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标题: “幸运”是个伪命题 [打印本页]

作者: 教育哥哥    时间: 2017-5-4 09:51
标题: “幸运”是个伪命题
曾经的“幸运”是一套系统,如今的“幸运”是个伪命题。


想当年,幸运的高低在很大程度上影响到了掉落装备的属性,幸运20和幸运10、幸运0差别分明,幸运数值的高低与装备属性的好坏的概率是明显的正相关。


经典区个人经验如下:
幸运0:打出来幸运4的香囊,吸血1个;
幸运4:掉落幸运5项链1条、幸运3戒指1个、幸运4玉佩1个、吸血1个、吸内1个……
幸运14:幸运5项链1条、幸运6香囊1个、内冰内普内类100以内的数个、冰防火防19的数个……
幸运21:冰防火防19的数个……
幸运22:冰防火防19的数个……
幸运24:毛线都没有……


如果说真想打点好东西出来,愚以为,首先得选个运气好的号,然后一点一点提升幸运,找到适合自己号的幸运点数,虽然幸运值是虚无缥缈的”概率“值,这样也确实是出好东西的最好办法。其次,你得选好一个坑,四季哥说在留仙一个怪掉落俩极品装备,这样的坑霸好吧,别让极品花落别家。

作者: 我是大虾!    时间: 2017-5-4 16:37
学过概率么。其实我也不是很懂。所以我至今没配幸运装。
作者: 情缘永续冷剑白狐    时间: 2017-5-4 17:57
幸运的作用在于你打到好装备的时候把装备上的属性值拔高一些。比如,某一时间点,你打到一把高冰枪,如果带了高幸运,那可能这把枪还会带上高命中、高火防什么的;如果你没带幸运,那就可能只是冰点高,剩余的比如命中加个十几点,火防加个个位数什么的。
作者: 血無痕    时间: 2017-5-4 18:41
情缘永续冷剑白狐 发表于 2017-5-4 17:57
幸运的作用在于你打到好装备的时候把装备上的属性值拔高一些。比如,某一时间点,你打到一把高冰枪,如果带 ...

数据库都是设计好的~没见过属性一样的装备吗?这个版本和以前不一样了




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