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[意见建议] 上班族对经典版的建议

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发表于 2016-12-5 13:06:22 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
剑侠一晃十几年过去了。相信当年剑侠人绝大多数都成为普通的上班族,过着早九晚五的生活。相信我的提议还是有一定的代表性的。废话不多说,直接切入正题:

1、打怪模式
经典版不等于是所有东西都是合理的,比如说打怪升级就是out很久设置了。想当年砍怪杀到60级得多少个日日夜夜?如果现在还在使用这个模式的话。相信经典版活不过一个月就死区了——没有人有精力在上班之余还通宵杀怪的。当然也许你可以说,内挂完善后可以用内挂升级。这个不就又一次的变成了挂挂情缘了吗?和旧版本有何区别?
因此建议取消打怪升级的模式,升级经验主要来着副本或者活动。
2、等级问题
目前旧版剑侠的等级是阻挠新老玩家回归的重大障碍之一。我是13年开始不玩剑侠的,但是期间也陆陆续续的回归过几次。累计充卡也有四位数了。但是为什么最终还是没坚持玩下去呢?情况如下:(1)老区回归的时候等级还有三百多名,,这是当初花大几千刷上去的,后面在朋友的照顾下等级一直没拉下。不过因为装备、经脉、石头等等一些设置彻底堵死回归路——没人愿意花大几千后回去还是刚好赶上普通玩家。不过这些设置在经典版不会有我就不详述了。(2)、新区回归练新号:一个星期的冲刺基本都可以保持前几名。但是因为要上班的原因,不可能天天上游戏。但是现在的剑侠基本上经验都是通过副本或者活动出来的。就算有挂24小时野外打怪也不可能不落后。最终只能放弃了。
建议等级设置上限。像魔兽世界、剑侠三这样设置。既不会影响到老玩家,也不会让等级成为新老玩家回归的障碍。靠等级升级来提高在线率的做法已经out了,这样的设置除了催生辅助程序之外、增加游戏枯燥度外没任何好处。
3、内挂问题
是否需要内挂目前争议比较大。不过个人认为还是需要的,做个任务什么的在那里慢慢的敲怪,那得多无聊啊。如果没有内挂,也必然会有其他的非官方辅助程序。与其这样还不如自己把主动权抓在手里。中间回归的几次,发现内挂确实不错。打个时间副本什么的,没有那么辛苦。很赞!!!
建议完善内挂。适当减轻玩家负担。
4、装备问题
不管是蓝装分解、紫装铸造还是黄金装备。其实都可以。但是不能出像动物套那样属性高度统一化。而且要把老玩家回归、新玩家加入的问题考虑进来。
建议装备多样化,提高游戏乐趣。
5、游戏内容问题
目前旧版的游戏总结起来只有两大主题:搞装和打架。搞装备又太“简单暴力”了——给钱就行!这样其实就使得游戏实际上只剩下打架一条路了。这样的游戏显然不能吸引人。
建议丰富PVP、PVE内容。让喜欢打架的人有架可打,让喜欢和亲友一起下副本的人有副本可下,让喜欢做奸商的人有生意可做。这一点可以向剑三取经。剑三做的真的很赞!!!

其实做游戏的目标不是说让每个玩家都去冲锋陷阵,也不要试图通过某某设置让玩家长期在线。这样只能适得其反!!!如果一个玩家爱上这款游戏的话,他自然会长时间在线的。
现在玩经典版的主力多数都三十左右的了。每个月花点钱在游戏上也是完全可以接受的。但是你要让我们为了游戏舍弃工作、舍弃陪伴家人的时间的话,我估计经典版是没有这种魅力的。但是如果经典版做的好,玩家上线后想玩大规模战争有大规模、想三五好友组团打副本、或是静静的自己做做任务打发时间都能满足要求的话。相信不管在线率高不高,但是充点卡的账号绝对不会少的!
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