仑:希望有玄天并并入镇派(不并的话可以说是最垃圾的镇派了)、一气(绿叶)跟以前一样是主动辅助。

4.装备问题:虽然门派黄金和通用黄金能在很大程度上平衡各职业(有的职业有无黄金真是天壤之别,而有的职业影响不大如5毒、暴雨),但我个人还是希望最多只开到紫装(其实蓝装挺好,全拼运气、也不至于被淘汰或太快被淘汰)。另外某些装备的基础数据理应调整:比如剑应该+命中、双刀应该-命中,一些装备的穿戴条件(特别是低级的)。

5.恶意PK惩罚问题:希望跟以前一样,别出什么绑定、锁魂之类的成不?你TM是侠客,不是杀人狂、刽子手、滥杀之辈OK?注意,是恶意PK!正常PK是不+PK值的,就算偶尔有正当缘由且迫于同色需要屠、仇那也只+个几点,不会掉身上的装备。总有些人渣喜欢肆意屠 杀、仇杀(包括某些帮会跑船、打BB时),一副丑恶嘴脸还自觉很厉害、很爽呢→_→

6.界面问题:希望还是以前的样子,比如F3(以前潜能和装备栏是在一起的)。

7.擂台问题:希望改成50模式(这只是个人的一个小小心愿(☆▽☆))。

希望真正热爱和懂剑侠的多交流探讨哟(其实之前写过一篇如何合理化剑侠的帖子,无奈同道稀缈)~
PS:拿老端来做多好,用现在的端真是活找罪受
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发表于 2016-12-13 02:15:09 | 只看该作者
本帖最后由 冷傲霜 于 2016-12-13 07:39 编辑
我是AK 发表于 2016-12-12 10:27
凭啥土系升1级才1生命+3内力而别的系总和都是5?凭啥土系1点潜能才+3生命或4内力而别的系总和不是8就是9? ...

跟别的系一样能多多少血?就算升1级+2生命,100级才多100;就算1点潜能+4或5生命,+500外功(除了剑昆你见过几个这么加的?)也才多500或1000——这叫多?

注意,我说的是合理性,要不咱换换?你总和比别的系少你愿意?说太极神功和玄天我就笑了,天王、少林、峨眉没有这种技能?他们的总和凭什么不少?

说土系攻击有特色我承认,但特色不能当饭吃——你玩过一身垃圾蓝装的90级左右的土系?你知道光有特色却如同挠痒痒的攻击是啥感觉?再说现在人会跟以前一样站着不动跟你傻顶?在没有增加眩晕时间装备或技能的情况下,只要配满-晕那基本就可以无视掉这种特色了。再说晕是有几率的,而且平均来讲算低了(还得考虑别人打你对你造成的影响、跑位=)。然后土系外功系要有冰效得拿带冰的武器,想要迟缓时间久还得高冰——在蓝装情况下有几把高等级高冰剑?更别说30速冰剑了。

说别的系缺乏“特色”我又笑了,就拿你举的来说吧:你说“反过来看看别的职业  外功系只有冰和受伤,棍丐连受伤都没有   内功系只有伤害 水系只有内峨有个受伤 内翠基本在哪个版本都已经绝版了”对吧?那你考虑过技能形态、后仰、自身-伤、冰效以及攻击力吗?你是拿90级技能来说的对吧?棍丐是没后仰,但人家是中远程还带追踪呀;掌丐是没攻击效果,但人家是中远程也带追踪且攻击力摆在那;水系不用拿冰武器就超越了最高冰效,掌峨远程且后仰BT,内翠是稀少,但玩得厉害的也不是没有(更别提喷雾器时代了)——难道不是吗?另外纠正你下:剑昆的技能是不带晕的,剑峨、单刀翠烟部分技能是有后仰的。
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发表于 2016-12-14 01:10:39 | 只看该作者
我是AK 发表于 2016-12-13 10:18
一身垃圾蓝装的话  没伤害不正常么?都是03年开始玩的 谁没经历过以前那些东西,开了紫装之后就在说自己 ...

你不也知道一身垃圾蓝装土系没伤害(主要是外功系)?那你举的几个相对于土系来说“没特色”的呢?丐帮、峨眉、翠烟,在垃圾蓝装下伤害跟土系比如何?把那点可怜的特色给你,咱换换?我说的版本是现在的“经典版”,别扯紫装什么的。

你有逻辑吗?我举的什么例子你又举的什么例子?唐门、翠烟有+生命上限的技能?他们的总和比土系少了(就唐门潜能收益的总和比“标准值”少1点,但也没土系少)?
哦,追踪不算特色晕就算是吧?群P效果不大?有剑5、昆仑大不?既然你说群P(我是不屑的)了,那么对面有和尚的情况下刀昆敢出手?剑昆有威力(就那延迟判定,现在的人早跑开了)?也就个气5强点了。你举的那些职业对比起来又如何?注意,是对比起来。刀昆穿透换追踪我想99%都会笑开眼的,不信你问问?但不合理,所以心智成熟的人不会提出这种修改——这是职业特色,大家都带追踪那成什么了ヘ(_ _ヘ)
得,我又听见个笑话——气武技能带追踪!不行了,肚子疼ー( ̄~ ̄)ξ
能不能把游戏的基础知识搞搞好再来?

原来你也知道各有各的特色啊,那干嘛厚此薄彼?我提出的修改哪个不是合理的?只谈合理性OK?代码的修改跟年代有一毛钱的关系?以前1+1=2现在就=3了?能不能稍微有点常识?现在的版本BUG多那是因为用的不是老端OK?
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发表于 2016-12-12 10:27:30 | 只看该作者
凭啥土系升1级才1生命+3内力而别的系总和都是5?凭啥土系1点潜能才+3生命或4内力而别的系总和不是8就是9?感情土系很厉害、升级比别的系都容易且潜能点也不值钱是吧?

武当:如果不能修正坐忘计算抗性异常的问题,那么请摸着良心提高镇派+内的百分比。另外镇派的回内希望稍微有点成长性和提高,别卡在13这么个对于武当来说很低的数值。
昆仑:希望有玄天并并入镇派(不并的话可以说是最垃圾的镇派了)、一气(绿叶)跟以前一样是主动辅助。

我比较好奇 如果土系给你加的生命多了   那武当还会有加内百分比么?昆仑还有玄天么?

至于后来游戏啥样我不知道 当时09年以前 土系的攻击很有特色,
剑武是晕+冰人+受伤  气武是眩晕  刀昆仑是晕+冰人  气昆也是晕  虽然玩的人很少
反过来看看别的职业  外功系只有冰和受伤,棍丐连受伤都没有   内功系只有伤害 水系只有内峨有个受伤 内翠基本在哪个版本都已经绝版了  
总之一句话 要啥自行车?
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发表于 2016-12-12 07:13:41 来自手机 | 只看该作者
02年你玩的什么,单机?第一条估计90%的不同意!

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不知道情况多问问最老的玩家,看02年出没出╮(╯▽╰)╭  发表于 2016-12-13 01:15
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发表于 2016-12-12 07:27:14 | 只看该作者
我看不到哪里真爱,光第一条  你就能逼死    30岁左右的玩家!     30岁玩家  代表什么?

上有老  下有小。   别当别人和你一样  天天无业游民一样!!

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那你干嘛当别人都跟你一样每天吭哧吭哧地活着?无业游民?我随便直播一小时都比你一天赚得多╮(╯▽╰)╭都啥年代了还被世俗禁锢得这么牢靠~  发表于 2016-12-13 01:18
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发表于 2016-12-12 07:27:16 | 只看该作者
看来不得人心啊
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发表于 2016-12-12 07:47:55 | 只看该作者
本帖最后由 安静听一片弦音 于 2016-12-12 07:49 编辑

说的好,基本把经典需要的方向弄明白了,就看金山明白不明白。
外挂影响游戏的长久性,把内挂弄没还多少有点不得人心,确实现在的游戏环境把人惯懒了。惯坏了
玩快餐游戏也是玩多了。 不过就弄成手动也没什么,没时间可以选择不玩。让那些事业有成的人忙事业为**多做贡献,也算一种正能量。哈哈,还是让我们无业游民来玩玩,真没见过哪个大老板天天坐那玩游戏的。哪个上市公司老总宅在家里干网游。

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无语,玩游戏还分人群?只是多和少罢了。。玩游戏的大老板多了去了好吗,别你没见过就说没有。  发表于 2016-12-13 01:20
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发表于 2016-12-12 07:54:23 | 只看该作者
子弟江湖老 发表于 2016-12-12 07:13
02年你玩的什么,单机?第一条估计90%的不同意!

纠结0几年 真的没什么意义,看内容,看内涵。挑毛病不是这样挑的,用不用再强调下标点符号。。。
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发表于 2016-12-12 07:58:12 | 只看该作者
如果有内挂 封顶等级还可以。这样还能减少点挂带来的负面问题。如果没挂还是开放等级,看着排名天天追赶
还是有一定的追求和成就地。

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挂我个人是绝对不赞成的。不封顶的话大多数人超过3/4的时间是用来练级的,而且很多人会千方百计去找挂,那有啥意思?  发表于 2016-12-13 01:23
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发表于 2016-12-12 08:15:22 来自手机 | 只看该作者
都在说梦话呢?玩剑一的都是什么年龄段?30多岁的人又有多少是无业游民?靠无业游民,金山能赚几毛钱?除了无业游民和老板,就没有中薪的上班族了?这三者,哪类人比重大?你想把经典只做给无业游民玩?在看看论坛,对剑一仍然激情一依然在都是无业游民?剑一的群众基础是谁?还是说剑一策划傻到只钟情你们寥寥无几的无业游民,耳而放弃基数更大的上班族?他们不想赚更多的钱?都想想吧,别光为自己说话。再说一句,没有内挂或大白,仅有的那点在线时间,金山能收到多少的点卡费?

点评

我说的是什么样的剑侠才是经典,不是讨论金山该怎么赚钱的OK?人家还用你教怎么赚钱?  发表于 2016-12-13 01:26
别自己是无业游民就说当别人也是。再说无业游民怎么了?有所谓的“正经”工作了不起?都什么年代了,赚钱非得去打工?  发表于 2016-12-13 01:25
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发表于 2016-12-12 08:20:08 来自手机 | 只看该作者
无业的**可以整天泡游戏上,另外不管出不出内挂,外挂是杜绝不了的。所以内挂必须有
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发表于 2016-12-12 08:25:48 | 只看该作者
九年专业聊天王 发表于 2016-12-12 08:20
无业的**可以整天泡游戏上,另外不管出不出内挂,外挂是杜绝不了的。所以内挂必须有 ...

这话说的有道理,就看不惯那些自带优越感的人,讽刺这个,看不起那个的,我就想不明白你哪来的优越感,你爹是李刚还是你爹是王健林。
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