方明哥哥属于和策划一个水准的, 提议真的不错, 这样一改的话, 经典版正式宣告运行结束. 大家安心工作, 不用浪费精力了.
装备的饱和是必然性的, 关键是时间问题, 细想经典版装备贬烂, 都是锻造功能造成的, 打怪打的装备几乎没几件,我反正三四个号没打到几件像样的.一个幸运7暗一的玉佩,全抗14的土项链,全抗9的木护身符, 吸内4的72级飞镖,.比如那些防19以上血上百的戒指, 全抗11以上的, 大多都是锻造出来的.你打二个月的宝,还不如人家锻造一个小时的产量大, 锻造一出谁与争锋, 直接造成装备贬烂成灾, 火防雷防19的加血50以下无人问津.
不过极品装备还是稀缺的, 比如全抗15以上的木护身符,普防20以上加减伤的衣服和腰带. 所以装备的淘汰要分阶段性和时间性,产出性, 大多数玩家满90满技能后, 是不是应该出BOSS 爆极品紫装备来更新装备了,比如防20以上减冰30以上的饰品, 火防20以上减晕20以上, 吸血2以上冰50冰加攻速以上的武器, 防20以上减伤20的衣服和腰带. 黄金装备还得靠后,留到120级以后.
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