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[意见建议] 各门派职业玩家概况!

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发表于 2017-3-24 12:46:06 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
有很多玩家都说过希望采用5.0版本的技能数据,把耗内调整就行,既然要调,要平衡,我觉得有一部分玩家说的那样要加强某些弱势职业,从回来玩感觉玩家群体的情况提供一下数据,还有剑侠系列的核心五行相克系统作为参考!玩家们看完也可以讨论
第一部分:五行特色
1、金系 攻击造成高后仰动作
2、木系 攻击附带毒伤害叠加
3、水系 攻击造成冰冻迟缓
4、火系 超高攻击(这里说明下,在老一代CH侧滑设定中是同级别装备火系第一攻击不带灼伤效果,后来才改为标唐为第一攻击,火系为灼伤减少对方火抗)
5、土系 攻击造成眩晕时间(在初版设定中眩晕几率非常高,并且在眩晕时间中是恢复不了血内的,后来几经修改眩晕效果非常低了)
第二部分:十大门派28条职业特色及现状分析
一、少林
      1、刀少林
            马上职业,远程攻击机动性强,能反弹,60级以后才崭露头角,克木系,现有玩家不到1%
      2、拳少林
            近战高爆发,前期还可以,中后期比较乏力,出了拳套之后有望崛起!现有玩家不到5%
      3、棍少林
            近战范围黏人,高后仰 但攻击极低
            90级以后才能显露威力,现在玩家不到1%
门派核心特色:被攻击反弹伤害
职业定位:团战肉盾型辅助战士,都类似英雄联盟中的大肉
二、天王
      1、枪天王
            近战高后仰,一直比较稳定,很帅,职业特色决定了是剑网招牌之一,现有玩家20%左右
      2、锤天王
            近战瞬间高爆发,忽略闪避,曾经的剑网招牌之一 如今忽略闪避被大幅度缩减,现有玩家10%左右
      3、刀天王
            马上职业,高机动性,超高命中,攻击很低,高会心,90级之才能崛起,克木系首选,现有玩家不到1%
门派核心特色:高血高防,主要是帅!
职业定位:三个职业都类似于塔防类游戏中的AD
三、唐门
      1、飞刀唐
             小李飞刀,例无虚发,造成超高后仰动作,90级之前打怪很费劲 但打人百发百中,远程瞬移超高攻速,克土系,曾经的剑网招牌之一,现有玩家不到1%
      2、弩箭唐
            也叫暴雨唐或者天罗唐,顾名思义60级之后才逐渐崛起,前期打怪吃力,后期马上职业机动性强,远程瞬移超高攻速超高爆发,克土系,现有玩家不到1%
      3、标唐
            唐门,远程瞬移,近身超高攻击超高攻速,90级之后剑网第一攻击,克土系首选,现有玩家不到1%
门派核心特色:攻击附带冰毒效果
职业定位:飞刀唐弩箭唐类似于塔防类游戏中的ADC,标唐类似于刺客
四、五毒
      1、刀毒
            马上职业,高机动性,打boos辅助必须,无形蛊作为五毒核心技能,如今被消弱到作用可以忽略不计,现有玩家不到1%
      2、掌毒
            没啥说的,原因同上,不到1%
门派核心特色:超高毒叠加效果
职业定位:辅助
五、峨眉
      1、剑峨眉
            远程攻击,高会心,附带冰冻迟缓效果,自带回血回蓝光环和技能,现有玩家约25%左右!
      2、气峨眉
            前期四相不错,中期缺少攻击力,90级技能后开始牛逼,远程攻击,造成超高后仰动作和冰冻迟缓效果,自带回血回蓝光环技能,类似于塔防类游戏中的控场AP,现阶段玩家5%
门派核心特色:自带回血回蓝光环,出了120级全抗光环后简直就是一个小怪兽,小boos
职业定位:剑峨眉综合了大肉盾和ADC的特点,气峨眉就是一个大AP标准的控场大法师
六、翠烟
     1、单刀翠烟
           也叫外翠烟,原始设定是攻击造成后仰动作和超长冰冻迟缓效果,隐身高跑速,近身高爆发,超高会心不知道现在改成啥样了,现有玩家不到1%
     2、双刀翠烟
           也叫内翠烟,以前剑网美女最多的职业,技能非常华丽好看,可由于pk不太实用,基本没啥人玩,到90级以后开始崛起,现有玩家不到1%
门派核心特色:隐身
职业定位:外翠刺客,内翠远程输出
七、丐帮
      1、掌丐
            又叫龙丐,因降龙十八掌十分霸气,令多少英雄为之心醉,远程高攻击,90级技能带追踪,可是被水系尤其是峨眉克的太死,令不少玩家都产生了被女人在后面追着杀怪怪的感觉,现有玩家15%左右
      2、棍丐
            打狗棒法很炫目,不过要90级才厉害,现有玩家不到2%
门派核心特色:攻击带追踪效果(在老版设定为超高攻击,后改为灼伤效果)
职业定位:远程输出
八、天忍
      1、战忍
            马上职业,拿着枪很帅,攻击附带吸血吸内效果,不过前期攻击很低,天敌峨眉又多,现有玩家不到1%
      2、魔忍
            超高攻击,打boos团战必备,不过由于魔焰七杀据说打boos没了致命效果,天敌又多,90级技能才能重新崛起,现阶段玩家不到2%
门派核心特色:战忍装逼,魔忍偷袭
职业定位:战忍类似突进型战士,魔忍远程大炮台
九、武当
      1、剑武当
            剑网最帅的职业之一,招牌形象之一,前期垃圾,后期牛逼,从90级之后逐渐崛起,对装备要求极高,适合耐心极高而又多金的贵族玩,现有玩家不到1%
      2、气武当
            原来的八卦伤害有上下限,有时能打出非常高的伤害,八卦不设置冷却时间的话非常牛逼,该职业攻击非常高,群战打boos必备,现有玩家约2%
门派核心特色:攻击造成眩晕效果
职业定位:剑武当战士,气武当AP
十、昆仑
      1、刀昆仑
            攻击有一定几率造成眩晕,技能有穿透效果,有给队友加攻击加跑速技能,群战必备,可是以为血太少,攻击很低,加上被飞刀唐克的太死,后期才能崛起,现有玩家不到1%
      2、剑昆仑
            在初版设定为打boos首选,前期煎熬,90级面条技能还不错,大后期开始崛起,不过由于被飞刀唐克的太死,基本没啥人玩,现在玩家不到1%
门派核心特色:刀昆穿透性攻击,为啥这么核心的特色说没就给整没了呢,本来昆仑就是国宝,如今真要灭门了
职业定位:刀昆远程输出,剑昆仑辅助AP
利用周末的时间先分析到这里吧,好累,哪里不对还望不要嘲笑,欢迎各位方家一起讨论!
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