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本帖最后由 火云剑风 于 2017-2-24 08:48 编辑
收费包括道具收费和点卡收费。下面我来介绍第三种收费:交易税收收费
开商城卖道具特别有些属性的,有些玩家就觉得游戏不公平,平民玩家觉得玩不了,其实有钱人买装备,到玩家买装备是买,到商城买装备也是买,为什么到商城有些玩家心里就不平衡,到玩家买装备就觉得平衡,下面我来说说交易税收收费,就是把所有道具全部让玩家靠打怪获得,然后卖给其他玩家收取一定的费用,这就是交易税收收费。
收费方式我介绍下以下几种:
1、药物收费
金疮药、魔法药、攻击水、防御水、体力水、瞬疗水、疾风药、敏捷药等都可收费。
具体收费方式如下:店里只出售金疮药和魔法药打捆的,其他药打怪获得,一捆药6瓶(占1格包裹),双击后捆药解开(占6格包裹,且每瓶药水只能用一次),开1种生产技能【制药】,学习后可生产药水,生产出来的药水一瓶可以使用很多次,使用次数随生产技能提高而随机增加,比如【初级金疮药15/20】就是说可以使用15次,这样玩家打怪包裹可以带很多金疮药,去副本打怪用得着,这种药只有玩家有的卖,只要卖的是元宝,商家就可获利。还有攻击水、防御水等好的药水一定卖元宝。
2、经验收费
① 经验丹(打怪获得),玩家把经验丹放在装备栏里,玩家打怪后吸收经验,满足一小时后,经验丹无法吸收,在这一小时里,玩家杀了多少怪就吸收多少经验,然后卖给其他玩家,其他玩家使用后可补充一小时离线经验。(提示:装备经验丹的玩家,经验全被经验丹吸收,玩家无法吸收任何经验,简单地说就是代练),玩家使用经验丹需要交纳一定费用才能使用,使用价格等同玩家买来的价格。这样商家可以通过玩家之手间接卖经验。
② 开设收费地图 玩家在这个地图经验双倍,爆率和外面一样,吃了经验加倍的食物后经验四倍,使用经验丹代练的好地方,经验丹吸收的经验更多,经验丹卖的价格更高。
③ 免费限时地图 玩家每天在规定的一定时间内可以进去,经验不变,爆率两倍,超过一定时间无法进去,进去后所带药物总要用完,装备要修,里面有NPC可以买,但是要RMB。
3、装备收费
① 凡是交易都要收取一定的税收。所以建立拍卖行,玩家把装备挂上卖,商家收取一定的费用。为防止私下交易或者为了稳定装备市场,本人建议刚打到的装备4小时内可以玩家与玩家间交易,4小时后自动绑定,但可在拍卖行交易。不管哪种交易都收取一定的税收。
4、商店租赁
玩家可以在每个城市以RMB竞标方式包下一个商店(比如服装店、铁匠铺),然后从商店买卖中获利。包下商店的玩家有没盈利看他竞标价格等经营模式。每个城市增设行会争霸(每个行会最多80人上线),赢的人当城主。城主可以收取商店(比如服装店、铁匠铺)的一定比例税收。行会从中获利。城主可以雇佣系统农民,种植树木花果,其他玩家可到野外偷菜偷材料。
收费方式有很多种,就看商家的了,如果商家觉得这样收取不了多少钱,可以设置部分商品只能RMB交易,比如经验丹,那商家赚得真是真金白银。 |
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