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[BUG反馈] 反馈气武当10级和30级技能的问题以及剑武30级剑飞问题

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发表于 2016-12-16 11:25:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


气武当:10级怒雷技能点满和30级的剥及而复点满的伤害大体相同【同时1级和点满20的伤害也是一样的】(貌似连MISS也在我以前的帖子回答道:你为啥不用10级技能挂呢?)
话说内功系伤害靠拳法这个基础伤害已经成默认了的吧,貌似开始的时候我也是这么理所当然的认为的。可是翻翻帖子,貌似金山对这次改版完善的决心比较大,于是乎我不禁想到,没准这个就是破局的点呢?

如果你是内功系,你是否也早就认可了呢?伤害不足装备凑,而从来都是忽视了技能本身的问题。

如果我说30级和10级的差别是在哪里?或许吧,你会说,多了个眩晕,打架的时候用啊。10级的升级挂机用。

我也做过游戏策划,版本的设定和技能的完善除了考虑到游戏本身的情况,也要考虑到主流观的,如果游戏刚发布,且是那种初期慢节奏的状态,貌似无可厚非,但是距离剑侠的诞生,已经过去好几年了。现在的PK已经不是在30-40级的这个阶段了。

所以30技能的眩晕,貌似……貌似 不怎么搭。我们能否赋予剥及而复更多的功能呢

话说,策划们,你们打算把PK的阶段定在哪个等级阶段呢?【结合你们帖子说的技能调整的话,前期的游戏技能的功能性的侧重是否会调节呢】

所以面对气武当的30级剥及而复,能否进行修改呢?比如CD冷却、比如伤害数值、比如附加攻击特效-眩晕。 abc 强弱搭配进行一轮调整呢?



剑武当:其实我一直很好奇,武当后山的有很多40多的剑武当在那里开着七星,用剑平砍。我一度以为人家是金牛座的吝啬,懒得用蓝用技能去攻击。直到我上了洗髓岛……

真的,真的 惊呆了“我的”word武当 剑飞只能右键使用,不能挂机,同时伤害低的可怜。回过头看看我的怒雷指。耗蓝少伤害高,一股优越的幸福感顿时油然而生啊。而且剑飞貌似不用命中的吧,所以剑武当的前几个技能几乎是白费的。除了基础剑法的伤害有点用。

话说,这里有要联系到上面的气武当30级技能剥及而复的定位了。如果你非要把30级的剥及而复定位在群体PK阶段的话。那么剑武当的30级阶段的剑飞……用来PK吗?

其实,说白了 还是技能定位问题。以前剑侠90级技能 120 150.等级越拉越高。一些低级的技能冲冲而过,不显眼,不明显。但是一旦像这样等级拉低了。这些前中期的技能的定位和平衡就尤为重要了。

但是,这个工程量太大了。要把好几年的东西一点点的重头收拾出来,这个要看项目组的决心和重视程度了。

所以这一篇帖子与其说是对低级技能的问题反馈,倒不如说是对目前游戏定位规划的建议吧。

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发表于 2016-12-16 18:53:46 | 只看该作者
楼主的整体意思,是希望重新定位一下武当两个30级技能的作用,然后重新设计吗
6月8日之后已不再担任金山论坛管理员,论坛事务请联系新任管理员~~~
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发表于 2016-12-17 00:18:06 | 只看该作者
MISS迷失MISS 发表于 2016-12-16 18:53
楼主的整体意思,是希望重新定位一下武当两个30级技能的作用,然后重新设计吗 ...

我觉得短期内是这样的 增加一下 剑武 气武 30级的技能伤害
但是长期来说 还是要看您那边 到底打算怎么一个定位 比如把PK阶段放到那个等级阶段中,然后依照这个概念来整体调整所有门派的各个级别的技能 然后达到应有的效果。(门派技能大平衡)
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发表于 2016-12-17 01:16:50 来自手机 | 只看该作者
没公测前,完全看不清定位,60级封顶,镇派才加几级?难道是后续是把那些加技能的煎饼果子都搬出来?平衡和失衡都是相对来说的,无非就是攻防的协调性以及生存之本,比如攻击强就不能再跑的快,不能什么好都让你占了,这样不平衡中达到相对平衡。五毒是个人非常喜欢的一个特色门派,微调可以,希望不要重蹈覆辙直接变“无毒”
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发表于 2016-12-17 01:25:52 来自手机 | 只看该作者
至于内挂,体验感真不是一般差。。。。老区都出多长时间了,还这个鸟样,说明功课早丢了,说什么不是很简单容易的事,miss,你这些话连我们这些非专业人士都无法糊弄,就不要说了,不如闷声把游戏内部的内容快点做好,这么多人看着,你有很多时间参合口舌之争吗?
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发表于 2016-12-17 08:32:04 | 只看该作者
顶楼主!
对内功系来说,气武这种情况是共性问题,不过气武表现最为突出。
武当在60级前不管气宗还是剑宗,基本都用怒雷练级,其他攻击技能属于“然并卵”,30级技能消耗大不说,攻击效率也是非常低的。
经典版由于定位的原因,相信在正式运营后,角色会有一个比较长的练级过程,处于中低级的时间也会比较漫长,希望研发人员关注一下玩家体验,能够对此问题优化一下!
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发表于 2016-12-19 10:17:02 来自手机 | 只看该作者
楼主立这个贴还是很有意义的,大改是没这个可能的,只能微调。我觉得主要表现在两个方面。一个是练级,耗内职业明显吃亏,天王带身回血装挂个一天没问题,其他职业特别是内功系职业一包药一个小时打完。我建议是减少内力消耗。另一个是技能伤害的增加太跳跃,不够平滑。比如气武当的10级技能一级和满级只有几十点差别,内耗增加了10来点,所以我都只点了4点。
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发表于 2016-12-19 10:23:06 来自手机 | 只看该作者
气武当30级的伤害跟59级的伤害没什么区别
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发表于 2016-12-19 14:16:46 来自手机 | 只看该作者
在我看来请把剑侠情缘和剑侠世界的技能合并做才是王道!单一都有无数的bug和不平衡!包括挂!
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