|
本帖最后由 16区1秋风落叶扫 于 2017-2-19 17:11 编辑
怎么样才能避免这种情况的发生呢?
1.职业本身就存在强弱之分,是职业定位有不同。除非特别弱,就没必要改来改去。比如五毒打消耗战肯定第一名,所以群P就比较弱。武当 魔忍 群战厉害,单挑就难杀人,没有无敌的职业,只有某个形式下较强的职业。只要突显各种职业在各种特定情况下比较强的能力,让他在某种情况下,体验到本职业无敌的感觉。换句话说,请策划做到让玩家感到:某种情况下本职业的强大。这样所有玩家都能体验到游戏的乐趣。这样才是能长久的中国人的好游戏。
2.解放思想,发挥创造力。同一个职业可以这样玩也可以那样玩,不用装备把人固定死,而是用装备创造出五花八门的分支。充分发挥玩家的想象力。
从技能方面来说天忍的乱,武当的解,唐门的瞬间移动。并非非要把他当成120级技能,觉得这是禁区。我认为这些技能可玩性特别高,这些完全可以当成普通技能提前出现。甚至某些职业牺牲掉某些技能也可以去学这些技能。而以前策划想出来的单纯让攻击变的更变-态的那种120 150技能,还是永久删除吧。
从人物来说,比如棍少林可以倾向将来成小规模团战的核心,他攻击打不死人,技能倾向增加团队能力,自己能小规模群控,他的反弹建议恢复到以前水平。而刀少林机动性强,反弹可以最低。
从装备上说,安邦定国完全可以开,甚至可以改变各种属性以方便玩家结合蓝装五行配装备,我十分希望金山完善这种散的公共黄金装备。甚至开发一些类似于峡谷柔情这样的小黄金,某些部件属性不错,用于方便玩家搭配各种蓝装。而紫装其实就是让蓝装变的更极品,为了保留打宝的乐趣,建议不开。
重点说下大黄金装备的建议,建议金山对职业的分支永久只开两件或者一件,让玩家围绕这一两件核心装备去配各种装备。如果金山改变了想法,想收月卡,把剑侠做成一个长久的生意。永远不要五黄全开。五黄一旦全开,意味着金山又想从这个游戏捞快钱了。不但把所有职业又固定的死死的。而且攻击防御逐渐变-态。RMB玩家立刻和普通玩家拉出很大差距,随后立刻就会开五黄强白,这游戏立刻会走一大批人,乐趣全无。
不开紫装,不开五黄,但是可以针对某个职业设计出一两件黄金,跟蓝装形成各种混搭。游戏就有了打宝的乐趣。
最后关于外挂,内挂必须要有,而且还需要加强,要不断完善。我以前也是愤青,我也鄙视外挂,但是现在玩剑侠的基本上还是以前那一批老人。年龄在30以上,比如我已经36了。没有人再有功夫手动天天起早贪黑去升级了。反而把整个游戏当成了一个寄托。每天回来收拾一下号,看看有什么好装备没?有没有惊喜。我一上班就挂机,回来收拾收拾仓库也是很大的乐趣。我这么说肯定会遭退休的老大爷和还玩的小青年反对,因为他们有空我们没空,但是请GM注意,我这一代80后是沉默的大多数。
|
|