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发表于 2018-1-29 19:24:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 青冥古剑 于 2018-1-29 19:40 编辑

1.宋金奖励调整,激发玩家战斗热情.参与宋金至少给两个个小草,每战斗20分钟加一个,把活跃度领的降为6个小时,哪个特草太容易弄到手了,这样大家每天都会想办法抽个时间去打个宋金。
2.长效药增加一种,气武当这样的职业吃大长效都满足不了,或者就稍微降低内功系职业的耗内
3.想办法让玩家能通过个人活动获得玄金矿石了,积攒合成黄金的材料,自己合成黄金装备,不能完全靠BOSS掉落。完全靠BOSS掉落,很多玩家这辈子只有靠人民币直接**了,没事的时候,谁还会进游戏,还不如好好工作挣钱,有钱了黄金也不是梦了,问题是游戏人气就没落了!
4.有空了把平衡性略微调整下,略微调整,不能像以前那样大刀阔斧,玩家的心伤不起!一般来说,稍微增强下弱势职业,没必要砍强势职业,这样大家都能接受,调整时多考虑下门派特色,突出特点,例如,同为法师的天忍和武当,天忍特点是杀伤输出,武当特点应该是眩晕控制才对。
5.第五条纯属找怼的,欢迎来喷! 增加115级到120的升级经验,如果120级不是上限,就增加120级后升级经验.大幅度增加,让大家看不到满级的希望,放弃每日每夜的挂机,主动参与到活动中,当然前提是先搞好活动,例如去宋金有运气混到极草,有了极草再去挂机!别弄得游戏让人随随便便都满级了,然后都觉得无聊了!新人又追不上,直接放弃玩这游戏!
6.出几个105级地图新鲜新鲜吧!这个随便了,如果出了怪物血量搞高点,经验也弄高点,换种刷怪的感觉!补充说明:以上很多观点完全是个人的一点想法,很不成熟,喷完记得补上!
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发表于 2018-1-30 02:20:37 | 只看该作者
同为法师的天忍武当?
战忍剑5置于何地
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