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你说80以后练级不带药 没问题
你说了无我近身秒怪也没问题
你说无我威力出来70级以后了 三环威力出来也差不多得70了
问题在于现在这个版本公测如果没有8倍草武当到70太痛苦 这是大家讨论的问题
你不能说因为你70~90练级快 就说这职业前期练级不是事吧
你让别人别光盯着60 同样你也别光盯着你技能都成型的70之后
武当30-70 几乎没有自力更生的能力
要是大白一天70的版本 绝对没人BB这个
但是以这次测试版本的节奏来说 这个跨度太大了
单独分析练级难度和技能过渡平滑程度:
10-30级不说 一个是时间短 一个是大家技能差不多 不太有快慢的区别
只说30-80级
天王从头到尾自力更生 输出和怪的血量基本合拍 有个回血就是永动机 效率一般但是永动机 可以安心挂 有效练级时间长 所以也不亏(平滑程度5星)
和尚10-50都是火车头 仅次于五毒的速度 50之后龙抓能接上 自力更生也没问题了 70之后效率有明显下降(平滑程度4星)
五毒 30-50无形最好用的一段 这段五毒就是爸爸 50-60有个坎 60技能虽然范围不大好歹也是AOE 属于不算好也不算坏 60以后自己练到80技能成型问题也不大(平滑程度3星)
唐门陷阱全等极段能练级(平滑程度5星)
CY 刀30就可以找怪特别密的好地方了 梨花不是吹的 升级的话一直可以用到90 内C 10级就是AOE 60又是大AOE 怪越密效率越高,但是怪少了这技能太弱(平滑程度4星)
EM练级全程无忧 随便找队伍 没有不要的 (平滑程度5星)
天忍 魔30火墙出来和刀CY差不多的情况 只怕怪不密 镇派出来火墙还能一路用上去到7杀成型战 真有人想不开玩战的话 30-60熬着 不过60级也解放了 昨天还看一战忍在圣洞里面挂 (综合平滑程度4星,单说魔忍平滑程度5星)
乞丐相对悲剧点 30-50整体断档 但是50技能就能接上了 60之后乞丐抢怪嗷嗷的一直可以嚣张到80级(平滑程度3星)
昆仑 剑和战忍差不多 30熬到60 60出头 1级的面条伤害已经足够了 直接就能用 而且能用一辈子 刀昆仑30熬到50出头 风一吹两屏幕 最起码自己能练了(综合平滑程度3星,剑昆仑平滑程度4星)
武当....不管是剑还是气 30到70都是断档 气只能用怒雷戳到60 然后无我1级还没法用 70-80大部分职业进入平稳期 无我倒是爆发了, 剑的三环也是伤害命中都没到位,拿着300多的伤害打1W多血的怪,也得熬到70去.....70之后和天王类似 变成永动机了~(平滑程度1星)
其他没有一个职业有这种所有路线都断档的情况 也没有这么长(跨度40级)的断档期
别的职业都是弱20级 强20级 再弱20级 这种感觉的 武当是 弱20级再弱20级 又弱10级 强到逆天20级
这就是武当的问题 流畅程度和升级平滑程度太差
改进方案
气武当 无我1级的剑数量提升 每把剑初始伤害下降 伤害的成长提升 保证满级和现在伤害差不多即可
剑武当 三环初始伤害提升,伤害成长下调
或者学习刀昆仑的做法 取消剑飞 直接3环改成50级投放(因为得点七星的缘故 就像刀昆仑得点那个提升伤害的被动)
最起码让武当有一条稍微平滑的升级轨迹
没有人抱怨武当弱 只是说 武当的节奏不对 前期太长时间没法参与各种玩法 只能忍到快70级
按照经典版的升级节奏 这个时间要很长 |
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