楼主: MISS迷失MISS
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[话题讨论] 我心中的经典版剑侠

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发表于 2016-12-3 17:39:32 | 显示全部楼层

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       我心目中的经典版剑侠就是“山河社稷”资料片,就是最早开五黄和紫装的版本(没有白金)。有人忘了可以上17173搜搜。这版本也是后来06年-10年免费区的基础版本,剑网1真正不行其实就是从2010新版资料片“风云再起”其实可以叫“动物世界”资料片开始的。而山河社稷这个版本相比之前不再是以枯燥练级为主了,而是开始有各种丰富的任务系统和装备系统,一句话,这个版本每个玩家的选择非常多样,可以做各种老头任务单打独斗,可以加入帮派混战,可以完全自己打怪掉装备做装备玩,我觉得经典版完全以后可以以这个版本为基础,再加上以后版本的一些好的系统。
       1.紫装和五黄是剑侠装备最大特色,打造系统可以比原来版本完善一下。相对原来提高紫装极品的打造难度(因为对紫装的争议其实就是原来获取难度太低,使原来很多极品蓝装都废了,比如一套5级玄晶不需要太多水晶都能一身极品了),还可以改变蓝装提取的原则,把打到的各种垃圾蓝装最大限度地利用起来。原来没开的一些打造属性例如幸运都可以开了啊,镶嵌石头和玄晶的获取难度可以提高一下,水晶猩红神秘矿石的获得途径可以增加些,不用再开后来的白金。
      2.老头任务我认为也算是剑网1最大的特色了,怎能不要?而且改回原来的依据等级而变,难度奖励都可以提高,记得以前打图成都和伏流洞的图是最难打的,但是那时候组队打的很有意思,还能边打边聊天,还能找混子。其中还可以在普通地图打怪中加入一些随机任务事件,这个就跟后来的信使任务地图,淮河地图打怪触发随机事件的原理一样,原则就是让大家不会去纯粹挂机打怪,而且在打怪过程中有乐趣。
       3.龙五的主线支线任务都开放,按照原来的奖励就可以,让大家在早期可以快速升级,否则很多职业连30攻击技能都没有会很难,任务怪难度降低。
       4.以后版本的一些好的系统都可以加入进来,例如卷轴任务就是找五行任务,还有藏宝图任务,龙脉任务,最后的镖车任务也可以加入,镖车可以改成低级别地图的。
       5.很多副本任务也可以加入进来,时间挑战就不用说了,炎帝任务可以改改加入,因为那个难度太高是之后开动物套才能打的,获得奖励可以改回类似玄晶,水晶这种打造装备用的。
       6.免费区后来开的周六周日烽火连城活动也可以加入进来,也就是类似怪物攻城的活动,那个地图设计的也很经典,大家一起并肩打宝还能防守的感觉很不错。奖励可以用原来的奖励都行,因为那时候基本所有任务和活动奖励基本都是为了打造五黄和紫装系统服务的。
       7.宋金大战和七城大战由于在现在经典版里没有体验过,不知道什么情况。建议宋金依旧可以采取山河社稷版本那三种模式,挺有特色,时间可以改成30-40分钟,一小时有些太长,或者奖励提高。七城大战老实说后来改的反而没有最初开“兵临城下”资料片好玩,因为以前那个攻城版本真的是攻城,地图就是一个城市有城门,有攻城机器,守城方也有很多道具可以买,不像现在的七城大战就是个大型地图而已……
       当然,这一切的前提就是必须封各种任务外挂,例如老头挂,龙脉挂,镖车挂,不过免费区都没限制住估计也不可能了。不过如果是时间收费版本那就简单了,等级设计稍微高一点,时间收费价格比较高一点的话应该可以直接杜绝这种挂了。
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