剑侠情缘经典版论坛

标题: 再发一次我对经典版的看法 [打印本页]

作者: 稻香村渔夫    时间: 2016-12-8 22:34
标题: 再发一次我对经典版的看法
几天前写的帖子没发出来,今天再来发发看。
剑侠13载,我来说说对经典版的看法和建议:
    本人也算剑侠老鸟一枚,从剑侠公测开始各个版本都没拉下,收费、免费、动物套。
    江津村说书人开场白讲的不错—在“公平、有趣、激情的环境”下,“做一个真正的,以公平为原则,且适应现在各位大侠生活节奏的版本,以改善优化剑侠情缘历代经典玩法和游戏核心的版本”。
    一、时代的变化、玩家的变化
具体不多说了,论坛里类似的意见很多,都这么大岁数人了,精力时间有限,游戏里面设置尽量方便实用点、能花点小钱省事解决的问题大部分玩家也不会在乎这几个小钱。
     二、经济系统
1、赞成点卡,包月卡制度,而且最好两种都有。免费区几乎没什么成本的各种蝗虫挂扰乱正常产出, 东西贬值太快。
2、点卡、包月具体多少钱金山根据自己的成本来,论坛有的玩家说的没错---游戏开服务器不赚钱那开什么开?不赚钱哪来的优质服务器、用心的策划和研发、还有经常承受玩家抱怨还必须耐心解答的客服?只要金山服游戏质量、服务质量好,多花点钱又如何?当年玩收费区, 一个人N个号没花RMB的玩家多了去了,游戏里有贫富,市场自有调节。
3、JXB。JXB是贯穿游戏的经济生命线,JXB关键是控制好产出和消耗。普通玩家哪怕是开个五毒刷点小钱,那也是他们的劳动付出,因为JXB稳定,对应的就是积少成多可以换张票,换个元宝,混张点卡钱。
4、奇珍阁,我也是建议开。官方人士所指的是不卖属性道具,并没有说方便玩家游戏的非属性道具也不卖…特效白驹、子母袋、无限回、转门派牌子、不带属性的面具等等这些还是没问题的。奇珍阁开了,方便了需要方便的人,觉得圈钱的可以不买,这个是两厢情愿的事,不能说因为你不想买或者不能买的个人因素而去否定对很多人来说都有益的设定
5、药品。这个单拿出来说,我不知道经典里面是怎么规划未来的,有子母袋了,一些药包该有的还是得有---方便!至于说未来是不是有必要开续脉这种大药,这个得看后期装备能发展到什么程度,中期要是开了五黄,回天丹应该是暂时到头了;后期要是开到传说中的十黄,我想新的大药可能会出现。
药店希望能直接卖药包…药品走的流水很大,卖药既消耗了JXB,又使得占城帮会有税收,这样衰弱式的JXB循环流通,对控制JXB稳定有点作用。
    三、公聊
经历了太多区服了,这个公聊系统不好好整顿下真的是烦。
1、建议一个号还是每天20次限制,不要卖公聊喇叭,各个免费区服反正小号不花钱,开几十个号骂街,看着都没心情玩。
2、可以更加严厉点,在人物对话设置上加个举报惩罚功能,被其他玩家举报积累到多少次就自动禁止公聊,禁言一周;10天内两次触及红线,直接禁言1个月。
3、可以屏蔽更多的垃圾话,关键字、词。因为公聊乌烟瘴气…多少玩家不玩了?要是能查到搞实名制的账号信息,我估计由剑侠产生的官司和现实冲突不会少。中国这个社  会,净化环境光靠玩家自己是不够的,金山也有责任提供一个相对干净点的游戏平台。
    四、升级
从经典版本来看,升级还是有点麻烦,占用时间太多,有心玩精力不够,内挂又不行…现在很多工作室已经跃跃欲试了,各种代练和挂(非恶意)都已经在准备中…金山能自己赚钱的你们不赚,能给玩家轻装游戏的机会你再不给,估计没多少人会长期玩----练个号都得累的半死,有那时间真不如干点别的。
    五、帮会系统
帮会人数限制了,当然是有了更多的帮会存在,单个帮会实力受到了限制,防止一家独大然后死区的意愿是好的,但是,这样也卡的太死了些…
建议在满足的一定的条件下,可以增加帮会人数上限。其实之前也有影响帮会人数的小障碍,比如说帮会任务…那么,为什么非要在现在就卡死了呢?在现有帮会人数上限的基础上,每增加一个人,增加更多的帮会任务,增加更多的帮会资源消耗等等不行吗?新的帮会地图里面的各种增益活动只要这个帮会组织的好、做的好、人气旺盛,就可以增加帮会人数上限,这不也挺好的吗?
所以,这个帮会人数限制,不能一概而论,人气真火爆起来,一个帮上百几百号人都有是有可能的,关键还是看帮会自己怎么去运作好这个帮会平台了。
    六、技能
1、公平只有相对没有绝对这个大家都知道。但是,老版本里面内EM撵着武当跑,天王顶着丐帮笑,五毒绕得和尚没脾气,唐门遇到天王比遇到跑得快的土系还高兴,昆仑面条还没落下自己被CY一刀秒…..
太多的五行反克了,内EM情缘,镖唐情缘,天王情缘,五毒情缘…我说金山,你这也别老抓着那几个弱势职业往死里怼吧,当年你顾忌太多没条件调整,现在重新开始,总得有个好的技能规划吧。
三大近身职业,最近版本除了暴击挂天王现在还凑合玩玩,其它两个基本绝迹;老版棍少基本没看到几个,刀天纯属毛病不如刀秃来点实在的反弹;EM掌、剑轮流坐庄;CY神经刀,四不像;老版昆仑小身板始终扛不起水系MM的一条腿,气武的 65攻速说龟速都是抬举它;天忍有点特色,丐帮得看天王脸色吃饭,啥时候暴击挂又封不住了,丐帮才能被想起来搞个201攻速加强下….
技能调整也要与时俱进,10年后还玩自己喜欢的职业,再像10年前那样被各种反克、被其它各种强势职业再虐一遍,你是老玩家你乐意么?真要这样,估计没几个人会玩的长,风水轮流转,也得照顾下那些以前不强势的职业吧。不求完全平衡—那也不可能,起码给很多职业一个长玩的理由,百花齐放才是春。
2、动物套虽然遭到了很多老玩家的抛弃,但是,现在的免费区还是有不少人玩,为什么?因为存在即合理,不是说动物套有多好,是最近几个版本,有些游戏改进和技能设置的调整还是有可取之处,多多少少能下续命,其中的一些优点和好的调整完全可以利用起来,经典但是不完全复古,得有改进和新意---这也是官方经典版的初衷。

作者: 稻香村渔夫    时间: 2016-12-8 22:37
七、游戏发展
1、首先给不设置经脉、不设置动物套、不设置阴阳属性点个赞。
2、从发展来看,经典版要是仅仅是重复多年前的那个几个版本,把蓝、紫、黄金复制走一遍,我觉得有点意思,但是没长久吸引力。说的不好听的,很多S  F都已经做到了当年金山未做到的游戏初衷…游戏的生命力在于吸引人、留住人,不要拘泥于以前固有的游戏设置、装备套路。
3、接2。动物套有个饰品,收费经典版也可以有人人都搞得起,而且属性需要人品或靠铸造的,永久性的饰品行不行,我看行---各职业专属饰品,天王加跑速、和尚加反弹、唐门加毒发、五毒加全抗、水系加迟缓、武当加攻速、昆仑加血量、丐帮加后仰、天忍加迟缓….把各个版本、各阶段装备上的,之前想到的没想到的优秀游戏精华提炼出来…这不也挺好的么,老汤再好,时间长了也得续新水回锅。
其它的什么披风、五行印的也是类似,不一定还是以披风和五行印的现有形式出现,游戏总得阶段性的拿出新版本和新意,但是要让大部分玩家都搞得起,别再搞个什么无极、至尊印之类的,1个号打10个号的装备那是游戏自寻死路。我说的都是对经典版各个发展阶段的补充建议,不求改变游戏大格局,只是更加体现门派、职业特色,起码我玩一个职业知道它的优点是什么,缺点是什么,什么东西能弥补我的缺点,什么能增加我的优点,综合起来会有更好的玩法。
    八、副本设置
鉴于剑侠老代码和引擎,我看要做出什么太复杂的副本估计比较难,但是努力下还是可以做到。假如说有新副本,我建议是人人都能参与的,但是也不能像英雄塔那样成为镖唐专属。在现有好的副本基础上,增加新的副本可以有单个人的副本;也可以有多人,最好是帮会之间的大型PK副本----3.6砍树(没经脉系统,砍树的神木奖励可以换成占城帮会资源等等),周五攻城,周1.2.4.日除了现有的,基本没有什么特别的大型副本,每天BB、天峰、五黄、船什么的也有厌倦的时候,特别是周日晚上,总感觉缺点什么事做,没盼头。可以适当调整或新增一个激烈的大副本。
    九、玩家回归机制
1、我记得以前可以搓人肉丸子,一个账号折损多少经验换一个经验丸子,新玩家直接吃了可以到达相应的等级。这个挺好,方便玩家回归,收别人号不放心的,可以通过这种方式缩短进程。当然,这个肯定要有很多限制----一个账号只能搓或者吃一次丸子,必须得有特定的丸子交易机制或道具,吃了丸子最高不能超过XXX级等等,否则商人刷丸子还不得刷疯了,有钱瞬间一个有战斗力的帮就形成了,跨区打架更是直接死一个区,死一个区,第二个死区也就不远了,那样就没什么意义了。
2、前面说的那些类似饰品什么的装备,一些可以设置能交易,一些可以设置成永久绑定,看金山自己的分析咯。
    十、财产保护
物品绑定、锁魂的机制还得保留,毕竟这个游戏里阴暗的人还是有的。
    十一、神器装备
这个我本来不想写,但是不提出来,既不符合有钱玩家的潜在高端诉求,也不符合金山对千篇一律地**丝装备互砍的不满足---需要江湖纷争,大炮一响黄金万两。
我看无论普通玩家怎么不去想、不情愿,这一步迟早要踏出来,还不如就敞开说了先。
金山对经典版提出的是“公平、有趣、激情的环境”。我个人意见是--- 神器装备可以出,但是不能像现在区服这样出5神器出的普通玩家没法玩,现状的公平之言不敢苟同,更别提什么有趣、激情了。
只要游戏做的好,点卡收费机制已经确保了相对稳定的收入及盈利,奇珍阁和其它充值活动只是锦上添花,视作对用心做游戏的额外奖励。真没必要再跟免费区那样死命勾引玩家点奇珍阁,弄神器,砸蛋搞装备(其实都是肥了那几个商人,很多线下交易金山是占不到任何收益的)。很多免费区帮会都是堆神器,堆到最后死区了,然后合区,然后再堆,然后再合区….到最后剩下一堆神器打架,人越打越少,几万十几万的神器也卖不掉,恶性循环。普通玩家没法玩了走人,光有土豪整天上线公聊静悄悄,在免费区也许他们是金山的金主,收入贡献相对大一些,但是真到死区的那一天,他们肯定是会骂金山的。
言归正传,神器我建议可以出,可以出几种,但是,每个号最多只能戴其中1种或2种。
1、要全是08、山河戒指之类的,也不是所有门派都急需,比如丐帮对全抗需求相对少些,这个职业完全可以不用全抗神器,而要增加攻击或者效果、或者减少负面效果的神器,这里只是打个比方,也许经典版神器不一定以08、山河形式出现。
2、神器的属性没必要那么夸张,区别于普通装备玩家,1V1大概率赢(含操作、走位、吃药等个人因素等等)、1V2虽然吃力,但是有对半概率赢,1V3小概率能赢…基本这种效果普通玩家还能接受,现在这种1挑7.8个以上的基本就没的玩的了。
3、我的思路是,神器的作用是加强角色属性或攻击或防御,能左右单挑PK,但是不能完全左右人数差不多的大型PK;能充当急先锋,但是不能完全充当救世主…毕竟这个游戏不是单机游戏,是多人游戏。
    基本就这些了,有些内容其他玩家都有提过类似的,也有更好的建议和意见。
    意见不同可以轻拍,都是一把老骨头了,说出你的担心和理由,提出你的见解,从各个角度通过合理的争辩让研发看到不同的理解,这样谏言才有意义。

作者: txcat003    时间: 2016-12-8 22:49
免费服满足您上诉所有需求,何必来经典服呢?亲爱的的有钱人士?
作者: txcat003    时间: 2016-12-8 22:55
等级不设上限,和免费服收费服没多大区别,拿钱买经验?
作者: txcat003    时间: 2016-12-8 22:57
每天各种任务?累不死你,还是喜欢像暗黑2,有时间杀杀BoSS和蓝怪,出装的惊喜,多点野PK
作者: 稻香村渔夫    时间: 2016-12-8 22:57
txcat003 发表于 2016-12-8 22:49
免费服满足您上诉所有需求,何必来经典服呢?亲爱的的有钱人士?

额...这位大侠,我暂时没发觉我是你口中的有钱人士。经典不是完全复古,这个基调官方已经确定,不谈各种 S F ,时代在变,无论想如何否定,过去的已经过去了,时光倒流是不可能,有利于剑侠长久稳定的玩法都可以有....
作者: txcat003    时间: 2016-12-8 23:00
公平,公正不是有钱就是大爷,虽然确实是有
作者: txcat003    时间: 2016-12-8 23:01
虽然确实是大爷
作者: 稻香村渔夫    时间: 2016-12-8 23:09
txcat003 发表于 2016-12-8 23:00
公平,公正不是有钱就是大爷,虽然确实是有

这个社 会没有绝对的公平。有钱是一方面,会玩是另一方面,早期百区开08戒指的时候,带上08戒指被普通玩家反复虐的情形多的是。但是现在5神器的版本就不太可能了,金山自己毁了早期的相对公平,想修正一下,结果土豪们反应很大,最后只能走上饮鸩止渴之路。
作者: txcat003    时间: 2016-12-8 23:30
装备买卖无所谓,这可以是现实实力的折射,但除了花点点和时间来弥补这一差距的机会都丧失,经验买卖很可能导致平民玩家的流失,没有大量平民玩家的游戏,有几个能长久的?
作者: txcat003    时间: 2016-12-8 23:35
想轻松玩耍,又要保持游戏热度,少曰常鬼任务,装备多靠打,级别要封顶。
作者: 稻香村渔夫    时间: 2016-12-8 23:44
本帖最后由 稻香村渔夫 于 2016-12-8 23:48 编辑
txcat003 发表于 2016-12-8 23:30
装备买卖无所谓,这可以是现实实力的折射,但除了花点点和时间来弥补这一差距的机会都丧失,经验买卖很可能 ...

所以,与其让各个工作室、代练为RMB土豪玩家24小时不间断的练级,从而与普通玩家拉开差距,还不如实实在在的普及大白驹,全民都有机会在经验和等级上不落后,或者干脆就是全部免费托管;与其饮鸩止渴、神器横飞、死区不断,还不如实实在在限制大件(即使有大件,也不是变  态大件),增加品种繁多的小件(门派特有属性),缩小普通玩家和土豪的综合差距...
作者: 安静听一片弦音    时间: 2016-12-9 01:14
本帖最后由 安静听一片弦音 于 2016-12-9 01:24 编辑

三条,公聊限制感觉不合理,一个号20句话,那是不是缺乏点生气。因为有骂人的就把这网络游戏的最基本的交流场所半关闭,玩一刀切。 那现实**还有抢银行的人,银行都别开了,太危险。交通事故频发,都别开车了。 骂人也好,做生意也好,愿意冒个泡混个脸熟的人,各种需要这个聊天平台的人多了去了。什么叫网络游戏,就是有各种方式与人交流。没交流,没冲突,玩单机好了。
四条,升级。现在出的3D游戏都限制了等级,几天满级,然后就是各种赚取装备,各种套装,各种PK竞技活动。但是玩2D的还是喜欢升级,不封顶。看着排名,也是一种成就。而且级别高了,潜能技能多了,多少会有些优势。为了升级而引起的纷争在剑网1是很多的,也是乐趣之一,是剑网1一个很重要的内容。回归你得话题,没时间玩,那我只能说一句正事要紧。。。
再就说大白,会闹到一半以上的活死人,又有点像单机了。你的乐趣我看到了,角色迅速成型,下班回来PK一会,激情一会,然后下线大白一托管。 我觉得经典的策划长点脑袋都不敢这么干。
小分题, 动物套已经是策划明确切掉了。不做过多解释,有点头脑也明白那东西和剑侠最初的设计理念完全的冲突。随机性,自主性没了。

最后说下你的第十,财产保护上,我个人觉得不好。也是我个人强烈反对的东西,因素如下。
还是那句话有抢银行的,银行也不能关门。金山是干什么的?那是搞网络安全起家的,老本行。最起码的网络安保还是能做到的。另外玩家自身还没点自我保护意识吗? 就因为那点盗号的就绑定装备 完全没必要。
再说下不绑定的好处。一 现实**也好,游戏也罢,需要有那么一点点法制。现在看,恶意PK从本质上没有任何有意义的惩罚。恶意PK没有去承担一点点应有的风险。这样不好吧!
剑侠1曾经的J监 ,狱系统,很好,在大牢里聊天,还能聊个狱友,有那么点意思。后期游戏币泛滥那可怜的保释金形同虚设就失去意义了。
二 以前剑网1是PK3开始有几率掉装备,PK越高掉的东西越多越重要。不好吗?很激情啊,你恶意PK,被人家爆了,不合理吗?至少不会像现在你顶着PK10招摇过市吧,敢吗?就像现实**,满城贴着你得通缉令,你敢到处逛吗?消停去坐牢减掉PK值才是最理想的选择。有了这几个框架恶意PK是不是少些,游戏环境是不是还能健康些。还有这PK值还影响到打BOSS,多数老玩家都知道,打BOSS的时候强势的帮会全开着屠,杀打BOSS,同色就来回换色。这样导致稍微弱小点的帮会一点打BOSS的机会都没有。也就会发展到一帮独大,最后死区。反过来想,如果增加你屠,杀的风险,那些装备好的大号还能都开屠,杀杀人吗?不都开那就会给小帮会一点机会去争取。靠头脑,靠手法去争取BOSS的利益。这样才有激情,有纷争。如果你执意开屠。杀,被爆了,小帮会的人也算结了点恨。纷争多了才是江湖,一片太平那不是江湖。剑网1BOSS争夺占多大的分量
老玩家都很清楚,所以这个绑定装备影响的不是不小啊。
三 那些杀挂机的,杀小号的 会不会少那么一些。武侠游戏是需要纷争,但是这个纷争真的需要有点制约,有点底线,有点制裁手段。

还有一点,你说药品打包,这个是很影响PK环境的。当初设定一包药那是有道理的。
比方说下,远程职业打近战,近战能做到抓到你,不死也残废。这是一个合理的定位。但是前提你得抓到,
远程职业可以和你磨啊,把你的药磨没。这是平衡远程和近战的重要环节,考验吃药节奏,考验手法的东西
你考虑方便的同时,考虑的还不够全面。 如果改动了,那不仅仅是药的问题。其他问题就多了!

最后总结下,楼主其他建议还是有可取的地方,又码了这么多字,足以看出用心之处。都是对剑侠1有着深厚感情的人。说话有不当的地方请楼主原谅,对事不对人。


作者: 稻香村渔夫    时间: 2016-12-9 01:47
安静听一片弦音 发表于 2016-12-9 01:14
三条,公聊限制感觉不合理,一个号20句话,那是不是缺乏点生气。因为有骂人的就把这网络游戏的最进本的交流 ...

呵呵,不会不会,有交流才好,每个人看的角度不一样,所以观点不同是正常的。
怎么说呢,现在经典版的观点基本分两派。一派是建议保留原汁原味的老版剑侠,可以说是“重上井冈山”,再续复古剑1,;另一派呢,是建议取复古的精华,与时俱进地去二次开发剑1这个I P,其实也算不上二次开发了,都过了N个版本了...
从官方表态和目前研发反馈的情况来看,后者可能性大一些。各种机制的改变无非是代码的变动,这个游戏能做到程度,能变化到什么程度,往后还得看游戏里面的实际情况,所以这里提醒研发要紧跟游戏的发展,不能再反应迟钝了,该修改的得及时拿出东西来。
论坛里给出的各种建议,我想研发也头大,有个玩家给出的建议也有意思---开个纯蓝装的复古区,再开一个与时俱进的经典版----当然,笑一笑就可以了,这种可能性不大,这再搞两个版本,加上之前的,5个版本的剑1咯
测试阶段,我想研发和策划还是会尽量做到各方面完善的,让一派去完全跟随另一派也不现实。唯一能做的应该就是满足大部分玩家的需求,牺牲掉一小部分,牺牲掉的一小部分,只能是去适应或者离开。但,我想能在这个论坛里面的,大部分应该是能适应的,毕竟除了S F,再想去折腾剑1,这是最后一个官方版本了,其它的没机会了。

作者: 梦回当初的年代    时间: 2016-12-9 08:38
不是我说你啊,第一次在论坛看到对于动物套还有不同的看法,看到这里对于你的文章我已经没兴趣在看下去了
作者: 稻香村渔夫    时间: 2016-12-9 10:45
梦回当初的年代 发表于 2016-12-9 08:38
不是我说你啊,第一次在论坛看到对于动物套还有不同的看法,看到这里对于你的文章我已经没兴趣在看下去了 ...

还是那句话,看事角度不同,观点不同。
而且,请看清楚我的观点再发言,我说的是那个版本游戏改动里面的可取之处,而并非为动物套叫好。
作者: Sane    时间: 2016-12-9 15:55
比较同意经济系统 和 技能  两点说的

公聊我觉得没必要限制次数 聊着聊着起劲了 而且聊天越多 玩家投入时间越多 游戏就是要的人气 公聊的好处就是全服的玩家能交流 但是无营养 纯骂人的 就免了 有一点 同意楼主 应该有即时举报机制  投诉到上限了 就应该处理

说说游戏发展 新版禽兽套的存在是剑侠的败笔 不过至少在剑1 日薄西山的时候也有了些转变 续了命 禽兽套有一点我觉得还是不错的 就是五行相克的效果是真的可以见到的 建议**版五行相克要做好 这样各门派就会平衡 有了门派的多样性 才有了玩法的多样性

关于升级 我觉得 暂时不用限制 只要不开放高级技能就可以了  这样级别上去了 也是只是血多 攻击高了些 但是也没有绝对的优势 就和楼主最后说到的给给神器玩家的定位一样 可以做急先锋 但不能成为救世主 有的人喜欢升级 就给他升 但是游戏挂是一定要禁掉了  没有了公平性 玩家的激情都被冰封

同样的 游戏的副本应该增改 首要考虑就是 不能偏倚单个门派 好比英雄塔之于唐门, 其次 游戏的副本应该像大船 城战一样 要大多数人能参与进来的 这样才有帮会存在的意义 当然这些活动都最好在晚上 很多玩剑侠的都是上班族 不是每个人都可以 光明正大的办公室挂着剑侠  个人任务刷存在感 刷活跃的  可以选择性的留几个 还是那句话 有的玩家就喜欢在游戏发呆 还是花钱发呆 你不能拦着

玩家回归机制 除了楼主说的丸子  也可以考虑其他的 比如回归奖励限时饰品 面具 比如用新门派来吸引另一波老玩家

当然最重要的 我觉得还是服务器问题 大家一定都注意到了 禽兽套那几个区 今天你有问题 明天他有问题, 很明显给我的感觉 就是金山有一台服务器有问题 然后它就分摊到几个区 轮流出问题 , 玩家有情绪 也就发个补偿了事,不得不说 这种补偿 比miss的回复还没有诚意。 作为一个文明人我是一般不骂人的 但是这个问题真是困扰我好久了  我真心觉得这种大忽悠就应该没出生被射在墙上。


第一次打这么多字 是真心觉得剑侠应该有些改变 有些不同 对于我们很多的老玩家 剑侠1就像初恋一样 即使以后不在一起 也希望你过得好


话说 顶贴狂人 方明 去哪里了 快过来 提意见啦
作者: 冷月销魂Dě沙加    时间: 2016-12-9 15:58
\(^o^)/~额呵呵

LZ去玩 免费区
作者: 方明哥哥1    时间: 2016-12-9 16:04
楼主估计是策划小号竟然会为金山卖道具卖神器叫好我也是服了你
作者: 稻香村渔夫    时间: 2016-12-9 17:28
冷月销魂Dě沙加 发表于 2016-12-9 15:58
\(^o^)/~额呵呵

LZ去玩 免费区

呵呵,官方各个版本我都玩过,收费、百区、2010,很多S F也玩过。你这话说的带刺儿,有理由请讲,有分析请提出,别阴阳怪气的说话。
经典版我想并不专属于那些所谓蓝装时代的老玩家,真正剑侠的死忠是对剑侠的不离不弃,只要金山不关服,什么版本不能玩?真正的剑侠死忠我想免费区的更多些,因为无论金山怎么坑,总有一部分人在坚守,在玩。
有些很多年都没碰剑侠的玩家,自称剑侠老鸟,这次回归,其实他们看中的只不过是自认为最完美的那一部分剑侠版本,其它版本在他们眼里一无是处,不值得提.....我就纳闷了,难道从03年玩到现在一直在玩的玩家都是S B么?金山这些年来不断在优化游戏设置,这些全错吗?为什么别人能玩,而你玩不下去?
时代在变,只能是你去适应时代变化,而不是反过来。所以要完全复制03、04版的剑侠只能是痴人说梦,不大幅增加改动是不可能的;不随着时代的变化优化设置是不可能的。
最简单的例子----自动打怪就是 免费区阶段的产物。在没有白驹的情况下,谁想去掉?你想去掉吗?你对经验、等级没追求吗?你有时间精力一天十几个小时手动戳怪吗?----你要是能做到,我也真佩服你了。
你有你老版剑侠的情缘,我有从03到16年的情缘,不比你少,经典版之前,主流就是免费区,别看不起免费区,起码它还一直承载着官服剑侠老鸟们的剑侠情缘。
至于阁下,建议你去玩那些纯蓝装的S F,给钱还能根据你的要求改,随便改。

作者: 稻香村渔夫    时间: 2016-12-9 17:47
方明哥哥1 发表于 2016-12-9 16:04
楼主估计是策划小号竟然会为金山卖道具卖神器叫好我也是服了你

首先,我摘取的官方人士对经典版的定义---奇珍阁不卖属性道具,没说不卖非属性道具,上论坛得看官方提纲。
其次,从哪句话看出我赞成金山卖神器了?
对于神器理解,每个版本的定义可能不一样。蓝装+技能装备,北京、雅典....门派技能戒指.....等等,都曾经视作神器般的存在。你现在对神器的理解可能只局限于最近版本的洪荒、无极、至尊、鸟面具.....看的太近了。
以前怀有那些神器的全靠钱吗?---不全是吧。有运气好爆+技能的装备吧,有开箱子出北京、雅典吧,有坚持打联赛换门派技能戒指吧?呵呵,神器的性质没变,变的是产出的方式,一种急功近利的方式而已。

作者: 方明哥哥1    时间: 2016-12-9 19:42
稻香村渔夫 发表于 2016-12-9 17:47
首先,我摘取的官方人士对经典版的定义---奇珍阁不卖属性道具,没说不卖非属性道具,上论坛得看官方提纲 ...

你说神器不要出什么5个,出1个2个可以接受,不是你说的?
作者: 稻香村渔夫    时间: 2016-12-9 23:18
方明哥哥1 发表于 2016-12-9 19:42
你说神器不要出什么5个,出1个2个可以接受,不是你说的?

你这么回答算是转移你自己所言的重点了吧?
1、自己看看你第一次的回复---楼主估计是策划小号竟然会为金山卖道具卖神器叫好我也是服了你。你这第一次回复就咬定我说的是让金山卖神器,而不是出神器?什么叫卖?什么叫出?
你指的卖神器,应该是刷10W积分换的那种吧?那种你说卖我也无话可说。
但是,请你看仔细了,我说的是“出”神器,出可以是爆蓝装技能+1的装备,也可以是类似于荣誉积分换北京、奥运那样出,也可以是开箱子出+1戒指那样出...这么多出法怎么到你嘴里就是仅仅是一个卖呢?活动产出的神器就不是神器吗?自己运气好打到的神器就不是神器吗?
2、我是说过出1个或者2个就到头了,不能再多了,你的第二次回复也是这么说的,是出,不是卖!!!难道你就这么喜欢自我矛盾吗?
3、我想官方已经给出了明确答案,属性道具是不会卖的,我也一直在转述和赞同官方的基调。即使我所言,是你口中的官方卖神器,总得用东西去合成神器吧,奇珍阁总得卖相应的道具吧,总不能直接标价2W卖吧?既然官方都已经给出了否定答案,为何你又非得认定我是希望官方“卖”神器?我的观点和描述自认不构成你胡说的依据。
简单说,就是你自己没看清,想当然的就回复了,其它应该没什么可解释了。

作者: chon7    时间: 2016-12-10 01:16
方明哥哥1 发表于 2016-12-9 19:42
你说神器不要出什么5个,出1个2个可以接受,不是你说的?

靠什么把愿意花钱的、花很多钱的和一般玩家区分开、拉开距离?比谁对剑侠投入的感情多吗,还是在人物外观加没属性的标记?怎么表现这种差距?不就是神器咯!楼主猜测会出神器没毛病,个人也觉得100%出




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