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本帖最后由 麻烦让让有人了 于 2016-12-6 12:06 编辑
看到你们都是在关心游戏的好玩性、持久运营等问题,都忽视了最重要的一点,金山有钱赚才有动力运营下去。光靠点卡钱不卖道具,太不现实了。
点卡制度可以改一下, 不设月卡,统一按时收费,采取阶梯收费制,超过一定在线时间的部分,越长价格越高,看还有多少人用外挂!
不影响游戏平衡的道具,还是可以卖的。我举几个例子:
1. 皮肤(人物和装备外观),LOL赚钱不就是靠这个?
2. 双倍经验、掉落几率类的道具。这类道具取消游戏内掉落,只能花钱买。1个角色每天、每月都限制用量,以免影响游戏平衡。
另外提几个游戏功能方面的建议:增加几页背包、储物箱,扩展容量,所有道具调整成都只占一格空间。
取消帮派换色功能!打个帮战不停在那里换色,甚至还出了换色挂这种奇葩,有什么意思?
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