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发表于 2017-6-30 14:43:28 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩家反馈:建议将目前的七城模式改回原来每个帮占一座城,每天一个城市攻守城的模式,同时严格限制外援人数。
研发答复:城战近期将会做调整的。

玩家反馈:建议能否开放等级超过怪20级就不掉东西的设置。
研发答复:近期会考虑调整。

玩家反馈:内挂镇派技能在有怪时不会续自动开,主动技能在有怪时时间到了会优先打怪,不会自动续开,特别是镇派导致特别是天忍,少林挂不上机。
研发答复:近期会进行修复。

玩家反馈:建议开级卡功能,满级90想升级就得消耗开级卡,卡可以在杂货用剑侠币买,boss掉落,挖宝图得。
研发答复:90级之后的等级上限开放方式会做出变化。

玩家反馈:新手进游戏差距太大,建议做一些调整,既然有每天送8小时的双倍时间,希望能弄点任务多送点双倍草呢?也增加了玩家的可玩性。
研发答复:对于新进玩家的前期升级会进行相应的优化。

玩家反馈:墨石老人任务,建议可以调低剑侠B的奖励,但是希望不要让玩家三个啥都看不到的三选一。有的人需要剑侠B,有的人需要经验。希望经验的选项可以大幅度提升经验值。让人有个除了打怪之外另外的升级方式。特别要注意的是:如果改了老头 千万要杜绝老头任务挂  这个绝对是损害游戏生命的
研发答复:目前是以经验为主,后面会去调整。

玩家反馈:帮会宣战的
研发答复:帮会宣战以及占城正在考虑如何调整,近期将会公布相应调整方案。

玩家反馈:目前PVE活动太少,建议多开一些活动。
研发答复:会做考虑。

玩家反馈:建议大量加强个门派低等级武功的控制性能,和技能效果!
研发答复:活动会陆续添加。

玩家反馈:建议开放角色转移的功能。
研发答复:会做考虑的。

注:以后会考虑的内容将会在下一期的反馈中给出具体的答复(如:会不会这样做,近期调整还是后期调整,近期的话是哪天版本调整)


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