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发表于 2017-4-16 22:16:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       作为一款2003年公测的游戏,到今天也沉淀了十几年,很多历史的经验都可以借鉴,门派的平衡,游戏内经济的稳定,希望策划们走点心,不要有玩家反映就改来改去, 你们所做的每一个决定都直接影响每一个玩家,要慎之又慎!
       譬如炒的火热的峨眉,峨眉真的强吗,现在很多70级的天王,武当,昆仑,装备差不多的情况对峨眉难道打不过吗, 每天嚷嚷峨眉强的 看看自己的冰防有多少,减迟缓有吗? 开了90级以后 大量装备的出现,峨眉还是现在这境况吗? 策划们难道不懂吗,有人在论坛吵吵你们就改,那别做游戏了,让玩家自己决定吧。
       再说说翠烟,经典版国宝级职业,联赛都开不起来,策划把翠烟的攻速,跑速调低的依据是什么,70级前翠烟很强大吗,调低了再调高,费的是什么劲,十几年的经验,数据难道还不够你们策划用的? 还用这样低级的改来改去??
       刀昆,血少命脆,技能穿透超视距攻击 是刀昆的特点,策划你闲的啊 把攻击距离缩短,一个门派的特色被抹杀 干脆取消这个门派算了。

       快开90级了,总结吸收之前十几年的经验,技能,数据,玩法多推敲推敲,开个体验服测试测试,正式开了以后千万别改来改去了,觉得峨眉强的就去玩峨眉,觉得天王强的就去玩天王,不可能每个门派都强,制定好游戏规则,你觉得适应不了可以走人,不能因为一小撮人叫唤就把订好的规矩坏了,你们这是按点卡收费的,让广大的玩家拿着点卡钱来帮你们内侧吗,后果只有一条:完蛋!

       策划们千万不要透支老玩家的情怀,开个体服测试了再上新资料片吧!

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