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[话题讨论] 关于回城符、神行符、战斗状态下退出游戏的调整说明

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发表于 2017-4-11 19:49:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 deltaleeg21 于 2017-4-11 19:56 编辑

就跟当时封测改剑em的技能机制一样 做事情不带脑子 被骂了两个多月了还觉得自己做的很好 死不认错

哥不收费教教你们 要改东西之前先想好了
1 你的修改是否能达成你的目的
2 你的修改有哪些副作用
3 这些副作用对你的修改是放大还是缩小的趋势
4 这些副作用对你要达成的目的有没有间接影响
5 从全局来看这些修改是否和游戏整体导向性吻合
6 从全局来看这些修改对于非直接作用的玩家有什么样的影响

从封测以来,大部分修改完全像是新手策划的行为,为了改而改
只看到眼前一点点目的,根本没有全局的考虑和评估,出了问题各种找其他原因
就是坚持自己的改动是有用的,唉~ 这种货色从 从业至今见到的至少三位数了

要是都这么做事情,那我就去当医生,这种sb策划来看病我就给一句话就能解决问题
“回家别喝水别吃饭,把身体里的病毒/细菌/寄生虫,饿死就好了”(当然人肯定先饿死

记着,在剑侠的历史和游戏模型里,回城就是每天呼吸空气一样的地位。
你自己想想,我现在要求限制你每天喘气的次数,你是什么感觉的?!
现在还不承认自己的错误,妄图通过增加次数等手段解决这个问题

如果不能加到无论什么极端情况都够用那就是耍流氓
如果加到可以应付任何极端情况,那就等价于无限回
这就是回城符次数问题的矛盾本质
耍流氓或者无限回 2选一 看来策划坚持选择耍流氓了

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