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[无聊灌水] 各位大侠,来讨论一个话题

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发表于 2018-5-25 16:01:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
刚才收集体服意见的时候,看见一条要求宋金增加黄金产出的意见。
大概是如下表述的:


宋金必须改。现在本来就没有人了。失去了打架的玩法。宋金增加绑定补天。绑定图谱产出能够让劣势方有继续玩下去的动力。不然劣势那方就只能脱坑。他们走了。自然就没人了。宋金才是大家的真爱

看见此条意见偶也想发表一下我的意见:
小的以为如果这样改了,恐会造成玩家加速流失。
1. 如果按照胜利方产出黄金装备的原则,势必会引起区服中的豪强帮会注意,结成强力队伍,将胜利尽收于己手。产出的黄金装备恐怕也只能被大帮垄断,而小帮会只能望洋兴叹。大帮会通过宋金快速补充装备只会更加压榨小帮会和散人的生存空间。
2. 如果按照参与就有兑换黄金装备积分的原则,那门槛过低造成装备更新换代速度飞快,蓝装价值极速下降,也会损害一部分人的利益和游戏兴趣,且失去经典版的一大特色。

当然,以上意见只是偶的个人浅见,不代表官方和研发的态度,玩家的意见依然会帮助呈递,只是想借此机会开个讨论帖。剑网1玩家皆是有阅历有见识的成熟玩家,希望各位大侠踊跃发表高见。

结束时间: 2018-5-31 15:51 裁判: 紫眸红颜

正方观点 (16)

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发表于 2018-5-29 18:35:33 来自手机 | 只看该作者
有用的都往积分商店放就成了!装备就算了!各种石头,富源,神秘,草,丸子,水晶,腥红,等消耗品尽可往里放!不要搞什么绑定,限时!可以自由交易,绝对能激活宋金!
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发表于 2018-5-28 21:21:00 来自手机 | 只看该作者
不能改!现在活跃玩家虽然没有开区时候的几千人,还有好几十,等到个位数的时候再考虑!
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发表于 2018-5-28 19:55:32 | 只看该作者
宋金的分配机制还是有问题, 你们可以这样,宋金报名十分钟,这10分钟所有人集中在一边,等正式开场的时候,随机平均分配。

现在经常12打6, 这样的局面,根本没法玩。
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发表于 2018-5-28 19:42:49 来自手机 | 只看该作者
MISS迷失MISS 发表于 2018-5-28 10:48
哟西,看来这回玩家们的意见空前的一致啊!

搞得好像这是玩家第一次对宋金提意见一样,反映好久了,一定要假装现在才知道?
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发表于 2018-5-28 17:49:16 来自手机 | 只看该作者
MISS迷失MISS 发表于 2018-5-28 10:48
哟西,看来这回玩家们的意见空前的一致啊!

呵呵呵呵
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发表于 2018-5-28 14:21:48 来自手机 | 只看该作者
宋金时间可以改成每天晚上的8点-9点,11点-12点这两场按照排名奖励黄金图谱碎片绑定的。第一名10个,2-5名8个,5-10名5个,10-20名2个。这样黄金时间能防止工作室刷分,也能让普通玩家收益,就算每天打满两场拿20个碎片凑够1000个也要50天,请问谁能长期第一?而且一场宋金下来200万药钱妥妥的,这样算下来碎片的产出根本不算快
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发表于 2018-5-28 10:48:29 | 只看该作者
哟西,看来这回玩家们的意见空前的一致啊!
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发表于 2018-5-28 08:37:18 | 只看该作者
宋金禁止仇杀,不能宣战,只能宋方和金方之间PK,帮会作用就会被减弱了。元帅随机掉落概率和东西低于大BB就好了,这样散人也有机会
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发表于 2018-5-28 08:32:10 | 只看该作者
改了死的慢,不改死的快,反正早晚都是死
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独孤剑—复仇烈焰
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发表于 2018-5-28 02:47:18 | 只看该作者
再不修改宋金,像我这样好战,又不喜欢被人呼来唤去打帮战的人就该删号了

宋金的关键问题在于模式太单调(对于有些图利的人来说可能是奖励不够,但是对于真正喜欢PK的玩家,其实要的享受畅快的pk体验,同时收获一点非物质奖励,比如特殊称号什么的)。
一个好的宋金对战模式应该是先通过多种变换、组合的模式,来吸引一部分喜欢pk的玩家,把人气搞起来;然后再通过提高奖励,进一步吸引其他不怎么爱好pk,但是追求积分、奖励的玩家进来。最后,喜欢pk的玩家通过搞装备,参加活动获取积分、奖励(积分、奖励可以转售);同时,追求积分、奖励的玩家为了获取更多、积分奖励,也不得不去搞装备,提升实力,与pk玩家一较高下。  如此反复,形成良性循环。
当然,这个循环也只能保持一段时间。再往后,还要根据实际情况对宋金模式、奖励进行调整和优化。
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