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[意见建议] 希望别开紫装

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发表于 2017-1-24 16:10:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
既然是经典版,建议以7.16大改前版本为基础,可以有安帮定国,逐渐开放门派大黄金。紫装就别开了,弄的一点打宝的心情都没有了。
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发表于 2017-2-20 16:51:45 | 只看该作者
坚决抵.制动物套装.希望不要出
花自飘零水自流......
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发表于 2017-2-20 16:50:05 | 只看该作者
紫装的影响不是很大,坚决**动物套装
花自飘零水自流......
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发表于 2017-2-20 16:44:34 | 只看该作者
Mystletainn 发表于 2017-2-20 14:17
你这个想法也不错,想打造一件6属性紫装,先得拿一件6属性蓝装去打孔,哈哈。
紫装还是应该开的,打造紫装 ...

其实我还有种思路是蓝装几孔其提取出的紫装孔数要-1;6孔的出产途径可以有特殊地图、6孔蓝装放特殊材料提取=,但几率一定要很低。
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发表于 2017-2-20 14:17:25 | 只看该作者
冷傲霜 发表于 2017-2-19 13:17
嗯,这个想法还不错。
我的一种思路是蓝装是什么样的提出的带孔紫装就是什么样(比如孔数、属性位置),只 ...

你这个想法也不错,想打造一件6属性紫装,先得拿一件6属性蓝装去打孔,哈哈。
紫装还是应该开的,打造紫装也是种乐趣,从别的方面进行限制就好。完全不开紫装太一刀切了。
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发表于 2017-2-19 13:28:44 | 只看该作者
或者也可以这么设定:紫装有1空到6空,孔数越多镶嵌最大值越低。
什么意思,就是比如1孔紫装,你的最大值可以甚至是比蓝装稍稍高点,两孔的低于蓝装最大值,6空的最低
总之就是紫装和蓝装有差别,不能鱼和熊掌兼得,但不会影响各自的存在!
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发表于 2017-2-19 13:17:13 | 只看该作者
本帖最后由 冷傲霜 于 2017-2-19 13:23 编辑
chon7 发表于 2017-2-19 13:09
紫装的属性数量可以超过蓝装,但蓝装的单个极品属性能直接碾压紫装,如果一旦打到属性好、数量又多的蓝装, ...

嗯,这个想法还不错。
我的一种思路是蓝装是什么样的提出的带孔紫装就是什么样(比如孔数、属性位置),只能按蓝装的属性位置来镶嵌。
然后合紫装的成本一定要很高,甚至能顶过一件垃圾黄金这样。
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发表于 2017-2-19 13:09:35 来自手机 | 只看该作者
紫装的属性数量可以超过蓝装,但蓝装的单个极品属性能直接碾压紫装,如果一旦打到属性好、数量又多的蓝装,就是极品了,这样的装备你做不出来全凭运气!这样的紫装系统还有人排斥吗?唉,金山不放屁,玩家只能自己yy了
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发表于 2017-2-19 13:01:27 来自手机 | 只看该作者
以前的紫装属性就是和蓝装的一样,但数量又多,才直接导致再极品的蓝装都成了废材
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发表于 2017-2-19 12:58:48 来自手机 | 只看该作者
紫装不是不能开啊,但要限制。以前就没开首饰的紫装,经典可以继续不开,紫装和蓝装的区别在哪?就是紫装的属性数量比蓝装多!那么我们可以这么限制:镶嵌属性的最大值和蓝装拉开距离,比如蓝装加血最大值可以到100,紫装最大值是60,紫装你属性多但你最大值比不过蓝装,这样就能发挥各自优势,让玩家自己做取舍,还可以增加装备搭配的多样性和趣味!如果紫装最大值和蓝装差不多,一旦推出蓝装就直接报废,这才是需要避免的。
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