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[意见建议] 这个氪金法,是资金碰到困难了吗

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发表于 2024-5-23 18:10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前的模式其实不差阿,装备=剑侠币+玄晶+道具。 道具从副本中来,让玩家玩副本得到乐趣的同时弄点收益,剑侠币和玄晶 主要从挂机中来,从而形成金山的点卡收益,同时因为jxb和道具的产出有限,版本不会过快老化。1-2年一个版本,经典版活个10年不成问题。本质上是追求装备的土豪氪金,普通玩家挂机产出jxb和玄晶来满足土豪以及自身。普通玩家的jxb和玄晶有人买,副本有人打,土豪有的爽,生态不是挺好吗?

现在这是干嘛,一版更新 纹钢+战印, 步子这么大,而且都是主要靠商城直接点,弄得新版本几个月就老化,玩家也不需要挂机了,因为jxb和玄晶反正用处也不大。所以游戏方是想把 挂机这种长期稳定的收入转化为短期的充值收入?你想增加收入,新装备全部锚定jxb和玄晶,把jxb和玄晶的消耗值拉高,这样jxb和玄晶价格一涨,各个地图人满为患,点卡收益不就有了吗?生态也不会破坏。现在这样搞,挂机的不想挂机(亏钱,点卡很贵),氪金的2个月就厌了,普通玩家跟土豪轻易拉开差距,更加减少绿叶,只有红花这游戏能行吗,土豪做装备打谁去?

我能想到的唯一解释是:实在撑不住了,杀鸡取卵
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