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[其他类] 近期部分玩家意见建议答复(5.15)

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发表于 2017-5-15 17:51:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩家反馈:墨石任务单次任务只有经验,没有见到过物品和剑侠币的奖励,并且总体来说奖励非常的差,自己已经做完了每周140次,赔了大量的剑侠币,只得到了几个碎片几个草,1个天山,1个水晶。认为这个认为完全沦为鸡肋,有种被耍的感觉
研发答复:目前墨石主要以经验产出为主,后面会去优化墨石任务的经验产出效率问题

玩家反馈:龙儿日常对话任务,雪豹洞宝箱点击对话无效
研发答复:在周六的时候我们已经修复了这个问题,使用最新版本客户端的同学应该已经能正常游戏了。

玩家反馈:玩家反馈上周更新后龙儿任务要求采集忍冬,但是根据任务追踪采集起来都是白芷
研发答复:在周六的时候我们已经修复了这个问题,使用最新版本客户端的同学应该已经能正常游戏了。

玩家反馈:玩家反馈经不完全测试和打怪观察:内EM 60级技能《佛光普照》显示有效攻击距离为400,但是实际攻击距离没有400,经常超过200—300就不能有效攻击了,打不了怪。
研发答复:这个问题会在近期更新中修复。

玩家反馈:玩家表示回城符修改导致玩家非常多的流失,希望我们把签到20次修改为100次,并减少宋金换回城的积分和增加获取回城的方式,比如门派、日常、谜语等。
研发答复:回城符的问题是众多玩家所关心的,在保证每日签到免费送回城符的同时,我们会在游戏内的各种体统加入回城符的产出,以保证广**对回城符的日常需求。

玩家反馈:玩家表示公聊系统发个装备就不能再多写字,一次只能发一个装备,希望调整这个设定。
研发答复:这个涉及到技术层面的问题,装备是以装备的自身代码显示在聊天框中的,所以,当您看到(钢飞镖)的时候,其实他背后的代码很长,占用了很多字符。感谢您提出建议,我们会研究并改善。

玩家反馈:玩家反馈目前绑定的水晶太多,希望出一些消耗水晶的活动
研发答复:水晶在目前的版本中用处可能不大。但是在今后的版本中,我们会考虑水晶的消耗问题,感谢您的建议。毕竟这个东西也是需要保值的。

玩家反馈:玩家反馈目前版本装备属性有很多限制,例如“幸运只能出现在首饰上/减受伤不超过13%/低等级装备不会出现高数值属性/只有腰带和护腕才有增伤/首饰连迟缓属性都没了”等等,玩家认为这种设定剥夺了剑侠最大特色,令装备需求更加狭窄,甚至令某些职业不知道怎么配了,蓝装趣味性也极大地被降低了。玩家建议去掉这些限制,可以调低一点极品属性的几率。
研发答复:减伤在9/10级的属性做出了上限调整最高30,护腕上面的防御属性改成进攻属性希望玩家在进攻属性上多一些选择。

玩家反馈:玩家表示幸运值基数太高导致现在蓝装泛滥,希望我们调整为幸运基数100=幸运0的掉宝率,并适当增加白色装备的掉率,这样会让装备处于一个保值的状态。并且修复时常出现同属性装备的问题。
研发答复:幸运值的起始点其实一直都是100(没错,就是老版剑侠),只不过是之前的版本不会显示,所以大家就一直认为幸运的起始点为0。

玩家反馈:玩家表示既然现在小号不能免费托管了,希望将小号的免费时常还回来
研发答复:我们是将托管功能改为上线自动领取“离线经验”,收益获取不变。(意思就是其实还是可以托管,所以...)

玩家反馈:玩家建议充值的时候可以充值银票,像以前收费区一样银票可以充值点卡,可以交易,在游戏里弄个银票商人npc在哪里可以领取银票可以兑换点卡,这样大家就不用私下交易了
研发答复:感谢您的珍贵建议,其实我们有计划开发游戏内的交易行,来方便和满足广**间的交易需求。敬请期待。

玩家反馈:玩家建议以后我们有改动的时候先出体验服,给玩家一个缓冲期,也让策划知道玩家想法,便于调整。
研发答复:十分感谢您建设性的建议,我们会在今后的大版本中尝试提前放出体服,以便玩家提前适应,而且,这样也有利于版本的健康发展。

玩家反馈:玩家反馈魔石老人任务上交山河社稷图碎片就会导致全部碎片被清零,希望调整。
研发答复:碎片是这样设定的,上交的时候会上交身上全部的碎片,可能由于我们对于任务的描述不够清晰,给您带来不便十分抱歉。在周二的版本中,我们会优化一下任务的描述,避免误解。

玩家反馈:玩家反馈由于日常任务和门派日常任务每天都有次数限制,所以如果提前做完,再去接墨石的类似任务就无法完成,只能花钱取消。
研发答复:后期会对墨石任务做优化。

玩家反馈:玩家建议武林联赛调整为60场,名次奖励光环维持原样,但是前16名可以再打一次季后赛,按照排名高低给予奖励。
研发答复:联赛场次数量调整会去考虑。               

玩家反馈:玩家反馈战忍技能清风20级增加受伤动作时间15,现在一件衣服减伤都有30,表示着技能太废了。
研发答复:天忍的诅咒系技能将会在后期统一做一次调整。

       各位侠士如有意见建议、BUG反馈或者其他反馈内容,可通过:


       进行反馈,论坛这边会持续帮助反馈大家的意见传达给研发童鞋!
       之前几期研发答复贴已经移至临安书院版块,各位大侠可以移步查看。(闲话江湖作为玩家交流版块,这里的主题内容就不进行收集啦)
6月8日之后已不再担任金山论坛管理员,论坛事务请联系新任管理员~~~
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发表于 2017-5-15 22:18:42 | 只看该作者
本帖最后由 03年老玩家 于 2017-5-15 22:21 编辑

然并卵!三字基本表达了全部玩家的想法,希望  “后期” 两字能改成 “我们会尽快”
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发表于 2017-5-15 23:18:48 来自手机 | 只看该作者
金山什么时候把六扇门的陈遇白这个游戏托炒鱿鱼了,天天在游戏里乱咬人
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发表于 2017-5-16 00:50:42 来自手机 | 只看该作者
首饰属性避而不谈,真是可笑,腰带有增伤效果,又是谁说的?玩了这么久都没见过。
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发表于 2017-5-16 07:36:40 来自手机 | 只看该作者
有幸运没幸运还是要有区别,要不有的投入几百买的幸运不是白弄了
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发表于 2017-5-16 07:44:43 来自手机 | 只看该作者
有态度,点赞。不管玩家满不满意,有态度就是好。希望回程能也在打怪中产出,否则天天打BOSS打架真不够用。
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发表于 2017-5-16 08:18:28 | 只看该作者
果然是官样文章
满嘴官话和套路
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发表于 2017-5-16 10:48:50 | 只看该作者
某皮 发表于 2017-5-16 01:14
竟然还有玩家建议少出极品装备,哪个**玩家建议的?脑子有问题吧?

70级阶段,全区没有出过一件极品装备,比如63剑,属性增伤5 普比接近70 普点接近40 攻速20这种理论上的终极武器。。 天王倒是有普比70多冰70的多武器,但是没有高火防 或者增加受伤+迟缓等属性 又哪好意思说是极品。。。
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发表于 2017-5-17 15:15:02 | 只看该作者
装备重复属性这个问题避而不谈。
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发表于 2017-5-18 02:34:05 来自手机 | 只看该作者
武当七星阵问题呢?
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