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第一就是门派boss,怎么调动玩家积极性,怎么调动打boss的主动性,怎么合理分派产出的箱子,请策划们动动脑子
第二就是宋金,虽然增加了仙草,但是还没用心去改,8号后看看效果吧
第三就是白天的活动,可以想法再丰富一点,虽然开了炎帝,但是能参加的是少数,船。boss也都很少能有散人玩家参与,哪怕boss同时,几个地图里随机刷点精英怪。掉点富源,水晶猩红啥的,也算有点玩头,散人之间也有了竞争,都有机会,要不然白天太枯燥
第三,门派的技能调整一定要谨慎,之前的教训太惨痛了,明显看出来不走心
第四,周五的城站适当增加奖励。增加吸引力
第五,装备属性策划们改的很随意,导致很多门派的黄金腰带都不愿意带,因为没减伤,策划需要好好反思下 |
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