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[封测感悟] 关于剑侠经典版-一个忠实老玩家给GM的建议!

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发表于 2017-2-18 00:40:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 16区1秋风落叶扫 于 2017-2-18 01:41 编辑

为什么剑侠能有这么多中国玩家爱戴?是因为金山的准确定位。为什么金山做剑侠越做越垃圾,是因为现在的策划已经忽略了老策划给游戏的定位,完全照搬西方那一套。简直让人想吐。比如什么猴子套轩辕套,其实就是照搬魔兽世界,直接把人物固定死,不给任何想象的空间。 外国人玩游戏他脑子里想的是十字军东征那一套,我是牧师阵营,他是骑士阵营,你是弓箭手阵营。打仗的时候万军齐发,我是其中一员。当军团胜利的时候我作为成员有无上的骄傲。暴雪根据西方玩家他的想法,用固定装备把职业定位固定死,对西方玩家来讲取得了巨大成功。 但中国人玩游戏有中国人的想法,中国人对团队作战这种胜利简直嗤之以鼻,我们从小受到的教育就是万军之中取上将首级。我们梦想中的英雄是对面来了一万个人,爷爷TM就一个人,冲进人群我如赵子龙杀个七进七出如入无人之境。这才是我们中国玩家心目中的剑侠。所以征-途取得了巨大的成功,同时他也取得了巨大的失败。为什么呢?是因为造就了超级玩家的同时,不冲钱的都成配角了。谁TM愿意当配角啊,所以谢谢你,我不玩了。正如剑侠免费区一样,开区,充钱,成了配角就换新区,人民币玩家没人杀了也换新区。因此一开新区,大家全都去,金山为了赚钱就不断开新的合旧的。

怎么样才能避免这种情况的发生呢

1.职业本身就存在强弱之分,是职业定位有不同。除非特别弱,就没必要改来改去。比如五毒打消耗战肯定第一名,所以群P就比较弱。武当 魔忍 群战厉害,单挑就难杀人,没有无敌的职业,只有某个形式下较强的职业。只要突显各种职业在各种特定情况下比较强的能力,让他在某种情况下,体验到本职业无敌的感觉。换句话说,请策划做到让玩家感到:某种情况下本职业的强大。这样所有玩家都能体验到游戏的乐趣。这样才是能长久的中国人的好游戏。

2.解放思想,发挥创造力。同一个职业可以这样玩也可以那样玩,不用装备把人固定死,而是用装备创造出五花八门的分支。充分发挥玩家的想象力。

  从技能方面来说天忍的乱,武当的解,唐门的瞬间移动。并非非要把他当成120级技能,觉得这是禁区。我认为这些技能可玩性特别高,这些完全可以当成普通技能提前出现。甚至某些职业牺牲掉某些技能也可以去学这些技能。而以前策划想出来的单纯让攻击变的更变-态的那种120 150技能,还是永久删除吧。

  从人物来说,比如棍少林可以倾向将来成小规模团战的核心,他攻击打不死人,技能倾向增加团队能力,自己能小规模群控,他的反弹建议恢复到以前水平。而刀少林机动性强,反弹可以最低。

  从装备上说,安邦定国完全可以开,甚至可以改变各种属性以方便玩家五行配装备,紫装其实就是让蓝装变的更极品,开不开都行,为了更有乐趣,建议不开。而大黄金装备,建议永久开一件两件,让玩家围绕这一件核心装备去配各种装备。千万不要五黄全开。五黄全开这个游戏就把职业固定死了也成了有钱人的游戏了,倾家荡产装备了五黄的同时也成了无聊的开始。五黄全开的时候也是这个游戏寿命结束的时候。

  最后因为我是翠烟,我就自私一下,特别说一下翠烟,我从来没感觉到翠烟是个刺客,刺客应该是唐门才对。隐身这个120级技能特别垃圾,因为外CY出招有延迟,内CY基本也没用。希望永远别开,开了最好换成别的,比如加点抗加点血什么的。


  这是一个金山最忠实的老玩家的心声,希望GM 能看到。



风雪翠烟门
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