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很多人玩的确实是qing怀啊,没有在剑侠这个武林里一直打过来。把经验从正打到负,对于个人确实是残忍了些,但对于帮会来说,应该是能接受的;因为游戏在个人和帮会两个层面上,玩法是不一样的。 从帮会的竞争角度来说,有人数、等级、装备、资金、战斗指挥五个方面可以形成竞争。 以六扇门为例:以资金为本,开区疯狂收人,组队占领黄金点练等级,保持YY在线形成统一战斗指挥,这是一个帮会正常的发展路线。 现在开90了,打压敌对发育空间,人少用骚扰战术,人多用收割战术,把回程打完,把人**一百遍,这是合理利用游戏规则来压制敌对人物等级。 这个经典版也不会是楼主理想化的江湖,可以有侠义,有感动,但不是每个人都是来qing怀,来行侠仗义的。这个江湖就是有人来玩帮会、帮战系统、ye战系统的;这也是一种怀jiu。 所以打架没那么多高度可以上升的,打啊打啊说不定还能打出基情来,如果没有,还不好玩了。 |
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