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本帖最后由 实习大爷 于 2017-4-19 22:38 编辑
大家都知道剑武是一个定位单挑的职业,作为一个近战命中是个关键属性,但是最为这个关键属性的对应技能七星却被你们这帮子不懂游戏的策划砍了一半,结果就是本来潜能点就紧张的剑武需要把更多的潜能投入到收益并不大的身法上,然后的结果就是近战脆皮,一个近战是脆皮,你能信。好了,这里有朋友要说了,你们武当不是有坐忘吗,蓝也是血啊。是啊,我TM潜能点全加到身法上去了,血蓝都那么点顶个坐忘还是被人啪啪啪的命。我们不要求加强,只希望还给我本来属于我们的七星阵。这TM是经典版,你们能TM别乱改了吗?我们只是来**的,不是来看你们自作聪明装逼的
然后补充一下,同15级的七星,这个所谓的经典版只加了150多的命中和168的闪避,而真正的原版是374命中和600+的闪避,数据对比你们看看,改这个技能的时候你们没带脑子上班是吧?60技能改熟练度。看起来剑武好像是占了便宜,多了20技能点?但是你们别忘了。所有门派都TM多了20技能点,你们把七星一改,原本只需要投入10点技能的七星现在卻要投入20点还没有原来的效果~也就是说这20点技能点剑武其实只得到了不到10点技能点的利用率!这TM就拉开了同其他门派的差距!然后还要投入更多的潜能点去点身法。最后一个近战脆皮诞生了。这就是你们TM希望看到的?如果你们还有点智商,还知道尊重玩家,就把七星改回来!我们不要求加强。只要求还给我们本来的技能属性。既然是经典版,就请还我们一个原汁原味的经典剑侠、如果你们想秀你们可怜的智商想通过一些无谓的修改来自我满足,爷爷可以告诉你,游戏多的是。爷爷不伺候了
还有别怪我口气这么冲,因为你们不值得我尊重,我们花了钱是来玩游戏,不是来让你们做实验的!一小时五毛,并不便宜。就你们这破服务器,还有你们这狗 逼态度还真不值这个钱!
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