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[意见建议] 官方清进:提一个增加游戏乐趣的建议-如何增加PK的乐趣

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发表于 2016-12-3 18:25:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打架杀人是游戏中不可或缺的一个乐趣,剑侠目前设置的打架主要有以下几种方式:抢BB9(含船)、宋金、擂台、野外**。这几种打架的方式都有很大的局限性:
1、BB:BOSS只有在固定的时间才有,而且如果玩家没有加入到一个比较强大的帮会,基本上也就不用去。
2、宋金战场:打宋金是很有意思,可每天的场次有限,时间固定,错过时间就没了。
3、擂台:这个得喊人组队伍才能进。
4、野外**:野外**有惩罚,乱杀人还会被骂。

建议:开一个单独的纯粹用与PK的地图,该地图设置如下:
1、全天24小时开放;
2、通过车夫或神行符可直接传送到该地图,玩家进入该地图后,强制进入PK状态。如果想要团队PK,则可以组队,同一队伍玩家相互间不能攻击。
3、为防止满天飞机,该地图不允许使用回城符。
4、该地图死亡没有任何惩罚
5、设置一个公告频道,A杀死B以后,以公告的形式全区播放。



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发表于 2016-12-3 21:09:57 | 只看该作者
纯粹再一个擂台意思 有意义吗 JS现在消除动物世界多余问题都得内测 还建议多开发一个擂台 你到底组队擂台过木有 跟你说的12345有什么不一样
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发表于 2016-12-3 23:32:49 | 只看该作者
如果杀人敌人掉落的经验有80%归pk胜利一方,估计能有趣很多。前提两者等级差不多。不然就到处杀小号了。
方明哥哥
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发表于 2016-12-3 23:55:38 | 只看该作者
方明哥哥1 发表于 2016-12-3 23:32
如果杀人敌人掉落的经验有80%归pk胜利一方,估计能有趣很多。前提两者等级差不多。不然就到处杀小号了。 ...

你这个有点BT 掉落的 20% 给胜利的一方已经很BT了。等级相差2级以内可以   
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5#
发表于 2016-12-4 00:02:10 | 只看该作者
冷月销魂Dě沙加 发表于 2016-12-3 23:55
你这个有点BT 掉落的 20% 给胜利的一方已经很BT了。等级相差2级以内可以     ...

20%很少的,还不如打怪。
方明哥哥
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