|
本帖最后由 拈花笑佛(正宗) 于 2016-12-24 16:39 编辑
本人也是从第一代剑侠公测开始玩的,后来剑侠出了+10白金就离开了,多年来游走在传奇等游戏中,现在看到剑1经典版开放了,对收费模式提一点建议:
一、合理收费,不要听儿童玩家建议
新一代的儿童成长于免费的QQ,炫舞等免费游戏,他们的的消费观停留在免费和早餐钱的概念上,早已跟不上经济浪潮时代了。动不动80元包月这些建议,直接可以丢垃圾箱了。对比同时代传奇时长版系列的传奇白金区,传奇1.73时长版经典区,传奇3时长版等游戏,都是时长收费类型的,平均点卡是1.25元人民币一小时,也就是月卡900元左右,不算游戏里的活动促销和活动消费,仅点卡都是900元左右.以上收费标准可以网上查,如有虚假,请直接报警抓我造谣。
现在盛大游戏主打的传奇永恒游戏,点卡6重消费。宣传的是0.6元一小时点卡收费,进游戏后,慢慢发现他是6重点卡收费:
一重0.6元的基础点卡(充值该基础点卡能保证游戏角色能上线站安全区,只能站着不能动,一动就要另外收金币点卡,下面介绍);
二重0.12元的历练点卡(也就是在线领经验,充了历练点卡,不管你在哪,在线不在线都能得经验值);
三重1.2元的金币点卡(充值这个点卡人物角色可以出城打怪,可以修装备,如果不充这个,只能站安全区,不能动,不能打怪);
四重活动点卡,平均每天60元活动点卡(这个可以选择充或不充,是参加活动用,10倍经验,50倍经验,100倍经验和装备订制等活动);
五重交易点卡(不充这个,不能交易,按交易额抽成7%);
六重说话点卡(一句话0.015元也就是一分五厘钱,可充可不充,不充说不了话,还有至尊黄字置顶喊话,一句1.5元)。
以上总计一天不参加活动,只是打怪升下级最少需要最少46.08元,如果再加上要说话,要交易,再参加活动,每天上限可以达到2万元一天,如果多开参加活动定制装备,有个叫蓝斯的玩家,一天消费173万元,还有个叫天哥的,一天消费377万元。这也是点卡消费的游戏,也是宣传中称之为良心网游的。
900元消费是参考传奇系列点卡游戏,低于这标准,实际上游戏策划会让你花得更多。现在一个网服服务器一个月租金是2万-4万,看配置和协议带宽,这是最基础的网服服务器,好的象支持3D效果的,一般月租金是7-9万。一台网络服务器的电费一小时一般是6度左右,一个月电费按商业用电(不是家庭用电)1.6元到2.4元一度计算,电费是6912元至10361元,也就是最基础的开支,并且员工工资一分不发,福利奖金一分不发,税收一分不交,物业一分不交,房租一分不交,消防、治字、环卫费啥的都不交,哪个敢来收钱,乱刀砍死,然后倾家荡产让“玩家”快乐地玩游戏。这样算下来一个区必须最少226个至630个玩家才能保证服务器租金和电费。剑侠啥情况,大家懂,一两个月后一个区能稳定在这个玩家数吗?然后人家是雷锋,贴着本给你玩,让你愉快,你想占便宜,最终的结果就是逼着策划搞活动,搞促销,搞创收。现在投资人没有15%的纯回报率,根本没人理你,他还不如拿去放~贷。
总结一下,横向对比点卡收费游戏,每月900元平均消费比较合适,只要不再有其它类型的多重收费,我完全可以接受。如果表面上的月卡钱过高,容易让玩家流失,可以设定为月卡1元即可,让“广大玩家”欣喜若狂。然后游戏里怪物不爆金币,然后奇珍阁卖银元宝、金元宝可以换100万,500万剑侠币也行。这个就是传奇永恒的办法,怪物不爆金币,全是NPC哪用点卡换。正如众多的免费游戏一样,真的免费吗?你想占他的便宜,他坑死你!2003年我工资是1458元,现在工资是17794元,收入涨了十多倍,游戏消费涨十倍,是符合市场经济原则的。过低的点卡收入,必然导致投资商的不满,必然导致业绩的差评,必然导致挖空心思地各种活动,各种消费。不要想到便宜,最终亏的是你!
还是句话:我宁愿明明白白给游戏给游戏公司900元月卡,也不愿表面只收80元月卡,然后被各种玄金、促销、经脉、印鉴、披风、马匹、礼包等活动再搞走820元。
二、外挂合理存在,不要一味打击
剑侠游戏是一个升级加点学技能的游戏,不能一味满足学生党的观点,学生党要求大家在一个等级平台上然后凭技术取胜,比如CS,比如魔兽等,但是游戏类型不一样,玩家群体不一样,不能一味满足小群人体的需求,不然你会失去大众,正如网络观点一样,闹得最凶的,往往是小众群众,网络上有很大一群人称之为沉默的大多数,不发贴,不闹,不跟贴,但是他们却是社~会的中坚力量,工人,农民,销售员,忙忙碌碌的生活着,构建了社~会的基石,他们是沉默的大多数,但他们的意见却不会表达,最终会导致脚投票。几年前,南联盟大使馆着炸了,网上一片宣战的声音,民调也显示网络上99.73%是宣战的声音,但社~会现实调研却相反,支持宣战的只占3%,91%表示冷静处理,还有6%持沉默。外挂只要不是变~态的,破坏平衡的,象大家熟知的剑侠精灵,哪就是一个好评!请不要被开私~服和学生党们带节奏,请坚持,请理智看待。游戏并不是被合理外挂弄垮的,是被坏策略弄垮的。你封挂,你开发内挂,因为没有经济动力,你永远只是个员工,不是外挂为了生存而主动优化,你的优化只是老板的命令,不是为了生存,不是为了发展,时间一长,你没动力的。与其费心费力,不如默许外挂存在,他们会优化的,他们会进步的,会很合理的,如同剑侠精灵,你节省出来的时间和精力,请优化游戏本身吧。
总结一句,存在即是合理,与其举石上山,不如合理引导,默许外挂存在。以前的剑1不是死在精灵外挂上的,是死在白金+10,是死在动物套,是死在炸~弹上的,是死在阴阳属性上的!精灵普及的时代刚好是剑1最火爆的时代,不客气地说,因为有了精灵,剑1才能长期存在!
三、数据不要乱改,你满足不了所有人
五毒60级以前强了,你改五毒,81级以后剑武强了,你改剑武,120级以后天王强了,你改天王,150级以后剑峨强了,你改剑峨,改来改去,改得人都走了,剑侠很合理的地方就是可以转门派,转就是了,收费就是了,以前门派信物收就是了,没必要一天改来改去,就象现在五毒所谓的强,你让他群战试下,一个毒下去,对方站少林罗汉阵光环里,弹死他,兵临城下和山河版,群架五毒根本不敢放毒,只能降防,一放毒,对方立马向少林跑去,少林头上哪个闪闪发光的圆顶,多远都能看见,一进罗汉阵,笑看五毒反弹死。因为现在罗汉阵还没满,峨嵋加血光环还没学,五毒强点,你改,好了,五毒跑了,人也跑了。我知道程序员一般只能干两到三年就会淘汰的,剑侠的也不知道换了多少批程序员了,没有以前版本的的存档了,也理解,你现在所谓的经典版,我是伤到了,内力加成内功系攻击,以前有吗,少林基础拳法不加成技能行龙攻击,学了当没学,天王以前断魂可以撞晕人,现在没了,以前五毒百毒刀法空砍,然后骑马撞人爆血没了,加了掌法居然攻击减少了,真是服了,唐门天罗唐以前有第二式是内毒攻击,可以定人,现在好了,没了。以前翠烟是可以隐身偷袭,现在好了,没了。以前双刀翠烟加基础武功对内冰有加成,现在没有了。以前内峨拉人你基本逃不了,现在好了,没了。以前棍丐三条棍子追人,现在好了,没了,追不到了。以前魔忍七杀可以爆蓝怪和BOSS血,现在好了,没了,慢慢烧吧。以前战忍定人,现在好了,没了。以前剑武只要近身开打,你就别想还手,现在好了,没了。以前气昆仑可以卡点单挑BOSS,现在好了,没了。以前刀昆攻击距离最远可以打一屏半和晕人概率最高,现在好了,没了。你改来改去,有啥经典可言,以前捡个蓝装,细细看,现在好了,拆成碎片重铸了。以前。。。。。。。算了,不想说了,你毛的经典,应该叫2010版删节版更合适,我玩了几天,离开了,体验号论坛送人了,一点找不到感觉了,就是一个出宫的太监,割了一刀的,然后宣称,重回初心,正如进宫前一样。可能吗?
总结一句,改来改去,最终你将会失去所有,包括你的工作,你的提成,你的业绩。谢谢你让我激动了三天半,谢谢了!
|
|
|