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本帖最后由 风中小忆 于 2016-12-8 16:37 编辑
名字:猎杀系统
作用:玩家出剑侠币,向府衙(系统)悬赏一定数额,缉拿某人。(可以限定此人必须是本人仇人或3天内被此人杀过,或者帮主、长老才有发悬赏权限)
最低数额官方定,不能太低以免乱发悬赏,猎杀某人。系统自动发布公聊3次,由于某某某原因,现府衙悬赏各位侠士缉拿某某某,限时1小时内缉拿归案,赏金多少元,被悬赏者当前在某某某地图,坐标某某某。隔一段时间发布3次,悬赏还剩余多少时间。悬赏结束如果没被击杀,退还一部分剑侠币。
被缉拿者:
1被悬赏者一出城,系统就自动对其悬赏。防止他在城里不能被击杀。或者悬赏时就必须已在野外战斗状态,在城里时不能发布悬赏
2被悬赏者被系统标记为特殊标记(最好是很大的标记,比如头个悬一个剑武那个大宝剑的效果),任何人不开PK即可击杀,同一个帮的不能杀,能保护。击杀会立即得到系统悬赏,并公告三次,某某某被侠士某某某缉拿归案获府衙赏金多少元。
3不能回城,回城立即由系统投入大牢,并归还悬赏者一定数额剑侠币。这个直接就不能回城最好,要不就不好玩了。直接锁定在当前地图,不能更换地图。
4能不能换地图官方你定。
5不能组队,防止变色
6不能用神行
7帮会宣战时,被悬赏者被杀不触发该系统。有利用帮会保护这个人,来个帮战什么的也很刺激对吧。,被击杀后,被悬赏者原地复活。
8被悬赏者是不是自动变屠 杀模式,即跑步掉体力,官方你定。
9被击杀后,进入大牢,几小时内无法出大牢。这个是任何办法都不能出,官方你懂的,不要开小后门。必须做满这些时长
10被击杀一次,掉经验10%。这里按百分比,不按等级,或某个数的经验。帮会要想保护这人,你就保护好点,死次数多了一样很惨。
11被悬赏者可以自己交一定数额剑侠币向府衙投诚,经验照样扣10%,大牢时间减半。
其他:
官方你定
其他待补充
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