楼主: 铁主任
打印 上一主题 下一主题

[职业技能类] 关于攻速、减伤、会心、命中、普比、外冰、外普等的计算

[复制链接]

3

帖子

0

主题

19

威望

LV.1

Rank: 1

积分
9
QQ
1#
发表于 2019-1-19 12:33:00 | 显示全部楼层
命中与命中率上面是错的;

命中就是游戏属性栏中的数字,如5230/-   8121/-   这是命中,而命中率是命中的概率,

命中对已而言,命中率是已方与对手而言,

命中率的计算公式应该是这样,(已方命中-对方闪避)/已方命中*100%=命中率

而不是楼上所说的,已方命中/(已方命中+对方闪避)*100%


谁对谁错我们举个例就知道了,假如已方命中10000,对方闪避是5000,命中率就是1/2;
楼上的公式结果是10000/(10000+5000)*100%=66.6666%

(10000-5000)/10000*100%=50%

忽闪就是已方命中-对方闪避*忽闪/已方命中*100%

假如锤子命中+到了2000

(2000-5000*30/100)/2000*100%=25%

当然实际对方没有5000的闪避,就按平均1500来算
(2000-1500*30/100)2000*100%=77.5%的命中
(3000-1500*30/100)3000*100%=85%的命中

再说说剑武,战忍,7000或8000的命中率,也按平均1500的闪避算
(7000-1500)/7000*100%=78.57%

(8000-1500)/8000*100%=81.25%

命中没有说多少跳不跳的,它是平滑过渡的,多一点数字都会变化,只不过这个变化不大而已,
所以说命中没有说要么+多少要么+多少的越高越好!~~

原  拔剑问情  问候各位师兄弟姐妹!~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 |

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver| 剑侠情缘经典版论坛

Powered by Discuz! X3.1

Copyright © 2014 Kingsoft Corporation.All rights reserved. 金山软件 版权所有

快速回复 返回顶部 返回列表
论坛导航