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本帖最后由 杨三三剑少 于 2017-7-7 11:13 编辑
目前经典版版的限时道具,其实完全是从免费游戏抄搬来的无脑和贪婪成性成性的设计,属于游戏开发基础策略的混乱和思路不明确!!
不难发现这些设计的目的在于拉长上线时间或拖慢游戏进度!说直接点就是急切的想圈钱!
作为初衷设计为点卡游戏,是要依靠长远的运行下去积累财富的,时间就是财富!可如此无奈的迫切圈钱的愿望绝对是免费游戏的杀手锏,为了强 迫消费而损害游戏的流畅性是免费游戏的特色而不是点卡游戏应该使用的东西!
目前注册玩游戏的玩家并不少,然而除了挂机的就是打坐摆摊的!本来做任务是不慢的升级方式,但并没有太多的人去完成这些任务,关键原因就是任务必须的道具不单是收费的,而且限时!玩家购 买了这些道具只要一两天不上线就会严重贬值,这让大多数玩家不能忍受!
点卡游戏双重收费不说,我花钱购 买的道具居然不具备某种程度的保值!无比恶心的设计,不会有太多玩家买帐的!
至于绑定道具其实也是免费游戏的思路!大多数不能交易的东西是不具备价值的!剑侠这款游戏从开始就有不少的职业商人,这在其他游戏中很少见,原因就是最早的游戏开发者弄出了完善的交易系统,这是相当具有大智慧和远见的东西,然而被绑定这么个垃圾玩意儿遭到了无情的,无脑的破坏!
总之,限时和绑定是经典版最大的败笔,比随便乱修订技能的危害性还要大!技能修订并不会动摇游戏的根本,而限时和绑定发展下去必然将游戏变成免费游戏,将点卡游戏彻底毁掉!想必无法脱离开月卡!然后卖变 态的装备道具!想靠绑定给玩家保值,为了赚钱又不得不开发出更变得态装备的老路!
所以经典版要生存下去必须坚定的坚持点卡而且把限时道具和绑定道具这些和时间服务对立的东西立即从游戏中清除出去! |
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