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[意见建议] 剑E今次改动调查

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发表于 2017-1-14 02:27:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如果金山修正近身打不到怪的bug之后
剑EM60技能

1 维持现在的状态 去掉受伤动作
2 改为并排的3根剑
3 恢复之前的1根剑的状态 伤害简单变为以前3倍
4 维持现在的状态

各位EM死忠们 你们更喜欢哪种?
别忘记带上原因哦

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发表于 2017-1-14 08:51:23 | 只看该作者
个人觉得还是第二种方案最靠谱了!

其他的方案其实就是增加不灭的攻击罢了。那到底加到多少攻击合适呢?
在90技能出来之前,天王升级速度是最慢的。那是不是得改成天王那样的攻击力?否则峨眉升级还是最慢的!到时候还是对水系不公。

那如果改成和天王一样的攻击力的话。那问题就大了!人家天王得近身才杀的到怪,峨眉却变成了可以把武器丢出去攻击的“天王”。不引来一片骂声才怪!
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发表于 2017-1-14 16:49:03 | 只看该作者
服了这改的闹着玩一样,峨眉把90技能三根棍连成一条线了,策划是不是再喊张丐弱,把18条龙连成一条线飞\?壮观!!!天忍火墙加三层?改的跟**一样?
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发表于 2017-1-14 13:04:31 | 只看该作者
峨眉芷若 发表于 2017-1-14 13:01
废除,彻底。不玩峨眉了。竟然有人说天王练级最慢这种话都放出来了,那就灭绝峨眉吧。我玩别的门派去 ...

跟那种左脑面粉,右脑白水的赌气干什么。。。。。
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发表于 2017-1-14 13:01:16 | 只看该作者
废除,彻底。不玩峨眉了。竟然有人说天王练级最慢这种话都放出来了,那就灭绝峨眉吧。我玩别的门派去,正式服只有几个最强的门派也是好事,一个补丁大家一起死,谁也别占峨眉的便宜,光环、全抗都没了,多好,到时候金山笑了,我也笑了,
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发表于 2017-1-14 12:59:23 | 只看该作者
峨眉芷若 发表于 2017-1-14 12:47
赶紧废了峨眉,还峨眉清静,峨眉疯狗太多了,————————————————————————————— ...

亲,几个选项给个意见撒。感觉加强em是好的,但是现在这个加强方法感觉隐患太大。
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发表于 2017-1-14 12:48:32 | 只看该作者
@Miss迷失Miss

进来看吧 4个选项,考虑到控制效果的作用之后
技能强度4最高,大约是之前版本的5倍左右的强度
3是严格的3倍强度
2是2倍多的强度
1也是2倍左右的强度

偏爱2和3的多一些目前看来
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发表于 2017-1-14 12:47:59 | 只看该作者
赶紧废了峨眉,还峨眉清静,峨眉疯狗太多了,——————————————————————————————
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发表于 2017-1-14 11:27:48 | 只看该作者
原来的技能加三倍伤害!
以为躲起来就找不到了吗?没有用的!象我这样拉风的男人,无论在什么地方,都像漆黑中的萤火虫一样,那样的鲜明,那样的出众。那忧郁的眼神,稀嘘的胡喳子,神乎其神的枪法,和那杯Dry Martine,都深深地出卖了我!
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发表于 2017-1-14 10:48:00 来自手机 | 只看该作者
打人还没发现打不中的
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发表于 2017-1-14 10:40:24 | 只看该作者
五行职业必然有一个是相对比较突出的,比如金系枪天,火系掌丐,水系本以为会加强CY,策划选择了剑E,这都无可厚非,如果某个系缺少一个主力,五行相克就难以实现,平衡性必然无从谈起。
从策划频繁在调整中低级技能看,90级技能中期内不会推出,要不也不会费力不讨好地把精力放在这里。所以即便以后公测或正式运营,还会不断调整的,本人对这次EM调整不持反对意见,但不灭就是不灭,还是希望这技能只有一根剑气,伤害可以大幅提高
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