楼主: MISS迷失MISS
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[话题讨论] 我心中的经典版剑侠

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发表于 2016-12-2 22:57:33 | 显示全部楼层

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希望把那些灯谜类的任务还有包不同什么的都取消了吧,当年就不爱做那些任务,那个采果子还不错,起码打架的人会多 挖宝也不错 很有意思 可以增加一些挖宝的奖励 或者出现BOSS几率提高一下,爆率可以调低
等级最好有个封顶 装备最好也是五黄封顶  像当年那样就不错的,白金之后就没意思了   
顺便希望紫装也不要开了  当年紫装一出蓝装就成了商店货

这一批回来玩的人基本都是冲着**去的  我们当年的那一批玩家 现在也差不多都30-40了  也没有资本在像年轻时那样玩了 所以希望前期升级能快些  不要像现在经典服一天才升一级   最好直接把人物起始等级开到60级  那时候不管打架还是打怪都有意思
当年拿着怒雷指PK的尴尬最好不要出现了。。  

还有如果经典版也像现在市面上的那种圈钱游戏  估计没两个月也就没人了

我们这个岁数的人了  有钱,但不傻……
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发表于 2016-12-4 03:12:39 | 显示全部楼层
听说要开经典服了  虽然没弄到激活码  但是在加了几个群 这几天逛论坛  对经典服是非常关注的  

当年离开剑侠之后在也找不到爱玩的游戏  哪怕是后来的剑侠系列  


剑1之后的游戏少了江湖的波澜壮阔  却多了一身铜臭



现在经典服的蓝装可以重铸 这个功能很好 增加了全区极品蓝装的产量  
从种种迹象表明 五黄是必出的 将来白金也许会出吧 但会要很久很久以后  估计那时候大家都40多岁了吧

而现在官方苦恼的却是黄金装备和蓝装之间的过度问题  当年出紫装的初衷是为了解决这个问题  

然而当年紫装的出现并没有减少门派黄金和蓝装之间的差距   反把倒蓝装逼上了绝路 相信很多人都深有感触吧


下面我来分析下当年 蓝 紫 黄的区别  以枪为例
都是老玩家了 我就不科普了  
先说蓝装  这种蓝装在当时全区也未必有几把 带这样的武器 不管走到哪里都会引起围观  天王的梦想  如果不是紫装
(我找不到别的图了 出招乱入请不要在意)
  


再说紫装   这种紫装  稍微花点成本就可以做出来  说是人手一把都不为过  直接否定了蓝装 上面的天价冰枪都沦为提取素材
  



最后是黄金枪
黄金枪的属性是有波动的  极品和垃圾之间的差距很大 但是不可否认   因为普点的存在   再垃圾的黄金枪也是紫枪望尘莫及的
      


黄金装备的泛滥是因为铁匠  因为之后出了图谱 虽然成功率很低 但是架不住做的人多 ( 当年作为学生党22连暴的路过)


而蓝装的淘汰也是因为铁匠  出了紫装之后 曾经的极品 渐渐的变成了提取的素材

铁匠就老实背锅吧  




好了 说了这么多  提几点个人建议  
蓝装还是可以像以前那样  不用多做任何改动
紫装可以出 但是绝对不要以锻造的形式出现在铁匠的手里  
而是以掉落的方式出现在每天晚上的定点BOSS上 而且最好只出一种武器
当然五种也可以 对应以后五黄部位 不过出现顺序要有限制  以便增加游戏的可玩性 其实当年五黄就控制的很好
我相信新出一波小BOSS不难吧 费点心思把十大门派的凑全了 妙如青青老张什么的归入门派小BOSS 在凑7个就可以了  
至于端木什么的就不要出来以一当千了


下面说下这种紫装的属性  如果打算出5个 也可以按照这种套路来
以枪为例 只说几个重要属性
黄金枪: 普点30-50 普比50-100% 冰80-120点
紫装枪: 普点10-30 普比30-80% 冰50-100点
而蓝枪如果运气好 普比95% 冰90多 也不会比一般紫枪差到哪里去 这样就可以起到良好的过度作用了

并且提高紫枪的等级上限  把紫枪做成90级  黄金枪还是99级  
但是一定加入外观 以作区别  满足光大玩家的虚荣心
如果将来不打算开白金的话 可以偷懒把黄金枪的外观移植在紫枪上 把白金的外观移植在黄金枪上 我相信没人介意  
就算将来开了白金 在想别的外观也来的及



至于这种改动后的紫装怎么处理 也简单 将来紫装可以升级到黄金系列 但升级时间和成本要合理
比如必须满足服务器单个门派黄金掉落多少把之后  或者多少个月以后  才可以进行升级 否则会对新出的大黄金造成冲击  



好了就说这么多吧 真是越来越期了  我相信金山不会靠这个游戏圈钱的 点卡模式就很好了  
如果装备只能靠打或者重铸  商城除了辅助道具  绝对不卖任何与装备相关的物品 也不要搞乱七八糟的充值活动   
那么我相信经典服会越做越经典的   


我们这一批剑侠的老玩家
有钱 又不傻     
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