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[意见建议] 收集一下改版后对峨眉技能的建议

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6月8日之后已不再担任金山论坛管理员

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1#
发表于 2017-1-13 17:01:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于改版后峨眉技能的看法,我先说说我看论坛帖子之后得出的结论:

1. 有意见的是少部分人:大概五、六个吧,其中有一些一直在抱怨峨眉较弱的一些玩家,但是总的说来没有掀起什么波澜(还没有到**人怨的地步)。
2. 关于修改后技能的强弱褒贬不一褒贬不一:有的人说改了之后伤害变高了、有的说改了之后打不中怪了、还有的说伤害还是看不出来提升。


为了更准确的收集技能调整后玩家的实际意见,希望各位能在本帖来留言发表,如果有不同意见可以积极讨论(不过谢绝人身攻击),希望各位大侠踊跃发言,为策划提供反馈。
6月8日之后已不再担任金山论坛管理员,论坛事务请联系新任管理员~~~
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发表于 2017-1-13 18:00:45 来自手机 | 只看该作者
现实效果是子弹打在木桩上,但是并没有计算伤害,尤其站在木桩右上角
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发表于 2017-1-13 18:06:13 | 只看该作者
自己进去建立个号玩玩,可以看清,策划都是懒的动手··
看完给老子关了!~
民警提示:珍惜生命,远离金山
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发表于 2017-1-13 18:20:37 | 只看该作者
本帖最后由 袖_白雪 于 2017-1-13 18:35 编辑

近距离无伤害,直接打不中
中距离命中一次,或者2次
只有远距离350-400 才会命中3次
我给你看张图吧
另外 我们玩水系的 觉得没必要砍刀昆的穿透
这是职业特色 应该保留,可以适当降低下技能飞行速度

未标题-1.jpg (395.58 KB, 下载次数: 207)

未标题-1.jpg

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0 0卧槽,谁的脑袋瓜子想出来砍刀昆穿透的啊。。  发表于 2017-2-7 04:03
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发表于 2017-1-13 18:27:34 来自手机 | 只看该作者
这次修改虽然有bug,但是峨眉还是有威力的,在宋金战场克制装备一般的丐帮,装备好的丐帮仍然能顶着峨眉打!bug集中在近距离击中木桩没有计算伤害,打木桩在某些角度,三颗子弹不能全部命中,另外希望不要修改昆仑的穿透效果,这个职业血少攻高本身就是炮台职业,怕被近身。现在这样没有了大炮的威力!
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发表于 2017-1-13 19:08:41 | 只看该作者
建议 不灭改成 90级技能 三峨霁雪  的三根剑那样的齐头并进方式!这样峨眉升级就有技能可用了,否则得用四象升级到80级买书学90技能。

不赞成现在这样的状态!
现在的状态归根结底  还是一剑一下的打,如果觉得原版不灭技能攻击不够高的话,那可以加强攻击啊。

改成这样的三剑状态,要么就牛的要命,见谁秒谁。要么就和没改没区别。
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7#
发表于 2017-1-13 19:11:23 | 只看该作者
还有 希望金山不要再**昆仑了,把昆仑的风还给他们!!!

昆仑现在也就是在人群后面吹吹风了,再改了 你让昆仑玩什么去哦????
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发表于 2017-1-14 00:21:44 | 只看该作者
来看看内测时期的抱怨门派吧。五毒时代那是**人怨暂时不说,拳少林50级成型可能策划觉得过早,昆仑时代不说,为啥不说,正式服有几个练昆仑的?能坚持到昆仑的春天150级?下来就是丐帮,丐帮引起的公愤在于一夜之间淋浴关地图是开放了。可除了非丐帮以外其它门派抢不到怪,才有怨言的。测试服只开放到70级和分等级开放是根源。假设直接开到81级或者90级,有了90技能还有谁喊?有,除了剑峨眉外(玩过峨眉的都知道剑峨眉没110+打怪打不动的,按照目前怪物血量来说。)这种满世界五毒、满世界昆仑、满世界丐帮是造就主策划觉得游戏失去平衡的根本原因。回来说说本次剑峨眉修改,首先你要练级到至少65+,剑峨眉的激光才有伤害,其次,峨眉真是内 外峨眉在没修改之前,从60级到81(90)之间,跨度少说3个月时间内打不动怪的事实是存在的。60+以后其它门派总有一系打怪练级很快,唯独没改前的峨眉如此(水系是内CY,外CY靠梨花也能挂机),峨眉靠梦蝶?在今天之前,峨眉派每天能在线说话的人不超过2个手掌,金山要考虑百花齐放,不能别人说那个强砍那个。要是没开放测试、没有直升70,今天晚上宋金你会看到一群峨眉?这群峨眉哪里来的?就是缺少个人爱好,一窝蜂群而已。从五毒-拳少林-昆仑-丐帮-峨眉。主策划要看到这部分人在瞎起哄的作用。从现在的结果来看,三根激光打怪远程打比较快,近身和改之前伤害一样,打架同理。这样比较合理,给峨眉一个过度的技能打怪而已。如果都觉得剑峨眉的激光逆天了,正式服你们都玩峨眉,我一个人玩内昆仑,内武当,我倒要看看峨眉有多厉害。玩过90到120之间的都知道,水系再逆天(外CY不说),在内武当、内昆仑面前也就那几个厉害(人家花了人民币),其它都是炮灰。金山应该给热爱那个门派的粉丝一点信心和希望,而不是正式服变成几个门派其它门派灭绝,至少峨眉不会咩了服务器。到了90技能出了,除了内峨眉能磨死人以外,剑峨眉照样要龟缩在角落等到150.
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发表于 2017-1-14 02:17:43 | 只看该作者
打不中怪和伤害提高都是存在的
打不中怪是bug 这是Bug得改 和强弱无关 不用来征求意见!!!!!很多时候愤怒的不是某个修改,而是这个修改过程中反映的一些漫不经心的态度,比如这个bug。

假设这个bug改好了,这个技能现在就是强度过高,考虑到现在各职业攻速还一般,以后有了攻速这个更是强的发指,本来剑em的问题是数值问题和伤害计算Bug的问题,老老实实改Bug和强度就好了,现在这种 新的伤害机制,配合水系的高迟缓,这就是要么打不到移动目标要么定人到死的节奏。平衡问题最忌讳变成0和1选择问题!变成2选1基本意味着靠数值调整平衡的手段失效。

能接受的调整方案包括提升之前剑E60技能的伤害和飞行速度
把剑E90技能第一式适当削弱给到60技能等
创造新的伤害作用方式风险高收益低,这不是一个成熟的策划应该想到的方案吧

至于你说五六个人抱怨,天天给这个论坛作贡献的也就那么10来个人,5-6个人抱怨已经是很大的数量了。
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发表于 2017-1-14 02:20:14 | 只看该作者
峨眉芷若 发表于 2017-1-14 00:21
来看看内测时期的抱怨门派吧。五毒时代那是**人怨暂时不说,拳少林50级成型可能策划觉得过早,昆仑时代不说 ...

他这个技能修改 不是伤害数值高低的问题了已经,这个技能长期看,要么直接定人到死很难还手,要么打不死人一直定人恶心死。改称这样以后调数值平衡基本没法做了。我觉得之前60技能伤害直接 乘2,走高伤低频路线 都比这个好。这个改法风险太大了,后续很难做平衡我觉得。
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