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[封测感悟] 骨灰级玩家,给GM的最中肯的建议!!!!!!!!!

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发表于 2017-2-19 19:29:15 | 只看该作者
頂你
寫的很好
但金山會視而不見
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发表于 2017-2-19 19:50:12 | 只看该作者
把五行相克做好 比什么都强
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发表于 2017-2-19 21:24:07 | 只看该作者
说的不错
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发表于 2017-2-20 05:45:25 | 只看该作者
说的不错。
90级技能还是应该保留 ,但120 150技能就算了。
装备以紫装和黄金装为封顶,紫装这里我的意见不太一样,我的想法是慢慢凑材料打造一件自己的满意的紫装还是挺有乐趣和成就感的,还能提高垃圾蓝装的利用率。但应该增加打造的难度,比如增加合成需要材料的入手难度,原石入手难度,多孔装备入手难度等等。

点评

对的,最多只能开到90技能。120和150什么玩意儿,一点都不成熟!  发表于 2017-2-20 16:03
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发表于 2017-2-20 07:49:00 来自手机 | 只看该作者
楼主辛苦,必须顶
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发表于 2017-2-20 08:26:23 | 只看该作者
必须顶 ,这绝对的老玩家的 对游戏理解这么深,自叹不如
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发表于 2017-2-20 08:31:19 | 只看该作者
楼主说的很好,剑侠的精髓用几个词语来概括下就是意外、争斗,五行、意外就是打宝的乐趣,他能给非rmb玩家积累财富的希望;争斗是武侠游戏的核心,从早期剑侠的门派战,后来的帮战,城战,打船,甚至炎帝活动,武林联赛,帮派精英赛,无不贯彻着人与人争斗这个核心玩法的要素;五行,也就是装备搭配,千万不要放弃这个,这个是剑侠装备的核心玩法,玩家根据这个做出了很多意想不到的搭配,使得同一个门派,同一个级别,可以搭配出很多不同的效果,这才是剑侠最经典的地方
青岩山中有神奇,
危楼难书孤心笔;
遥想当年蛇炼花,
无人奏响猿骨笛。
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发表于 2017-2-20 13:25:39 | 只看该作者
GM很理解你,但是也请你理解Gm , 要去建议贴发
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发表于 2017-2-20 14:59:08 | 只看该作者

同解!支持楼主建议!文笔不错!赞
蔠结锗づ晨涧泉   (冰)(晕)   冰火两重天   土木工虫  三间白水
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发表于 2017-2-20 19:06:26 | 只看该作者
楼主说得好,顶起来。
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