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[意见建议] 剑E今次改动调查

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发表于 2017-1-14 02:27:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果金山修正近身打不到怪的bug之后
剑EM60技能

1 维持现在的状态 去掉受伤动作
2 改为并排的3根剑
3 恢复之前的1根剑的状态 伤害简单变为以前3倍
4 维持现在的状态

各位EM死忠们 你们更喜欢哪种?
别忘记带上原因哦

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发表于 2017-1-14 08:51:23 | 只看该作者
个人觉得还是第二种方案最靠谱了!

其他的方案其实就是增加不灭的攻击罢了。那到底加到多少攻击合适呢?
在90技能出来之前,天王升级速度是最慢的。那是不是得改成天王那样的攻击力?否则峨眉升级还是最慢的!到时候还是对水系不公。

那如果改成和天王一样的攻击力的话。那问题就大了!人家天王得近身才杀的到怪,峨眉却变成了可以把武器丢出去攻击的“天王”。不引来一片骂声才怪!
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发表于 2017-1-14 06:18:39 来自手机 | 只看该作者
昆仑改忍了没说,这次的em改可把我逗乐了。明显官方就没有自己测试过,自己异想天开的改,没这么不负责任的。没准真是承包给某个人了,不是金山在做。心态已经放开了,爱怎么改关咱屁事,大不了不玩
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发表于 2017-1-14 08:04:33 来自手机 | 只看该作者
一调整就是三倍,还带各种效果,不能不说够简单粗暴
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发表于 2017-1-14 09:42:10 | 只看该作者
本帖最后由 袖_白雪 于 2017-1-14 09:54 编辑

我个人觉得1不可行 ,剑峨眉就指望那一点后仰了,跟金系没法比较,没特效的话 光拼伤害是没用的
可以考虑2和3 或者改变一下 变为发射两次  再微量提升一点攻击力 毕竟打金系和土系的怪确实是没伤害
4 更不可行,除非降低后仰率 并且修复近身只命中一次的BUG

现在这个技能依然是近了没伤害,远了会卡怪  
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发表于 2017-1-14 10:40:24 | 只看该作者
五行职业必然有一个是相对比较突出的,比如金系枪天,火系掌丐,水系本以为会加强CY,策划选择了剑E,这都无可厚非,如果某个系缺少一个主力,五行相克就难以实现,平衡性必然无从谈起。
从策划频繁在调整中低级技能看,90级技能中期内不会推出,要不也不会费力不讨好地把精力放在这里。所以即便以后公测或正式运营,还会不断调整的,本人对这次EM调整不持反对意见,但不灭就是不灭,还是希望这技能只有一根剑气,伤害可以大幅提高
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发表于 2017-1-14 10:48:00 来自手机 | 只看该作者
打人还没发现打不中的
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发表于 2017-1-14 11:27:48 | 只看该作者
原来的技能加三倍伤害!
以为躲起来就找不到了吗?没有用的!象我这样拉风的男人,无论在什么地方,都像漆黑中的萤火虫一样,那样的鲜明,那样的出众。那忧郁的眼神,稀嘘的胡喳子,神乎其神的枪法,和那杯Dry Martine,都深深地出卖了我!
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发表于 2017-1-14 12:47:59 | 只看该作者
赶紧废了峨眉,还峨眉清静,峨眉疯狗太多了,——————————————————————————————
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发表于 2017-1-14 12:48:32 | 只看该作者
@Miss迷失Miss

进来看吧 4个选项,考虑到控制效果的作用之后
技能强度4最高,大约是之前版本的5倍左右的强度
3是严格的3倍强度
2是2倍多的强度
1也是2倍左右的强度

偏爱2和3的多一些目前看来
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