楼主: 铁主任
打印 上一主题 下一主题

[职业技能类] 关于攻速、减伤、会心、命中、普比、外冰、外普等的计算

[复制链接]

6

帖子

0

主题

8

威望

LV.1

Rank: 1

积分
6
41#
发表于 2017-5-3 11:38:15 | 只看该作者
6年了,再来看一看,能真的经典吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

42#
发表于 2017-5-4 18:40:40 | 只看该作者
本帖最后由 冷傲霜 于 2017-5-10 17:03 编辑

写得还可以,不过诸如这些个基础知识为毛10几年了还缺乏正确认知和普及是很值得深思的(特别是会心,相当数量的人甚至某些策划、版主都是简单的加法运算)

指出一点不足吧:会心应该是“双倍普攻”才准确,属性攻击是不吃会心的。
另外我认为主动攻击型技能不带会心的话即便辅助技能有会心也为0,因为0X多少%都为0——至少理论上如此,但实测确实是有会心的——SO我认为这是不合理的,窃以为是策划、程序员和编辑中至少一员的锅。

各职业应各走各路才对——懂剑侠、会设计的话锤天可以走高忽闪高攻击低后仰低会心路线(枪天走高频打击高后仰中等攻击中等会心路、刀天走较低攻击中等后仰高会心但无需命中率(借鉴其150技能,也是唯一动了脑子的150)的骑兵路线),唉,真是瞎改

再指出一点错误吧:你把“高会心”列为最重要的五大因素之一而把“攻击杀伤”说成是“其次的”真的没问题吗?没有一定的基础杀伤力那再高的会心有何用?就拿锤天来说吧,“100/200攻击、80%会心”和“200/400攻击、0会心”你选哪个?或者说40个技能点你会选择优先+基本枪、刀法还是+对主攻技能有攻击加成的技能?


顺便,你有比较精彩的录像吗?最好是1V1哦我最近在把我存的部分录像做成视频上传到门户网 站来着,可惜素材有限啊
感悟自然
公平竞技
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

帖子

1

主题

18

威望

LV.1

Rank: 1

积分
9
43#
发表于 2017-5-6 14:28:26 | 只看该作者
锤子改了,人家武当的7星也降得很惨,之前是500%降到200%,闪从800降到了200点,
七星满的情况要加到3500左右都要120个潜能,现在70级配点力量就加不起内了,
加了点内,力量连穿衣服都要卡装备了
回复 支持 反对

使用道具 举报

69

帖子

34

主题

57

威望

LV.3

Rank: 3Rank: 3

积分
414
44#
发表于 2017-5-11 18:47:23 | 只看该作者
铁主任 发表于 2017-3-26 20:50
现在还不能确定,如果满级的90锤技能忽闪能上60%,勉强能玩,但是肯定不能以前的90技能比了,以前的忽闪 ...

铁主任,玩10年剑侠的老天王了,一直是锤子,看见90技能锤子忽闪改回90了,是不是锤子的春天回来了,看了数据,跟以前的90锤子的技能一模一样了,求教,谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

帖子

0

主题

19

威望

LV.1

Rank: 1

积分
9
QQ
45#
发表于 2019-1-19 12:33:00 | 只看该作者
命中与命中率上面是错的;

命中就是游戏属性栏中的数字,如5230/-   8121/-   这是命中,而命中率是命中的概率,

命中对已而言,命中率是已方与对手而言,

命中率的计算公式应该是这样,(已方命中-对方闪避)/已方命中*100%=命中率

而不是楼上所说的,已方命中/(已方命中+对方闪避)*100%


谁对谁错我们举个例就知道了,假如已方命中10000,对方闪避是5000,命中率就是1/2;
楼上的公式结果是10000/(10000+5000)*100%=66.6666%

(10000-5000)/10000*100%=50%

忽闪就是已方命中-对方闪避*忽闪/已方命中*100%

假如锤子命中+到了2000

(2000-5000*30/100)/2000*100%=25%

当然实际对方没有5000的闪避,就按平均1500来算
(2000-1500*30/100)2000*100%=77.5%的命中
(3000-1500*30/100)3000*100%=85%的命中

再说说剑武,战忍,7000或8000的命中率,也按平均1500的闪避算
(7000-1500)/7000*100%=78.57%

(8000-1500)/8000*100%=81.25%

命中没有说多少跳不跳的,它是平滑过渡的,多一点数字都会变化,只不过这个变化不大而已,
所以说命中没有说要么+多少要么+多少的越高越好!~~

原  拔剑问情  问候各位师兄弟姐妹!~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

62

帖子

18

主题

324

威望

LV.3

Rank: 3Rank: 3

积分
252
46#
发表于 2019-1-25 07:38:32 | 只看该作者
myzqw125 发表于 2019-1-19 12:33
命中与命中率上面是错的;

命中就是游戏属性栏中的数字,如5230/-   8121/-   这是命中,而命中率是命中的 ...

“谁对谁错我们举个例就知道了,假如已方命中10000,对方闪避是5000,命中率就是1/2”你怎么知道命中率就是1/2的?
你玩的是剑侠?你会玩剑侠?! 你连什么是剑侠都分辨不了,你连剑侠的精髓之一配装都不会。 你只会被牵着鼻 ...
回复 支持 反对

使用道具 举报

49

帖子

11

主题

214

威望

LV.2

Rank: 2

积分
131
47#
发表于 2019-2-16 10:15:12 | 只看该作者
你好,减少受伤动作时间和减少迟缓时间的区别是什么呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

帖子

2

主题

20

威望

LV.1

Rank: 1

积分
12
48#
发表于 2019-4-30 20:13:56 来自手机 | 只看该作者
有个问题求教,有人说攻击是500一跳,命中是4000一跳。他们说的这两个问题正确吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

帖子

1

主题

13

威望

LV.1

Rank: 1

积分
7
49#
发表于 2020-8-9 03:38:19 来自手机 | 只看该作者
开了一件衣服,唐甲,迟缓-10% 暗1 受伤-7暗2我都不知道这东西咋样,有人跟我说分解了吧,可一喊世界居然有人开价50万,对于我一个小号来说不少了
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

帖子

1

主题

34

威望

LV.1

Rank: 1

积分
24
50#
发表于 2020-10-13 08:58:35 | 只看该作者
请问拳少林攻速恒定的话。那个+1玉佩。白金后怎么有增加攻速的技能。。拳少需要用攻速武器么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 |

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver| 剑侠情缘经典版论坛

Powered by Discuz! X3.1

Copyright © 2014 Kingsoft Corporation.All rights reserved. 金山软件 版权所有

快速回复 返回顶部 返回列表
论坛导航