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[意见建议] 要处理好蓝装和黄金装备的关系

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发表于 2018-1-29 10:03:47 来自手机 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一定要把打怪爆蓝装的用途充分发挥出来,和黄金装备形成很好的搭配,让打怪爆蓝装也能获得极品,增加随机性的乐趣,我觉得这个是很基础的一个事情,如果像之前的版本不重视蓝装,大家都在花人民币自己做黄金,打怪的乐趣没有了,各个练级地图又没人了,重蹈覆辙。这个可以借鉴一下暗黑3,当初为什么那么多人打怪,就是想刷个极品的乐趣,这种乐趣在当年剑侠公测时候是有的,直到后来各种黄金套出现,把这些基本的乐趣都没有了
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发表于 2018-1-30 08:50:19 来自手机 | 显示全部楼层
刚吃完巧克力 发表于 2018-1-30 02:21
这还不容易
把合黄金的材料弄复杂点
然后打怪可以几率爆出

这就是我担心的问题之一,你这样做的话又和普通的版本一样了,蓝装的价值大大降低,变成了最底层的材料,失去了装备的价值,人都跑了,没有了打怪的积极性了。我觉得应该把蓝装的属性值提高一点,和黄金形成互补,愿意花人民币的可以做黄金,不愿意的,通过打怪也能爆一些极品满足需要。如果哪天大家因为抢怪pk,那说明人气又回来了,
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发表于 2018-1-30 08:59:09 来自手机 | 显示全部楼层
那种打怪爆出自己想要的装备的感觉是不一样的,比如传奇,很多游戏现在也出了所谓的**版,经典版,强调装备靠打怪爆出,我认为这是剑侠策划最大的败笔,他们把这个最重要的忽略了,只重视上层的黄金,头重脚轻,出了各种黄金套,都去砸钱买黄金了,黄金的创意用完了,开白金,谁还去打怪
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