楼主: 可乐兑雪碧
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发表于 2016-12-2 20:03:39 | 只看该作者
先顶死你,一会再看
剑三凌烟阁----------花不开
剑世一区龙门-----------日光美少女
剑侠一107区-----------亲亲の小司司
剑侠一21区------------南洋傲世の小司司
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剑世鬼斧神工

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My love(活动勋章)历届十大新人会员邪恶之神(活动勋章)

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发表于 2016-12-2 20:34:51 | 只看该作者
同感!      
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发表于 2016-12-2 20:36:42 | 只看该作者
还是比较中肯的
1-3毒箫20-1再系情缘104 剑斩前世127【情义】义薄云天 凤舞 百鬼夜行
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发表于 2016-12-2 23:26:32 | 只看该作者

LZ 跟你混 说得多必须赞 虽然越看越头晕 但是都合理 简单人简单事 确实最有乐趣的是2和2.5那段时间 激动和热血 有那江湖味 后面随着好友离开只剩下麻木 操蛋的动物套经脉... JS那扔旧的货 但愿经典版能救回JX
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发表于 2016-12-2 23:28:07 来自手机 | 只看该作者
迎合少数意味着短寿
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发表于 2016-12-2 23:29:33 来自手机 | 只看该作者
前面有理,后面有点问题,所谓贫富是通过比较的,底层跑光,高玩和谁比去?关键还是平衡,把现实能力带入游戏,是高玩的现实资源折射,而游戏开发者仅以高玩口袋做设计,贫民玩家大量流失也意味着高玩自我膨涨的乐趣丧失,游戏也就8了

点评

如果能较低成本获取不错的紫装 其实是拉近了普通玩家和R的总体装备差距 然后差距只能反映在黄金上。任何一个boss帮黄金的分配都不是只看钱  发表于 2016-12-3 00:30
蓝装时代相当于淘金热 疯子 冒险家 锤子糊脸的人收益最大 恰恰这种人才是少数里面的少数 他们的产出更大的可能性都落入了 R的手里 强者更强。  发表于 2016-12-3 00:28
表示看不懂你的思考回路~紫装不是问题 降低紫装的获取成本才是解决你们这些人所谓的底层玩家最好的方法  发表于 2016-12-3 00:23
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发表于 2016-12-4 00:09:35 | 只看该作者
本帖最后由 方明哥哥1 于 2016-12-4 00:17 编辑
可乐兑雪碧 发表于 2016-12-2 17:15
这位兄弟的言论我看了不少
我觉得首先怎么玩是你的事情 你高兴就好
你说不能抛弃底层玩家 我很疑惑 什么叫 ...

房子可以不是金字塔型。可以是想现在的楼房或平房一样的。一个游戏,设计之初就是奔着金字塔型去的,那么必然会越来越不公平导致没有底层玩家玩。最后就会让最顶层的金字塔顶的人也觉得无聊。因为没啥人陪他玩了呵呵。就像现在的剑侠1官服。我官服也都整到洪荒戒指了,然而,有啥意思呢?普通玩家都跑光啦。一个武林联赛都没啥人陪你玩了?有意思?真还不如03版最初的蓝装好玩。人气只要足,就是光收点卡都能赚很多。顺便带动金山其他产品。思路老想着圈钱,我敢保证,你牌子坏掉后,金山你其他产品一样会被连累你信不?额外跟楼主你说一句,金字塔型的,不是房子,是坟墓。

点评

任何一个社*会都是金字塔型的 不管是游戏还是现实 这不是任何个体可以决定或者改变的。这点看不清楚的话 聊什么都没意思  发表于 2016-12-4 01:07
方明哥哥
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发表于 2016-12-4 00:52:06 | 只看该作者
txcat003 发表于 2016-12-2 23:29
前面有理,后面有点问题,所谓贫富是通过比较的,底层跑光,高玩和谁比去?关键还是平衡,把现实能力带入游 ...

以前剑侠,其实合紫装  合黄金 是平衡 RMB玩家 平民安家 装备的时代,但是出了白金以后 RMB玩家一下子加10 马上就拉大了装备平衡

点评

是的 所以合成紫装其实是有必要保留的 可以让贫富差距不那么大  发表于 2016-12-4 01:41
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发表于 2016-12-4 16:05:37 | 只看该作者
老五黄可以说时剑侠巅峰,但是开了+10后,走向败笔,动物套更是奇葩设定,完全使得剑侠没落
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发表于 2016-12-5 09:34:30 | 只看该作者
本帖最后由 黄啊嘛 于 2016-12-5 09:37 编辑

寫得好,點32個贊。

21-1.jpg (202.25 KB, 下载次数: 76)

21-1.jpg

点评

大侠是哪位? 这图里都是熟悉的名字啊  发表于 2016-12-5 10:12
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