楼主: 稻香村渔夫
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发表于 2016-12-9 01:14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 安静听一片弦音 于 2016-12-9 01:24 编辑

三条,公聊限制感觉不合理,一个号20句话,那是不是缺乏点生气。因为有骂人的就把这网络游戏的最基本的交流场所半关闭,玩一刀切。 那现实**还有抢银行的人,银行都别开了,太危险。交通事故频发,都别开车了。 骂人也好,做生意也好,愿意冒个泡混个脸熟的人,各种需要这个聊天平台的人多了去了。什么叫网络游戏,就是有各种方式与人交流。没交流,没冲突,玩单机好了。
四条,升级。现在出的3D游戏都限制了等级,几天满级,然后就是各种赚取装备,各种套装,各种PK竞技活动。但是玩2D的还是喜欢升级,不封顶。看着排名,也是一种成就。而且级别高了,潜能技能多了,多少会有些优势。为了升级而引起的纷争在剑网1是很多的,也是乐趣之一,是剑网1一个很重要的内容。回归你得话题,没时间玩,那我只能说一句正事要紧。。。
再就说大白,会闹到一半以上的活死人,又有点像单机了。你的乐趣我看到了,角色迅速成型,下班回来PK一会,激情一会,然后下线大白一托管。 我觉得经典的策划长点脑袋都不敢这么干。
小分题, 动物套已经是策划明确切掉了。不做过多解释,有点头脑也明白那东西和剑侠最初的设计理念完全的冲突。随机性,自主性没了。

最后说下你的第十,财产保护上,我个人觉得不好。也是我个人强烈反对的东西,因素如下。
还是那句话有抢银行的,银行也不能关门。金山是干什么的?那是搞网络安全起家的,老本行。最起码的网络安保还是能做到的。另外玩家自身还没点自我保护意识吗? 就因为那点盗号的就绑定装备 完全没必要。
再说下不绑定的好处。一 现实**也好,游戏也罢,需要有那么一点点法制。现在看,恶意PK从本质上没有任何有意义的惩罚。恶意PK没有去承担一点点应有的风险。这样不好吧!
剑侠1曾经的J监 ,狱系统,很好,在大牢里聊天,还能聊个狱友,有那么点意思。后期游戏币泛滥那可怜的保释金形同虚设就失去意义了。
二 以前剑网1是PK3开始有几率掉装备,PK越高掉的东西越多越重要。不好吗?很激情啊,你恶意PK,被人家爆了,不合理吗?至少不会像现在你顶着PK10招摇过市吧,敢吗?就像现实**,满城贴着你得通缉令,你敢到处逛吗?消停去坐牢减掉PK值才是最理想的选择。有了这几个框架恶意PK是不是少些,游戏环境是不是还能健康些。还有这PK值还影响到打BOSS,多数老玩家都知道,打BOSS的时候强势的帮会全开着屠,杀打BOSS,同色就来回换色。这样导致稍微弱小点的帮会一点打BOSS的机会都没有。也就会发展到一帮独大,最后死区。反过来想,如果增加你屠,杀的风险,那些装备好的大号还能都开屠,杀杀人吗?不都开那就会给小帮会一点机会去争取。靠头脑,靠手法去争取BOSS的利益。这样才有激情,有纷争。如果你执意开屠。杀,被爆了,小帮会的人也算结了点恨。纷争多了才是江湖,一片太平那不是江湖。剑网1BOSS争夺占多大的分量
老玩家都很清楚,所以这个绑定装备影响的不是不小啊。
三 那些杀挂机的,杀小号的 会不会少那么一些。武侠游戏是需要纷争,但是这个纷争真的需要有点制约,有点底线,有点制裁手段。

还有一点,你说药品打包,这个是很影响PK环境的。当初设定一包药那是有道理的。
比方说下,远程职业打近战,近战能做到抓到你,不死也残废。这是一个合理的定位。但是前提你得抓到,
远程职业可以和你磨啊,把你的药磨没。这是平衡远程和近战的重要环节,考验吃药节奏,考验手法的东西
你考虑方便的同时,考虑的还不够全面。 如果改动了,那不仅仅是药的问题。其他问题就多了!

最后总结下,楼主其他建议还是有可取的地方,又码了这么多字,足以看出用心之处。都是对剑侠1有着深厚感情的人。说话有不当的地方请楼主原谅,对事不对人。

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