楼主: MISS迷失MISS
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[话题讨论] 我心中的经典版剑侠

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发表于 2016-12-3 10:11:07 | 只看该作者

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1.相信能回来玩经典版的都是老玩家了,大部分人年过30有了家庭,没有太多的精力去通宵打怪升级,所以希望1-60级加快进程,60-81级可以相对慢,81-90可以非常慢,暂时考虑90封顶。
2.还是针对练级,希望后面的升级可以不光靠打怪,比方参与宋金,每场每人定额经验,杀人按人头给予额外经验,但不能太多,为了防止报名而不参与,还也需要设置领取经验的门槛。总之就是为了鼓励大家参与活动。记得以前好像有宋金积分兑换蓝装的?
3.外挂要封,内挂这东西还是很难说,不能太完善。
4.安邦定国黄金什么的,暂时应该不做考虑吧,但是应该在计划之内,以后让获取的途径多元化。
5.Boss不光不能被垄断,最好还需要每个职业都能打,或者需要职业联合,不能卡位打boss,最好就是血牛顶上,加血的加血 加抗的加抗,输出的输出  
6.幸运是个好东西,我觉得这个应该要考虑开吧,打宝是一种乐趣,控制极品蓝装的泛滥应该也不是什么难事。
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发表于 2016-12-3 10:15:15 | 只看该作者

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没得激活码。看论坛友友热火朝天 好像都很激情。
不知道是不是当年的一包烟一瓶可乐一坐就是一个通宵!
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发表于 2016-12-3 10:14:17 | 只看该作者

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五毒降防只能降防的最大值,基本没任何用处,如果等防满,哪是两三年后的事了
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发表于 2016-12-3 10:24:24 | 只看该作者
梦回当初的年代 发表于 2016-12-3 10:07
你游戏也叫这个吧,天王,昨天帮我杀了界流风的。






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发表于 2016-12-3 10:26:27 来自手机 | 只看该作者

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野叟曝言
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发表于 2016-12-3 10:27:21 来自手机 | 只看该作者
野叟任务开放吧,这个是经典玩法,可以多一个升级的玩法
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发表于 2016-12-3 10:28:09 来自手机 | 只看该作者
野叟任务还可以期待出好东西
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武侠世界杯最佳创意达人 【微博论坛一级骚客】

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剑「侠」情缘

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发表于 2016-12-3 10:41:05 | 只看该作者

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120封顶,技能最多出120技能。门派平衡做好点。五黄是终极套装。游戏优化和内挂做好。

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120技能还真不要出  发表于 2016-12-3 17:28
世界太大,我們太小。

七宗罪:(淫欲)(嫉妒)(贪婪)(懒惰)(狂怒)(骄傲)(暴食)

.......
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发表于 2016-12-3 11:16:51 | 只看该作者

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1、不要白驹丸,如果说外挂是毁游戏的,那白驹丸有过之而无不及,外挂至少看的到在游戏里,非要出,请降低获取经验
2、升级到90以后尽量减缓升级速度,其实大都人都有个认识上的误区,感觉升级快就是爽,其实爽不爽不重要,重要的是每个玩家在游戏里等级不要差多,简而言之,就是大家在差不多的平台上怎么PK,怎么玩都有乐趣,(你我都是60级,和你我都是200级,并无差别)差距太大,会造成很多人流失,所以快不如慢
3、技能是通病,因为技能点升技能的原因,造成很多职业成型较晚,这其实是本质上的技能不平衡,这是大问题,升级过慢,那些大器晚成的职业,前期就没可玩性,升级过快,那些成型早的职业早最后就没什么玩的。这个需要伟大的策划来解决
4、装备,也挺难设定,都是蓝装的话,爆率过低,玩着无味,过高很容易饱和,毕竟属性单一
5、总结下,其实这个游戏经典版到今天才开,很大程度上就是由于这些局限性的原因,当年之所以火过,那时候网络新生,游戏少,造就剑网1的经典。时光不能倒流,辉煌不会再来,那种感觉也很难找回来,毕竟氛围不在。
题外话,很多人不知道的剑侠世界,其实就是剑侠1的完美版,只是剑侠世界成为捞金主力,换句话说,让剑网1的风格慢慢朝着剑侠世界去优化,这估计是可行的,但需要人力,烧钱,可行但不可能。所以呢,不管经典版是咋样的,我们都该去珍惜,而不是挑剔。

点评

90级以前就已经很慢了。90以后怎么可能快 你看看现在经典版已经很满了哟  发表于 2016-12-3 17:21
永远不会是永远!
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发表于 2016-12-3 15:12:17 | 只看该作者

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虚拟中期待实现一次超现实主义的回退,乃是西山人对曾经挚爱他的玩家一次最真诚的感恩!。。。。梦回7.19,永远期待!
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