楼主: 可乐兑雪碧
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[意见建议] 话唠的每天一水

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发表于 2016-12-8 12:22:46 | 只看该作者
安静听一片弦音 发表于 2016-12-8 12:18
看传奇永恒人不算少,但是人家是从新做的客户端,算是一个新游戏用传奇的设计框架。
剑侠一如果想达到那 ...

传奇永恒已经死了。大兄弟 盛    大那么弱智 不过我看 剑侠 也要不了多久就G G
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发表于 2016-12-8 12:31:15 | 只看该作者
oppo 等国产手机的成功,就是严格把控质量,甚至叫苛刻。原件的采购也很挑剔。再就是不用代工,完全自主研发。  看过一个报到oppo手机每个机型研发到上市得报废10000+部。用来各种测试。
别误会我在这跑题,我的意思是现在没有投入,吃老本,吃曾经那点点成绩,总有吃空那天。
当年创业我也不敢投入,因为没有信心。其实金山也是一样,他们没有信心做出一个让大家满意的东西,然后收获应有的回报。
但一个集团公司和我曾经一个小个体不能有同样的想法,就算这个项目不赚钱,能稳固住金山游戏的固有群体,扩大影响,拼市场占有率都是划算的。。。
希望策划能看到反馈给决策部门。。。  一个企业眼光放开  放远些。
呵呵 说这些好像有点关公面前耍大刀的嫌疑,毕竟人家集团的实力,运营方式不是我能揣测的。。。
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发表于 2016-12-8 12:34:42 | 只看该作者
决定做了就要做好,要不就不做。 曾经暴雪公司有那么一个口号 暴雪出品必是精品。
但愿金山也能做到这样,走精品路线,走品牌路线已经是老生常谈了。。。
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发表于 2016-12-8 12:37:02 | 只看该作者
冷月销魂Dě沙加 发表于 2016-12-8 12:22
传奇永恒已经死了。大兄弟 盛    大那么弱智 不过我看 剑侠 也要不了多久就G G ...

盛 大死没死,我没关注,我只知道刚开始人气还是不错,好的开始就成功一半了。后期运营才能决定命运
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发表于 2016-12-8 12:42:54 | 只看该作者
盛大的永恒之塔前期是死在外挂上,后期怎样不清楚。要不那也算一个好游戏了。传奇系列 受新时代免费影响
严重,捞钱太狠,逼走不少玩家,导致**遍地开花。
龙之谷这游戏不是我个人喜欢的风格 不评论。
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发表于 2016-12-8 12:46:05 | 只看该作者
本帖最后由 安静听一片弦音 于 2016-12-8 12:54 编辑
可乐兑雪碧 发表于 2016-12-8 12:05
当时都是穷学生 有时间没钱 游戏和打球 是最合适的运动
当年游戏又少 jx的画面在当时还不错
加上剑侠系列 ...

还关注论坛呢? 你如果能和版主联系,提两个意见
1  开放银票功能
2  PK高了 掉装备,别搞装备绑定。
3  排名能不能一天一刷新 或者实时刷新
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发表于 2016-12-8 12:57:30 来自手机 | 只看该作者
说的都挺好……
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发表于 2016-12-8 13:10:27 | 只看该作者
本帖最后由 可乐兑雪碧 于 2016-12-8 13:13 编辑
安静听一片弦音 发表于 2016-12-8 12:18
看传奇永恒人不算少,但是人家是从新做的客户端,算是一个新游戏用传奇的设计框架。
剑侠一如果想达到那 ...

做一个新的端游 从技术预研 到原形开发 然后到铺量
最后到测试和发行
100人的团队做两年 还是非常乐观的估计(比如策划方案确定不返工这种)
斗战神400人的团队做了10年 大返工两次
天涯明月刀是最近这些年品质最高的端游了 也是接近400人的团队
我给你算笔账 100人团队 人平均月工资在1W5 公司为每个人支付的实际成本大约是在2W5左右
工资成本 一个月250W 两年就是6000万 在现在这个资金紧张 端游市场萎缩的大环境下 6000万的投入就不能不考虑赚钱的问题了
做手游 50人的团队两年的成本不超过1000w 从0开始研发 好的团队第一款一年半 成熟项目换皮可以做到半年一款
平均一下每个团队两年3个项目是有的每个项目的成本只有300w
如果你是老板 手里有6000万投新项目 数据给你了 你从一个老板的角度做一下决策

至于金山 从来是一流的研发 三流的推广发行
盛大正好相反 三流的研发 一流的推广发行

至于Oppo和Vivo的成功 品质只是门槛而已 真正相比于小米这些
他们的成功在市场定位 “4567线城市卖场用户+特异话功能用户” 这是另外一个话题

外挂之塔 或者说所有韩国游戏 都是死在外挂上 韩国人注重表现多个注重数据
很多客户端结算判定的东西 表现花里胡哨很漂亮 内里根本没有反作弊机制
然后韩国还有个专门做游戏反外挂套件的公司 从奇迹就有 然而没什么鸟用
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发表于 2016-12-8 14:08:29 | 只看该作者
可乐兑雪碧 发表于 2016-12-8 13:10
做一个新的端游 从技术预研 到原形开发 然后到铺量
最后到测试和发行
100人的团队做两年 还是非常乐观的估 ...

那你意思就是从现实角度出发,重新做端游是不划算的,游戏的优化改造上多下点功夫也能应付一段时间,
多在产品推广上下下功夫呗。 听你这么一说我也觉得还是改造好些,咱不专业不能估算出投入的成本。
但是就修改的话以你估算现在金山投入的资金和人力够吗?
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发表于 2016-12-8 14:10:00 | 只看该作者
我没有低估剑1团队的意思,只是感觉金山对剑网1还不够重视,在细节上还不完善,有些毛病真的不需要玩家去挑,自己应该有一个合理的把关。比如现在客户端上的网站链接还是 免费区的吧。
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