|
你说的内容和我的想法是一致的 我也不喜欢前期什么都干不了只能挂机 小boss现在打的都吃力
我也认为有明确目标的利益争夺和热血战斗才是剑侠的内涵所在
在2003年这个打拐升级的游戏模式行得通,现在这个游戏模式已经行不通了
再说专业点 兰装的数值深度支撑不了这个游戏太长时间
7.16才是剑侠起飞点这件事情 基本上从03年一直玩到至少白金版本的玩家都是可以认可的
但是 我认为如何或者我们认为如何并没有什么卵用 得看官方认为如何
我说的矛盾意思是指在官方眼里不同的玩家对这些问题有着不可调和的看法差异
官方在行为上给出的说法并不具备足够的说服力 也不符合当前jx这个游戏和相应的游戏玩家人群的现状
我一直在猜测或者尝试从这个版本的立项目标的角度猜测这个版本的前进方向
这段时间下来 虽然我不明确知道这个版本的测试目的是什么
但是我从我能看到的情况站在这个项目的角度来分析
硬性运营数据上绝对不能说是让人满意
从这个经典版的动机和探索方向来看这次测试也不算成功
所以我才提出这三点矛盾, 根据这三个矛盾的解决方法,基本能估计出来这个经典版最后的样子了 |
|